太阳门派
你从太阳的运转中获得灵感来发展出一些奇特的战斗技能。
先决条件:疾风快打、基本攻击检定加值+4
优势:获得太阳门派专长的玩家可以施展以下三种战术。
日月轮转:要运用这一战术,在一轮中,你必须用疾风快打连续两次击中同一对手。这时你的对手将被迫后退5尺(就象太阳一定要升起一样不可抗拒,呃,牵强的解释),如果你愿意,你可以跟着前进5尺,在这一移动过程中,你和你的对手都不能向对方发动借机攻击。
致盲烈日:要运用这一战术,你必须成功的在两轮内用震颤掌击中同一个对手,在震慑结束之后,这名对手还将混乱(困惑)1d4轮。
破晓之光:要运用这一战术,你必须在瞬间移动到对手的身边,例如运用魔法“相位门”或是武僧的特技“虚空跃”,如果你这么做了,你可以立即以你最高的攻击检定对对手发动一次近战攻击,此时他将处于措手不及状态。
例如我挂着“闪现术”用“任意门”或什么能力移动到目标身边,因为我不停的进入和离开主位面,然后可以反复的发动“破晓之光”战术?