作者 主题: [3R]“移动到目标身边”这个条件考不考虑不同位面的情况?  (阅读 13321 次)

副标题: end

离线 玛利亚

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你的脑补过于丰富了
你脑壳进水了?滚回你的4E区

离线 狄奥

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如果单纯按照规则来说,不行,但有争议。
理由是跨越位面成立,但阴影位面与主位面,以太位面与主位面共存,结果是你在主位面的坐标不变,可以视为无移动。
至于争议方面,去问你的DM。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 玛利亚

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如果单纯按照规则来说,不行,但有争议。
理由是跨越位面成立,但阴影位面与主位面,以太位面与主位面共存,结果是你在主位面的坐标不变,可以视为无移动。
至于争议方面,去问你的DM。
恩。差不多就是这样,如果任意门原地移动也能触发破晓之光,那么闪现就能成立了。
争议就是任意门原地移动能否触发

离线 桑特

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Who told you blink is move adjacent to a foe instantaneously?

instantaneously is a word about time,your move in the ether takes no time?
« 上次编辑: 2011-05-23, 周一 01:01:44 由 桑特 »
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争议方面我个人倾向用常识解决……
原地dd一把位置不变,我自己是不会判成move的,也可以避免一些类似的问题~~ XD
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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离线 桑特

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争议的其实只有楼主自己的脑补。。。
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离线 aland

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其實原文是"immediately", 所以咬文嚼字非要說blink是2個位面move我們也可以說這個攻擊是一個imm動作.
另外樓主需要的是找一個至少是cs answer證明blink和flash sunset可以一起用, 或者規則內提過的Blink=Move, 而不是先給一個定論然後在規則外千方百計證明這個定論.

问你的dm。
这种回答没有意义,就像无限许愿一样。我只是确定可行性,至于DM是否允许,以及跑团是否使用,又是两码事了

既然你都開帖子問了這貼內又沒有定論, 問DM(和在規則內討論問題)是很正常很有意義的做法.
有定論你也不需要問不是.
« 上次编辑: 2011-05-23, 周一 03:53:45 由 aland »
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离线 sleepinglord

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我基本赞成“如果原地dimension door算移动,那么blink也算移动。”的说法。
不过我要提醒lz,两者的一个重要区别是原地dd需要花费动作,而blink不需要。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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如果我在目标的身边A点使用任意门,传送到A点,按照规则破晓之光可以发动。
那么用闪现实现这一过程,也是同理的吧?

按我的理解,这个是不能发动破晓之光的。原文里面说了是move。所以你必须从a点移动到另外一个敌人的相邻格。a点进入星界,然后原位出现,从主位面来说,你不算move……同理,闪现应该也不行。

如果把位置的移动考虑进去的话,我在目标身边移动或翻滚呢,即我在A点是物质界,向B点移动时进入了灵界,等再出现在物质界时就是B点了。

用翻滚来满足move的要件的话,那就不是instantaneously了。move在这里指的毫无疑问是坐标的移动,闪现本身则不涉及空间上的瞬间移动或者传送。

还有,某不知道你和桑克梯斯有啥私怨,但是某认为他说的完全没错。Blink不满足Flash of Sunset的要件,你说白了只是因为闪现的“在两个位面之间移动/传送”的描述和“瞬间移动到目标身边”之类的描述产生了混淆而已,但是实际上这两者是不相干的东西。

闪现的描述如下:
引用
You “blink” back and forth between the Material Plane and the Ethereal Plane. You look as though you’re winking in and out of reality very quickly and at random.
其中完全没有提及move或者teleport或者之类的表示移动或移动等效的词汇。所以说你确实只是在脑补这二者之间的等同性(虽然这也是中文说法容易令人混淆的缘故);如果你需要一个定论,那么Blink不满足Flash of Sunset的要件就是定论。
« 上次编辑: 2011-05-24, 周二 12:56:23 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

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离线 艾思哲

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我基本赞成“如果原地dimension door算移动,那么blink也算移动。”的说法。
不过我要提醒lz,两者的一个重要区别是原地dd需要花费动作,而blink不需要。

dimension door本来就是一种移动等效方式,而Blink确定不是。
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