作者 主题: 3R菜刀主属性相关  (阅读 8186 次)

副标题: 对于力量与敏捷依然存有些许疑问

离线 BobbyLiu

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #10 于: 2013-01-23, 周三 03:35:02 »
使用4e规则给多打power

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #11 于: 2013-01-23, 周三 03:55:32 »
这都几层楼了还没触及问题核心……
菜刀主属性那必须是智力啊!
长团完结。短团不定期展开,欢迎各位随时来看看~
请点击 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=888.0

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #12 于: 2013-01-23, 周三 04:11:28 »
这都几层楼了还没触及问题核心……
菜刀主属性那必须是智力啊!

* luodog 魅力党觉得自己弱爆了

离线 BobbyLiu

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #13 于: 2013-01-23, 周三 04:22:21 »
这都几层楼了还没触及问题核心……
菜刀主属性那必须是智力啊!
真是奥术之魂不死……

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #14 于: 2013-01-23, 周三 07:33:59 »
难道不是因为后期AC不值钱基本是必中
所以谁先杀死对方成为了后期战斗的主要要素了吗?
后期买个闪现戒指后AC不超过50的基本都被废了,白白浪费谷AC和反射豁免的资源
因为AB和AC还有HP提升的难易度不同导致了后期基本是几个回话内瞬间解决掉,否则就要承受巨大的伤害
基本来说就是拖不起
PS:就好像来一发一样,敏捷太难堆了

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #15 于: 2013-01-23, 周三 08:14:42 »
主属性是智力!+1
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #16 于: 2013-01-23, 周三 08:45:53 »
我暂时想到以下三点,作为楼上们的补充
1、32购点法的普遍应用,会导致一些职业的属性变得不会不够用,从而对其它那些属性不够用的职业造成不公平
2、DND的模式导致开阔地作战的可能性不大,变相削弱了敏捷战能远能近的优势
3、DM战场遭遇设计的太过简单,导致反射豁免对于PC的用处不如意志和强韧,以反射豁免为主的挑战在核心规则书和模组里比较少范例应该是主因

4、后期高等级则主要是32购点带来的军备竞赛,导致怪物CR被迫拔到老高和出现一些为了克其他类型而顺带着克了敏捷型的怪,可以说是单一的跑团模式绑架了BUILD的模式吧
5、DND的传承很有师徒的意味,可能当年3R的高手们从外国学到的就是这种主流思想,然后由于这些主流思想自身的各种传播优势(类似流行歌曲)很快在中国也变得流行,再加上没有别的种类的高手出现,于是这种模式就彻底成了中国DND的通用模式,即使是主流也有人不喜欢的,楼主和我估计就是这种人吧,不要打压我们的生存空间就好了,让我们几个志同道合的到一边去玩就是了
« 上次编辑: 2013-01-23, 周三 09:03:26 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #17 于: 2013-01-23, 周三 09:17:31 »
为什么这个帖让我想到了多血教主?

关键就是西方主流思想倾向力量战

不信可以看<敢死队>1功夫皇帝李连杰的命运.
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #18 于: 2013-01-23, 周三 09:48:43 »

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Re: 3R菜刀主属性相关
« 回帖 #19 于: 2013-01-23, 周三 10:35:38 »
明明是感知! :em018
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。