本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
引述: Lava 于 2022-05-30, 周一 23:59:24劇透 - : 引述: 花火 于 2022-05-22, 周日 08:11:32引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。奧法不就是單純砍人,然後環拿來開護盾或者迷蹤步潤。聖武士也可以開神恩和拿護盾術之類的,術帕也可以附贈瞬發靈體衛士這種法術來進行範圍減速,或者就掛身上。甚至可以瞬發翠炎轟雷來打斬(就是術法點會短缺)不用其他斬的原因並不是至聖斬太強,而是其他斬太垃圾,你看別人用嗎。我覺得至聖太強的本質原因還是設計師居然沒加一回合一次 dmg設定的是一天六~八場中等/困難遭遇,兩次短休的節奏聖武士法術位相對吃緊,一場戰鬥全部斬出去這場戰鬥是爽了……後面的戰鬥就擺了。dnd5e還是有資源管理遊戲的影子,如果不按照官方的節奏走,一些職業資源的實操強度也會受到影響。很明顯設計師是不會考慮戰鬥輪頻繁對玩家體驗的影響的,實際上我跑的團一天四場戰鬥就已經足夠讓PL退化成骰點機器了頻繁戰鬥的資源管理還是挺依賴PL和DM的默契的。PL就是爆發性build,就是在一輪戰鬥中把資源全部打空快速結束戰鬥了。這個時候PC要求長休或者中止探索,以恢復資源。作為DM,當然可以讓怪強行突襲推着PC走,但這時候PC原地擺爛(在資源被用光后這是可以預見的)。DM該怎麼做? 撕卡,壞結局,是懲罰了PC,但我覺得這對玩家來說(DM也是玩家),帶不來多少快樂——當玩家不能在遊戲中收穫快樂時,遊戲就失敗了。DM讓PC長休,那這種一戰一長休的節奏很適合爆發性build,打着打着就會發現放的怪物和PC的傷害一比很菜,這似乎又刺激着pl將能力投放到爆發資源上。我找到的一個辦法還是DM提前告訴PL,兩次長休之前大概有幾次短休幾次戰鬥,讓PL以超游思維控制一下資源釋放速度
劇透 - : 引述: 花火 于 2022-05-22, 周日 08:11:32引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。奧法不就是單純砍人,然後環拿來開護盾或者迷蹤步潤。聖武士也可以開神恩和拿護盾術之類的,術帕也可以附贈瞬發靈體衛士這種法術來進行範圍減速,或者就掛身上。甚至可以瞬發翠炎轟雷來打斬(就是術法點會短缺)不用其他斬的原因並不是至聖斬太強,而是其他斬太垃圾,你看別人用嗎。我覺得至聖太強的本質原因還是設計師居然沒加一回合一次 dmg設定的是一天六~八場中等/困難遭遇,兩次短休的節奏聖武士法術位相對吃緊,一場戰鬥全部斬出去這場戰鬥是爽了……後面的戰鬥就擺了。dnd5e還是有資源管理遊戲的影子,如果不按照官方的節奏走,一些職業資源的實操強度也會受到影響。很明顯設計師是不會考慮戰鬥輪頻繁對玩家體驗的影響的,實際上我跑的團一天四場戰鬥就已經足夠讓PL退化成骰點機器了
引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。奧法不就是單純砍人,然後環拿來開護盾或者迷蹤步潤。聖武士也可以開神恩和拿護盾術之類的,術帕也可以附贈瞬發靈體衛士這種法術來進行範圍減速,或者就掛身上。甚至可以瞬發翠炎轟雷來打斬(就是術法點會短缺)不用其他斬的原因並不是至聖斬太強,而是其他斬太垃圾,你看別人用嗎。我覺得至聖太強的本質原因還是設計師居然沒加一回合一次 dmg設定的是一天六~八場中等/困難遭遇,兩次短休的節奏聖武士法術位相對吃緊,一場戰鬥全部斬出去這場戰鬥是爽了……後面的戰鬥就擺了。dnd5e還是有資源管理遊戲的影子,如果不按照官方的節奏走,一些職業資源的實操強度也會受到影響。
引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。奧法不就是單純砍人,然後環拿來開護盾或者迷蹤步潤。聖武士也可以開神恩和拿護盾術之類的,術帕也可以附贈瞬發靈體衛士這種法術來進行範圍減速,或者就掛身上。甚至可以瞬發翠炎轟雷來打斬(就是術法點會短缺)不用其他斬的原因並不是至聖斬太強,而是其他斬太垃圾,你看別人用嗎。我覺得至聖太強的本質原因還是設計師居然沒加一回合一次
