作者 主题: 克雷格 马杜克 6级野蛮人/骑将/战士 XP15  (阅读 12567 次)

副标题: Craig Marduk(Fool Lv,# 199877-2,Grand Lodge)

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克雷格 马杜克 6级野蛮人/骑将/战士 XP15
« 于: 2016-04-18, 周一 17:10:52 »
副标题防吞:Craig Marduk(Fool Lv,# 199877-2,Grand Lodge)


最新人物卡楼(页底)



劇透 -  势力记录卡:
势力任务完成数5/7:
探险家:每模组一次,特技、攀爬、生存、游泳检定前,得到(1+1/2已完成目标)环境加值,这次检定受的护甲减值减半。
宿敌:每模组一次,对盾徽成员一次命中+2。如果成功命中,附加(已完成目标数量)的额外伤害。

« 上次编辑: 2016-10-30, 周日 23:27:26 由 愚 者 »

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XP3
« 回帖 #1 于: 2016-04-21, 周四 11:56:03 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
1级都市野人Urban Barbarian(出自UC,野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(出自UC,战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 3 Fame 6 Prestige 5 Gold 1gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+2CMB+6(擒抱13=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 18(擒抱20)

攻击
拳套+61d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+61d8+4/20x2/钝击或穿刺10尺
炼银开山刀+61d6+3/19-20x2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+6(投掷+4)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+41d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+61d3+4/20x2/钝击

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 22(1d12+1d10+2*2)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+1/3

职业特性
人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。
压制狂暴(Controlled Rage, Ex):每天6轮,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技6(1+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+10 寻路+9
察觉6(2+3本职+1感知)
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
拳套Cestus 5gp1磅3号单,能持用其他武器或拿取物品
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
肩部
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,3瓶药水
飞轮Chakram2gp2磅3号单,3个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅3号单,治疗1d8+1
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2条,破坏力量DC25
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
剩余金币1gp负重115/133磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 21:13:00 由 愚 者 »

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« 回帖 #2 于: 2016-04-21, 周四 15:15:48 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
1级都市野人Urban Barbarian(出自UC,野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(出自UC,战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 4 Fame 8 Prestige 5 Gold 521gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+2CMB+6(擒抱13=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 18(擒抱20)

攻击
拳套+61d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+61d8+4/20x2/钝击或穿刺10尺
炼银开山刀+61d6+3/19-20x2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+6(投掷+4)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+41d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+61d3+4/20x2/钝击

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 22(1d12+1d10+2*2)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+1/3

职业特性
人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。
压制狂暴(Controlled Rage, Ex):每天6轮,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技6(1+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+10 寻路+9
察觉6(2+3本职+1感知)
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
拳套Cestus 5gp1磅3号单,能持用其他武器或拿取物品
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
肩部
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,3瓶药水
飞轮Chakram2gp2磅3号单,3个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅3号单,治疗1d8+1
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2条,破坏力量DC25
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
剩余金币521gp负重115/133磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 21:13:17 由 愚 者 »

离线 愚 者

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 514
  • 苹果币: 0
XP5
« 回帖 #3 于: 2016-04-21, 周四 15:26:00 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
1级都市野人Urban Barbarian(出自UC,野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(出自UC,战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+6
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 5Fame 10Prestige 5 Gold 1017gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+2CMB+6(擒抱13=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 18(擒抱20)

攻击
拳套+61d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+61d8+4/20x2/钝击或穿刺10尺
炼银开山刀+61d6+3/19-20x2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+6(投掷+4)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+41d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+61d3+4/20x2/钝击

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 22(1d12+1d10+2*2)
强韧+6,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+1/3

职业特性
人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。
压制狂暴(Controlled Rage, Ex):每天6轮,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技6(1+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+10 寻路+9
察觉6(2+3本职+1感知)
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
拳套Cestus 5gp1磅3号单,能持用其他武器或拿取物品
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
肩部
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,2瓶药水
飞轮Chakram2gp2磅3号单,3个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2条,破坏力量DC25
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
剩余金币1017gp负重115/133磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 21:13:38 由 愚 者 »

