你都說類似奧法了...你看奧法通常會跟法師去搶工作嗎?
對法術略知一二,所以是只有在特定場合上用在刀口上。
帕拉丁的斬法術都吃附贈,而且大部分傷害顯著低於至聖斬。
所以至聖斬顯得有些過強,有點擠占帕拉丁其他斬的環位了我是這麼覺得。
如果每個傷害都差不多,那要這麼多斬幹嘛?
像烙印斬就是用來反隱形生物的,激憤斬則是用來控場(恐懼),雷霆斬推人推線,熾焰斬持續輸出且換屬性。
你會覺得沒用恐怕是從沒碰過一群隱形生物,也沒碰過需要控場的環境,更沒碰過地形很不利急需推線的戰鬥情境吧?
先分兩個方面來探討:至聖是純粹的傷害,法術的斬則多半有其他功能。
如果相同環位下有其他功能的斬傷害跟至聖一樣,誰還要至聖?
另一方面,就如同我剛說的:環位要花在刀口上。平常都至聖沒毛病,但碰到特定情境換成對戰況有用的斬不才是合理的表現嗎?(其他法術同理)
你都理解到他跟奧法一樣是"對法術略懂"的菜刀,那你還期待他跟法師一樣打個流星爆?