引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。奧法不就是單純砍人,然後環拿來開護盾或者迷蹤步潤。聖武士也可以開神恩和拿護盾術之類的,術帕也可以附贈瞬發靈體衛士這種法術來進行範圍減速,或者就掛身上。甚至可以瞬發翠炎轟雷來打斬(就是術法點會短缺)不用其他斬的原因並不是至聖斬太強,而是其他斬太垃圾,你看別人用嗎。
引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?我感覺我的表達能力可能有些詞不達意·····我對至聖斬的主要不滿就是,平時都在至聖斬,如果其他斬並沒有絕對的優勢,帕拉丁一定會優先選擇純打傷害的至聖斬。這個問題好像延伸到戰士或者魔能爆人身上也是一樣的道理(),所以這大概是5E系統的問題吧,如果自己沒有好的自創房規也只能暫時這麼用了,這麼一想。聖武士我覺得不如奧法有趣的主要原因就在於,雖然他們都是菜刀,但是奧法是個“釋放法術輔助自己砍人”的菜刀,而聖武士大部分時間是“用法術位砍人”的菜刀,這兩者還是有點差別的。ps:所以我覺得戰技大師真的是最有趣的戰士子職了。
引述: 極夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?
引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。
你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。
引述: Lava 于 2022-05-30, 周一 23:59:24劇透 - : 引述: 花火 于 2022-05-22, 周日 08:11:32引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。奥法不就是单纯砍人,然后环拿来开护盾或者迷踪步润。圣武士也可以开神恩和拿护盾术之类的,术帕也可以附赠瞬发灵体卫士这种法术来进行范围减速,或者就挂身上。甚至可以瞬发翠炎轰雷来打斩(就是术法点会短缺)不用其他斩的原因并不是至圣斩太强,而是其他斩太垃圾,你看别人用吗。我觉得至圣太强的本质原因还是设计师居然没加一回合一次 dmg设定的是一天六~八场中等/困难遭遇,两次短休的节奏圣武士法术位相对吃紧,一场战斗全部斩出去这场战斗是爽了……后面的战斗就摆了。dnd5e还是有资源管理游戏的影子,如果不按照官方的节奏走,一些职业资源的实操强度也会受到影响。很明显设计师是不会考虑战斗轮频繁对玩家体验的影响的,实际上我跑的团一天四场战斗就已经足够让PL退化成骰点机器了频繁战斗的资源管理还是挺依赖PL和DM的默契的。PL就是爆发性build,就是在一轮战斗中把资源全部打空快速结束战斗了。这个时候PC要求长休或者中止探索,以恢复资源。作为DM,当然可以让怪强行突袭推着PC走,但这时候PC原地摆烂(在资源被用光后这是可以预见的)。DM该怎么做? 撕卡,坏结局,是惩罚了PC,但我觉得这对玩家来说(DM也是玩家),带不来多少快乐——当玩家不能在游戏中收获快乐时,游戏就失败了。DM让PC长休,那这种一战一长休的节奏很适合爆发性build,打着打着就会发现放的怪物和PC的伤害一比很菜,这似乎又刺激着pl将能力投放到爆发资源上。我找到的一个办法还是DM提前告诉PL,两次长休之前大概有几次短休几次战斗,让PL以超游思维控制一下资源释放速度
劇透 - : 引述: 花火 于 2022-05-22, 周日 08:11:32引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。奥法不就是单纯砍人,然后环拿来开护盾或者迷踪步润。圣武士也可以开神恩和拿护盾术之类的,术帕也可以附赠瞬发灵体卫士这种法术来进行范围减速,或者就挂身上。甚至可以瞬发翠炎轰雷来打斩(就是术法点会短缺)不用其他斩的原因并不是至圣斩太强,而是其他斩太垃圾,你看别人用吗。我觉得至圣太强的本质原因还是设计师居然没加一回合一次 dmg设定的是一天六~八场中等/困难遭遇,两次短休的节奏圣武士法术位相对吃紧,一场战斗全部斩出去这场战斗是爽了……后面的战斗就摆了。dnd5e还是有资源管理游戏的影子,如果不按照官方的节奏走,一些职业资源的实操强度也会受到影响。很明显设计师是不会考虑战斗轮频繁对玩家体验的影响的,实际上我跑的团一天四场战斗就已经足够让PL退化成骰点机器了
