金币多给点,冒险者是干大事的人,钱从来不嫌多。从T2开始,一个level的冒险打下来,几千上万地拿也很正常。DND的经济系统是不真实的,甚至每一版的物价系统都不同。我记得以前有个人说得好,5E的物价体系是“冒险者本位”,所以“像普通百姓一样消费、过小日子”并非5E设计物价体系的本意,它的设计是扭曲的,我猜。
冒险者拿到钱以后会干嘛呢——消费。买什么呢,是买房子开店吗?显然不是,当然是买有益于冒险的物品——比如魔法道具。但魔法物品是贵重的,非普通级别也要几百块,珍稀级至少几千。那么,冒险者在冒险过程中如果钱拿少了,他拿什么去增强自己的实力?难道每一件魔法物品都强行只能在地下城获得吗?
至于1铜币能买一磅小麦或一只鸡,这是在太智障了。如果是丰年,粮食降价怎么算?我把铜币掰成两半?一只鸡蛋多少铜币?难道我要把铜币敲成碎块然后交易给卖鸡蛋的人吗?