因为发现大家做菜刀通常都是谷力量,而在跑团过程中确实发现堆力量比堆敏捷在战力上要优越许多,但是我依然有些想不通。
首先我们从属性本身来分析一下,力量自然是可以加强近战伤害,提高负重能力,对擒抱等特殊攻击更有利。
而敏捷则影响远程攻击伤害,人物的AC,反射豁免。
于是问题来了,对于同样资源的菜刀来说,为什么力量与敏捷性价比相差那么多呢?
当然,我在这里指的是通常意义上的近战菜刀,远程的话自然还是敏捷居多。但同样,有着将敏捷替换为力量作为近战攻击价值的专长存在。
该类专长我只知道一个,武器娴熟。但这个专长生效的条件是仅对部分特定武器生效,可能会与一些武器BUILD相冲突。而且专长位也同样十分宝贵。
而如果用相关的职业能力替换的话,就必须要在该职业等级上投入等级,于是敏捷战士的选择就更加狭小。而且拿这样的能力要付出的前置条件往往也十分不菲。(瞌睡龙三个要求属性的前置专长伤不起啊伤不起)
那么,似乎到这里答案已经很明显了。敏捷代替力量上伤害的手段有限,而且消耗资源不菲。同样的资源下伤害能力自然不如堆力量来得好。
果然战士就老老实实堆力量就好了嘛。的确,仅仅从伤害上来看是这样,但是如果综合属性影响的话个人觉得还是敏捷提升的大些。再怎么说AC与单项豁免可是比负重与对应某些特殊攻击的正加值对人物的帮助来得大吧。
当然,这个AC不是接触AC,反射豁免也没有意志豁免来的重要.......但是负重可以用空间道具解决(屌丝战真的有闲钱买空间道具么?),擒抱怪物之流只能说是看DM......话虽如此这类怪物还是蛮常见的?
但是总体来说,除了伤害之外个人觉得敏捷所能带来的收益应该是大于力量的吧,大概......(我可是传说中的分不清能力强弱的渣弱啊

那么敏捷战现在依然远远落后于力量战的原因具体是什么呢?是因为敏捷所带来的收益不足以抵消多出来的资源消耗么?
谷力量的菜刀似乎可以随意凭自己的意志来选择build,如果是敏捷战的话......至少职业的选择的确会少很多。
可能有人会说这是理所当然的事,很简单的双手巨剑猛力输出这种战斗方式在以敏捷为主属性的build下就很难以实现。
而这种仅仅是很简单的力量build就能造成绝对惊艳的伤害。
但是我们也看到卫生纸在其扩展中有许多关于敏捷战士的职业思路,也有许多加强敏捷菜刀的专长。难道扩展专长依然不及猛力这个力量战中滥大街的核心专长么?
但是尽管我这样自我安慰,但我也明白扩展中有着更多的力量专长。在同样的扩展条件下力量战仍然强于敏捷战。
或许的确就是资源的不对等,但是敏捷并不是一无是处,不是么?
虽然敏捷在输出上不能与力量比肩,但在其他方面可能还依然有着优势?
没有输出的菜刀要来何用?你说啊?!你说啊?!!你说啊?!!!我曾见过随随便便力量堆到好几十超凡力量N阶一开临时武器都能砸出几百伤害。
我也见过敏捷辛辛苦苦堆到顶能数值却毫无悬念地落后许多同样资源堆力量的.......而且事实上他们大多不靠近战打伤害。
我见过无所谓地开满猛力从AB里掉光BAB依然可以毫无意外的刀刀命中的力量战。
我也见过没开一点猛力还在各种堆AB的双武敏战最后却以刀刀失手收场。
敏捷战真的没有出路了么?我不想在以后做卡时选择性忽略掉众多敏捷战进阶,众多相关专长与能力。但我更多的是看不到希望。
于是,最后提几个问题。
如果武器娴熟之类的专长前置条件不限制武器,敏捷战的境况会不会好些。
如果堆敏捷难于堆力量,难在哪里?还是说根本就是堆力量有捷径。(咱不会刷属性啊XD
敏捷类战士进阶真的一个能打的都没有么?
如果输出真的实在不行,敏捷战还能玩出什么其他花样?
以上