引述: Lava 于 2022-05-21, 周六 14:22:20引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。奥法不就是单纯砍人,然后环拿来开护盾或者迷踪步润。圣武士也可以开神恩和拿护盾术之类的,术帕也可以附赠瞬发灵体卫士这种法术来进行范围减速,或者就挂身上。甚至可以瞬发翠炎轰雷来打斩(就是术法点会短缺)不用其他斩的原因并不是至圣斩太强,而是其他斩太垃圾,你看别人用吗。我觉得至圣太强的本质原因还是设计师居然没加一回合一次 dmg设定的是一天六~八场中等/困难遭遇,两次短休的节奏圣武士法术位相对吃紧,一场战斗全部斩出去这场战斗是爽了……后面的战斗就摆了。dnd5e还是有资源管理游戏的影子,如果不按照官方的节奏走,一些职业资源的实操强度也会受到影响。
引述: leofor 于 2022-05-20, 周五 12:15:37引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。奥法不就是单纯砍人,然后环拿来开护盾或者迷踪步润。圣武士也可以开神恩和拿护盾术之类的,术帕也可以附赠瞬发灵体卫士这种法术来进行范围减速,或者就挂身上。甚至可以瞬发翠炎轰雷来打斩(就是术法点会短缺)不用其他斩的原因并不是至圣斩太强,而是其他斩太垃圾,你看别人用吗。我觉得至圣太强的本质原因还是设计师居然没加一回合一次
引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:40:27引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。奥法不就是单纯砍人,然后环拿来开护盾或者迷踪步润。圣武士也可以开神恩和拿护盾术之类的,术帕也可以附赠瞬发灵体卫士这种法术来进行范围减速,或者就挂身上。甚至可以瞬发翠炎轰雷来打斩(就是术法点会短缺)不用其他斩的原因并不是至圣斩太强,而是其他斩太垃圾,你看别人用吗。
引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:22:59引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?我感觉我的表达能力可能有些词不达意·····我对至圣斩的主要不满就是,平时都在至圣斩,如果其他斩并没有绝对的优势,帕拉丁一定会优先选择纯打伤害的至圣斩。这个问题好像延伸到战士或者魔能爆人身上也是一样的道理(),所以这大概是5E系统的问题吧,如果自己没有好的自创房规也只能暂时这么用了,这么一想。圣武士我觉得不如奥法有趣的主要原因就在于,虽然他们都是菜刀,但是奥法是个“释放法术辅助自己砍人”的菜刀,而圣武士大部分时间是“用法术位砍人”的菜刀,这两者还是有点差别的。ps:所以我觉得战技大师真的是最有趣的战士子职了。
引述: 极夜十四 于 2022-05-13, 周五 10:18:51引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。另一方面,就如同我刚说的:环位要花在刀口上。平常都至圣没毛病,但碰到特定情境换成对战况有用的斩不才是合理的表现吗?(其他法术同理)你都理解到他跟奥法一样是"对法术略懂"的菜刀,那你还期待他跟法师一样打个流星爆?
引述: RabbitKnight 于 2022-05-13, 周五 10:14:24你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。帕拉丁的斩法术都吃附赠,而且大部分伤害显著低于至圣斩。所以至圣斩显得有些过强,有点挤占帕拉丁其他斩的环位了我是这么觉得。
你都说类似奥法了...你看奥法通常会跟法师去抢工作吗?对法术略知一二,所以是只有在特定场合上用在刀口上。
如果把至圣斩改成攻击前宣言而不是命中后触发,能不能有效防止滥砸?