我觉得不好,因为每个法术分别记忆对应不同职业的环位比记忆全施法半施法更繁琐难懂
啊?只是拿3r的那套举例说明5e没有这套系统而已,没真说按那个来啊
实际上半施法就是等级除以2查阅全施法,纯职是向上取整兼职是向下取整,不用这么麻烦计算
奇械师兼职也是向上取整。兼职向下取整带来的额外复杂度还是有点恼人的。
关于游侠的施法体验,我的考虑是:
·增加可以用附赠动作施放或融合在攻击动作中的法术
·增加战前buff
嘛,所谓“施法体验”怎么可能会是“开个猎人印记就跑”的就能有的。游侠独表里还有俩箭雨呢。
我的意思就是游侠施法几乎在t3毫无意义,除了极个别法术外低级游侠法术位基本都只能拿来丢什么猎人印记西风打击,你见过哪个游侠“浪费自己宝贵的2打去施展xx法术”么?没见过或者见得很少吧...这就是我说的施法体验
游侠的施法体验极其糟糕,表是一方面,拿环晚法术差本身是菜刀动作攻击收益比施法大合起来真的成了阻止游侠施法的最大屏障——你见过游侠开迅捷箭袋吧,但你一定没见过/很少见游侠开什么箭雨万箭。
然后好死不死你游还真有玩施法的软@妖精漫游者
关于奇械的施法体验,我的考虑是:
·给奇械特殊的职业能力,让其在施展低环法术时更加高效,比如免费升环、超魔之类的(但我不喜欢奇械这个职业所以还没认真考虑
不,奇械最不需要的就是这种了。奇械是战外辅助战内小菜刀/小施法者,但他的法术列表辅助和输出都非常拉胯,t2就已经略显颓势了,t3是真的不存在奇械施法的环境。进而导致两个“施法子职”出现难玩的情况...举个例子吧,大家都用上火球术了奇械师傅还在用弹射(真的),你免费升阶弹射有意义吗?玩魔炮拿火球术,但这会大家已经5环了,你火球术拿的就多个d8有输出意义么?
因此,我在想的方案是允许奇械能拿到9环,在“大家都会解魔”的时候“会解魔”,在“大家都能开力场墙”的时候“能开力场墙”,但除此之外的独表...
哦奇械没有独表啊,哈哈。让奇械至少不至于在战中施法无意义。t2施法奇械还在靠滴度网过活已经是很离谱的事了,大家都用上otto了你还在蛛网,大家都开始神仙打架了你才刚拿到3环,大家都开始思考拟像术了你才开始“有谁要石肤术么?”

加上,奇械,真的不是一个非常合格的菜刀,它前期几乎是0加伤,中期输出也完全跟不上正版菜刀,加之职业特性给的抠搜联合导致奇械这个职业的难玩——你把它拉成全施法者好歹奇械能当个“会打架的劣化法师”玩吧...
关于诗人偷表,我的考虑是:
·只允许诗人偷全施法者的表。当然也可以直接把偷表能力删了写别的职业能力
其实感觉目前来看诗人本身也还是偷神圣武器啊力墙啊什么的多一些
诗人是问题最小的,比起偷表更多的应该是“凭什么本家拿的更晚”。诗人特地把魔法奥秘设计在了拿环更晚1级的时候出(包括额外魔法奥秘也是),这是一个可以解读为“你可以偷,但偷的不能比我本家早”的设计,也挺符合诗人万事通的逻辑。
5r曾经给了一套“解决方案”,将法术列表合而为一成原神奥3大表——这套解决方案下,同样是施法者,德鲁伊不仅有猎人印记,还总是比游侠拿环更早,环更多,除了本体没有二打(可以靠变形拿就是了)外几乎成为了理论上“更好的游侠”。这套解法也确实让诗人没法乱剽了...然后,然后wsz写出来了个3表选一10级全表的离谱东西——当然那就是后话了。
呃,你大概完全理解错我意思了。我没在给那俩哭冤,更没寻求“其他方向的强化方法”,真的是在说半施法改全施法的问题