作者 主题: 【讨论】【求助】关于金币的购买力  (阅读 1831 次)

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离线 Alanryan

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #10 于: 2020-08-02, 周日 18:51:35 »
8要去纠结那鬼畜的物价了,想不通的 :em006
硬要说的话那就是奸商宰冒险者,冒险物品统统价格upup(懂了,是散塔林会 :em032
这是PHB里的“生活开支”的节选,可以看出这里的生活开支已经基本包括了“冒险者”的全部日常费用,照理应该比普通百姓贵得多
引用
这里所述的生活开支,是计算D&D世界生活方式的一种简便方法。它包括了角色的衣食住行花费,以及除此以外的装备维护费用,以让你随时准备好响应冒险的呼召。
俭朴modest 1 gp   
舒适comfortable 2 gp
而一磅姜1gp,单位换算两磅≈1.81斤也就是说“一天舒适的生活”里 衣食住行+装备维护 买不起两斤姜 :em006
虽然直接比较不合理,但你如果去超市里看看两斤姜多少钱就有可能要sancheak了(  :em006
姜是遥远异国过来的香料,当然贵了,你怎么不说一头山羊现在多贵
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #11 于: 2020-08-02, 周日 19:53:23 »
我建议呢,是设定为贫富分化爆炸严重,绝大多数钱币较少数的人手里流通,因而在凡人的范畴里面,钱币的购买力显得非常夸张
而在高层次物品和奢侈品中,钱币又会显得没什么购买力
至于物价背景,偏向于西方文艺复兴初期吧
这大概能解释phb里面望远镜/放大镜与其他物品之间价格落差了
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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离线 KrankheitRan

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #12 于: 2020-08-02, 周日 20:16:56 »
物价这种东西我们还是当作是dnd土特产算了 :em021
不过正经说xge有roll魔法物品的规则,但不太靠谱。国外我记得搞过一个定价的网站

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Re: 【討論】【求助】關於金幣的購買力
« 回帖 #13 于: 2020-08-02, 周日 21:42:28 »
It's not the "economy of a world" we're talking about.

It's the "economy of how to get PCs to spend their $".

DnD (and games in general) is never about realistic economies.

"Real life economy" is about demands, availabilities, trends, environments, distances, etcetcetc...
"Game economy" is only about 2 things: 1) $$$ as counters for Player achievements, and 2) Resources to spend to improve their PCs in various ways. Nothing else matters, so the price list only focus on those stuffs, so it'll be about as "realistic" as Civ-type-games ie. Not really so.
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #14 于: 2020-08-02, 周日 22:55:17 »
上古卷轴之类的游戏里也没有什么经济系统,5E也一样......
就当做NPC脚下有个自动增加金币的箱子

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #15 于: 2020-08-03, 周一 07:37:30 »
我建议呢,是设定为贫富分化爆炸严重,绝大多数钱币较少数的人手里流通,因而在凡人的范畴里面,钱币的购买力显得非常夸张
而在高层次物品和奢侈品中,钱币又会显得没什么购买力
至于物价背景,偏向于西方文艺复兴初期吧
这大概能解释phb里面望远镜/放大镜与其他物品之间价格落差了
魔奇朋克(Magic Punk)
指因为魔法的出现生产力大幅度增加,但是却导致了上下层生活水平差距的增大,出现了高魔法低生活水平的情况
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #16 于: 2020-08-03, 周一 09:18:24 »
冒险者是刀头舔血,干着要命的买卖,身家比普通人丰厚不很正常嘛。军火更是暴利行业,一辆坦克能换几套房子了。
如无必要,尽量以“灰鹰”代替“三版”,避免刺激某些人的敏感神经。

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #17 于: 2020-08-03, 周一 09:26:16 »
魔奇朋克(Magic Punk)
指因为魔法的出现生产力大幅度增加,但是却导致了上下层生活水平差距的增大,出现了高魔法低生活水平的情况

魔法黑客骇入魔网的犯罪行为成家常便饭,密斯特拉不堪其扰

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #18 于: 2020-08-03, 周一 10:09:12 »
现代人感受这种又是异国又是古代为基础的物价,肯定是迷惑,何况还是个魔法世界

离线 月下赶巫妖

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Re: 【讨论】【求助】关于金币的购买力
« 回帖 #19 于: 2020-08-03, 周一 10:36:03 »
魔奇朋克(Magic Punk)
指因为魔法的出现生产力大幅度增加,但是却导致了上下层生活水平差距的增大,出现了高魔法低生活水平的情况

魔法黑客骇入魔网的犯罪行为成家常便饭,密斯特拉不堪其扰
这个点子太草,而且很dnd
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龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
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