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等等,这不就是把控制效果改成“失去一定数量的传奇动作”吗。
首先不建议做单独boss,不适合5e系统。不过我之前的一个点子也许对你这种情况有用。传奇抗性取消,改成传奇动作:终结一个(或全部)身上的debuff然后可以给boss多几个传动,比如五个。要结束debuff需要三个或更多传动。把boss回合内的动作拆到回合外,且用传动意味着如果控生效了要末boss被控,要末boss少做事了也有回馈。而且boss也可以有博弈,就是省着传动到施法者回合后在行动防止被控。这样小队也可以采取软控来打boss。不过还是建议多叫小弟,以及强大的存在有些小弟比较合理。用你的例子,一个大巫妖又不是傻子。再怎么样也不会以一己之力打敌人,有一些魔法陷阱,恶心人的小生物控制小队是很符合逻辑的事。比如可以有的小弟专门放场地效果或者反制魔法。把boss的控制或者场地效果做成怪,这样菜刀职业也可以一定程度反制。
借鉴这个逻辑,支持boss使用传动对自己释放“解除魔法”,如何?传动中增加一个选项,扔骰子,主动进行一次解除控制的豁免。失败后给与加值,加值可叠加。引述: 戈蓝 于 2024-01-25, 周四 04:57:47首先不建议做单独boss,不适合5e系统。不过我之前的一个点子也许对你这种情况有用。传奇抗性取消,改成传奇动作:终结一个(或全部)身上的debuff然后可以给boss多几个传动,比如五个。要结束debuff需要三个或更多传动。把boss回合内的动作拆到回合外,且用传动意味着如果控生效了要末boss被控,要末boss少做事了也有回馈。而且boss也可以有博弈,就是省着传动到施法者回合后在行动防止被控。这样小队也可以采取软控来打boss。不过还是建议多叫小弟,以及强大的存在有些小弟比较合理。用你的例子,一个大巫妖又不是傻子。再怎么样也不会以一己之力打敌人,有一些魔法陷阱,恶心人的小生物控制小队是很符合逻辑的事。比如可以有的小弟专门放场地效果或者反制魔法。把boss的控制或者场地效果做成怪,这样菜刀职业也可以一定程度反制。
引述: Bruce6100 于 2024-01-26, 周五 15:27:14借鉴这个逻辑,支持boss使用传动对自己释放“解除魔法”,如何?传动中增加一个选项,扔骰子,主动进行一次解除控制的豁免。失败后给与加值,加值可叠加。引述: 戈蓝 于 2024-01-25, 周四 04:57:47首先不建议做单独boss,不适合5e系统。不过我之前的一个点子也许对你这种情况有用。传奇抗性取消,改成传奇动作:终结一个(或全部)身上的debuff然后可以给boss多几个传动,比如五个。要结束debuff需要三个或更多传动。把boss回合内的动作拆到回合外,且用传动意味着如果控生效了要末boss被控,要末boss少做事了也有回馈。而且boss也可以有博弈,就是省着传动到施法者回合后在行动防止被控。这样小队也可以采取软控来打boss。不过还是建议多叫小弟,以及强大的存在有些小弟比较合理。用你的例子,一个大巫妖又不是傻子。再怎么样也不会以一己之力打敌人,有一些魔法陷阱,恶心人的小生物控制小队是很符合逻辑的事。比如可以有的小弟专门放场地效果或者反制魔法。把boss的控制或者场地效果做成怪,这样菜刀职业也可以一定程度反制。(问题是被控制了,就没法使用传奇动作了啊)
引述: 明椒|Paprika 于 2024-01-26, 周五 15:36:16引述: Bruce6100 于 2024-01-26, 周五 15:27:14借鉴这个逻辑,支持boss使用传动对自己释放“解除魔法”,如何?传动中增加一个选项,扔骰子,主动进行一次解除控制的豁免。失败后给与加值,加值可叠加。引述: 戈蓝 于 2024-01-25, 周四 04:57:47首先不建议做单独boss,不适合5e系统。不过我之前的一个点子也许对你这种情况有用。传奇抗性取消,改成传奇动作:终结一个(或全部)身上的debuff然后可以给boss多几个传动,比如五个。要结束debuff需要三个或更多传动。把boss回合内的动作拆到回合外,且用传动意味着如果控生效了要末boss被控,要末boss少做事了也有回馈。而且boss也可以有博弈,就是省着传动到施法者回合后在行动防止被控。这样小队也可以采取软控来打boss。不过还是建议多叫小弟,以及强大的存在有些小弟比较合理。用你的例子,一个大巫妖又不是傻子。再怎么样也不会以一己之力打敌人,有一些魔法陷阱,恶心人的小生物控制小队是很符合逻辑的事。比如可以有的小弟专门放场地效果或者反制魔法。把boss的控制或者场地效果做成怪,这样菜刀职业也可以一定程度反制。(问题是被控制了,就没法使用传奇动作了啊)首先,不是所有控都无法释放传奇动作。它可以放弃使用传奇动作,而且它不能在处于“失能”状态,或其他无法执行动作的时候执行这类动作。其次,你是来问怎么额外设计的。那这个新传奇动作你让他能放就好。
引述: 戈蓝 于 2024-01-26, 周五 22:56:19引述: 明椒|Paprika 于 2024-01-26, 周五 15:36:16引述: Bruce6100 于 2024-01-26, 周五 15:27:14借鉴这个逻辑,支持boss使用传动对自己释放“解除魔法”,如何?传动中增加一个选项,扔骰子,主动进行一次解除控制的豁免。失败后给与加值,加值可叠加。引述: 戈蓝 于 2024-01-25, 周四 04:57:47首先不建议做单独boss,不适合5e系统。不过我之前的一个点子也许对你这种情况有用。传奇抗性取消,改成传奇动作:终结一个(或全部)身上的debuff然后可以给boss多几个传动,比如五个。要结束debuff需要三个或更多传动。把boss回合内的动作拆到回合外,且用传动意味着如果控生效了要末boss被控,要末boss少做事了也有回馈。而且boss也可以有博弈,就是省着传动到施法者回合后在行动防止被控。这样小队也可以采取软控来打boss。不过还是建议多叫小弟,以及强大的存在有些小弟比较合理。用你的例子,一个大巫妖又不是傻子。再怎么样也不会以一己之力打敌人,有一些魔法陷阱,恶心人的小生物控制小队是很符合逻辑的事。比如可以有的小弟专门放场地效果或者反制魔法。把boss的控制或者场地效果做成怪,这样菜刀职业也可以一定程度反制。(问题是被控制了,就没法使用传奇动作了啊)首先,不是所有控都无法释放传奇动作。它可以放弃使用传奇动作,而且它不能在处于“失能”状态,或其他无法执行动作的时候执行这类动作。其次,你是来问怎么额外设计的。那这个新传奇动作你让他能放就好。(可是...这样不会出现规则冲突么?重新写传奇动作规则的意思?)(我理解到各位的意思了,下一次团我会试试看的,谢谢)