回复DAY在12L的观点。
关于第一段引用的回复
的确,创作应该是一种自我完善的手段。。。。不过及时的听取意见并有选择的加入到自己的创作我认为这是有利的
啦啦啦,我很也对我自己的语音中一些过火的地方抱歉。(不过由于我的性格问题,我总是在替弱势一方辩护....)
关于创作是残酷的...我自认为自己是乐观的侏儒(之后被大沙子说我不了解侏儒。。。好吧,霍比特人?等等大沙子要说我不了解指环王了),随心而作的东西并不求成功。。。不过还是希望能完成吧?笑。反正我是异端、少数派这一点是无误的。
我并不怀疑这里大多数人大多数情况的热情~之多是方法问题而已...
关于第二段引用的回复
其实呢,创作一个规则的目的是“标新立异”而已,更多是希望通过这种方式来证明一些什么吧?不过关于GURPS的技能缺乏关联性(其实GURPS还是在技能关联性方面做得不错的了。。。)
不过对已有规则的参考是很有意义的(比如说我现在在考虑使用GURPS的那一套技能判定,的确简单,还有趋中性),不过很多原创者怕被人喷“抄袭”,或者只是为了维护自己的“独立性”罢了
关于第三段引用的回复
的确。。。关于世界观和GURPS之间的关系的的确确可能有一些理解不同或者不完全的地方。
不过GURPS是建立一个通常视角,之后再在具体情况(某一个具体的世界观)上加入特殊观点。
关于13L大沙子的问题
一个坚信逻辑推理,不过周围有很多人质疑。一个博学当是他的信息经常被质疑(而且是有效质疑...)。而且有自己的观点和思考(毕竟这个规则技能部分使用的组合技观点是他提出的,关于H猫说DND那一次团的问题...我没有太多资格评价,我对DND不熟悉。关于COC里面关于伤害扣SAN值得问题...我记得后来的观点是例如生化武器、火焰喷射器等这些武器会带来SAN减少可能...不过得出诸如坠落会掉SAN这些情况是基于“SAN是描述人心智稳定情况的数据”得出的。。。的的确确是有可能混淆了SAN的COC说法),一些时候懂得安慰人的人。而已
对了,他也希望后面的人少走弯路。。。。
当然,他还是一个异端和少数派