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« 回帖 #4 于: 2016-04-21, 周四 16:34:31 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 6 Fame 12 Prestige 7 Gold 11gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+7(擒抱14=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 19(擒抱21)

攻击
啮咬+7(次要+2)1d4+6(次要1d4+2)/x2/钝击、挥砍或穿刺
拳套+71d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+71d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+71d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+71d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+61d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+7(投掷+5)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+51d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+71d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 31(2d12+1d10+3*2)
强韧+8,反射+3,意志+2(披风+1抗力加值,狂暴时迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
·人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
·压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
·野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
·狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力(Extra Rage Power,出自APG):得到一项狂暴之力:野性之怒

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+12 寻路+11,对抗、预测天气+9
察觉7(3+3本职+1感知)
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
拳套Cestus 5gp1磅3号单,能持用其他武器或拿取物品
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,4瓶药水,1个绊足包
飞轮Chakram2gp2磅3号单,3个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅6号单,治疗1d8+1
抽搐药Twitch tonic45gp0磅6号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅6号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2条,破坏力量DC25
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
剩余金币11gp负重130/133磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单。
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
« 上次编辑: 2016-09-29, 周四 16:58:45 由 愚 者 »

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« 回帖 #5 于: 2016-04-23, 周六 21:22:56 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 7 Fame 14 Prestige 7 Gold 677gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+7(擒抱14=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 19(擒抱21)

攻击
啮咬+7(次要+2)1d4+6(次要1d4+2)/x2/钝击、挥砍或穿刺
精制品拳套+8(被围时+9)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+71d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+71d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+71d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+61d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+7(投掷+5)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+51d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+71d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌,被围时18),措手不及15,接触12
HP 31(2d12+1d10+3*2)
强韧+8,反射+3(被围时+4),意志+2(披风+1抗力加值,狂暴时迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力(Extra Rage Power,出自APG):得到一项狂暴之力:野性之怒

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+12 寻路+13,对抗、预测天气+9,读书+2
察觉7(3+3本职+1感知),读书+2
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,4瓶药水,1个绊足包
飞轮Chakram2gp2磅3号单,3个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
抽搐药Twitch tonic45gp0磅6号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅6号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
丝绳Silk rope10gp5磅3号单,第1根,破坏力量DC25
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
探索者编年史-27卷Pathfinder Chronicles - Volume 27150gp0磅7号单,翻阅1d4轮,生存、解除装置、感知获得+2环境加值
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
闲置
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
丝绳Silk rope10gp5磅3号单,第2根,破坏力量DC25
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
剩余金币677gp负重116/116 磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
« 上次编辑: 2016-09-29, 周四 17:00:22 由 愚 者 »

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« 回帖 #6 于: 2016-05-05, 周四 08:15:06 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
混乱善良(CG) 信仰:祖先崇拜
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄28 移动速度30尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语、休盎提語、木族语
XP 8 Fame 16 Prestige 7 Gold 1547.5gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+7(擒抱14=+2精通+2背景+1表现(臂章)+2短棒)CMD 19(擒抱21)

攻击
啮咬(狂暴)+9(次要+4)1d4+9(次要1d4+4)/x2/钝击、挥砍或穿刺
精制品拳套+8(被围时+9)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+71d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+71d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+71d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+61d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+7(投掷+5)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+51d8+4/x2/挥砍30尺
徒手击打+71d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 17(+4护甲+2敏捷+1盾牌,被围时18),措手不及15,接触12
HP 31(2d12+1d10+3*2)
强韧+8,反射+3(被围时+4),意志+2。(全豁免:披风+1抗力,狂暴迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting(Weapon Focus,出自Dirty Tactics Toolbox):夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱(Improved Grapple,出自CRB):擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击(Improved Unarmed Strike,出自CRB):徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手(Grabbing Style,出自ACG):单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力(Extra Rage Power,出自APG):得到一项狂暴之力:野性之怒

技能加点
攀爬8(1+3本职+4力量)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
生存7(2+3本职+1种族+1感知)荒野求生+12 寻路+13,对抗、预测天气+9,读书+2
察觉7(3+3本职+1感知),读书+2
护甲减值-2

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
皮板鳞甲Lamellar, leather60gp25磅3号单,AC4,最大敏捷加值3,防具减值-2
胸部
倒钩背心Barbed vest10gp4磅8号单,被天生、徒手攻击,敌人过DC15反射否则受1点伤害,吞噬每轮1点
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,4瓶药水,1个绊足包
飞轮Chakram2gp2磅3号单,2个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
抽搐药Twitch tonic45gp0磅8号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅6号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
寻路仪(翡翠附魔)Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
火柴Tinder twig1GP0磅3号单,移动动作点着,标准动作点火
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,使用10次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
探索者编年史-27卷Pathfinder Chronicles - Volume 27150gp0磅7号单,翻阅1d4轮,生存、解除装置、感知获得+2环境加值
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅8号单,2pp兑换,剩余46发
闲置
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2根,破坏力量DC25
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
剩余金币1547.5gp负重115/116 磅,轻载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
8号单:S00-05莽吉迷霧
« 上次编辑: 2016-09-29, 周四 17:00:39 由 愚 者 »

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« 回帖 #7 于: 2016-05-12, 周四 16:27:37 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
2级巡官Constable(Heroes of the Streets)(骑将Cavalier变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
中立善良(NG) 信仰:Falayna(至高天神使)
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄30 移动速度20尺
先攻+2 察觉+10
语言:通用语、休盎提語、木族语、天界语
XP 12 Fame 24 Prestige 15 Gold 550.5gp
     

劇透 -  能力:
力量19+44级+1,人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+5CMB+11(卸武、摔绊+12)CMD 27(擒抱29,被围+1)
特殊:擒抱CMB+23=5BAB+4力量+2背景+1表现(臂章)+2洞察(艾恩石)+2精通+1巡官+4神圣+2短棒,狂暴+2力量,野性+2,夹击+4,团队+1~4士气

攻击
啮咬(狂暴)+11(次要+6)1d4+9(次要1d4+3)/x2/钝击、挥砍或穿刺
精制品拳套+10(被围时+11)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+91d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+91d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+91d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+81d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+9(投掷+7)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+71d8+4/x2/挥砍30尺
小型注射矛+7(投掷+5)1d6+4/x2/穿刺迎击,20尺
徒手击打+91d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 22(+8护甲+2敏捷+1盾牌+1洞察,被围时23),措手不及20,接触13
HP 47(2d12+3d10+5*2),(倒钩)
强韧+11,反射+3(被围时+4),意志+2。(全豁免:披风+1抗力,狂暴迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
骑将
•挑战(Challenge, Ex):1次/天,迅捷动作,近战额外伤害2点(等于骑将的等级),受挑战外目标攻击AC-2。只要威胁着挑战目标,对抗挑战目标的CMD+1士气。
•战术(Tactician, Ex):获得1个团队专长。1次/天,标准动作分予30尺内所有能看见的盟友4轮。
•缉捕术(Apprehend,Ex):可以在冲锋时发动擒抱,在察觉技能检定和发动擒抱,卸武和摔绊战技的战技攻击时获得+1加值。取代坐骑。
•骑士团:忏悔骑士团(Order of the Penitent)(出自Knights of the Inner Sea)
技能:逃脱技能检定敏捷加值外额外获得力量加值。
擒拿大师(Expert Captor,Ex):只要有绳子,可以捆绑一个被擒抱的对手,即便并没有被压制、以其他方式束缚住或陷入无助,且不用承担通常的-10减值。判断被捆绑逃脱DC时,CMB视作+1(骑等级1/2)。
野蛮人
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting,出自Dirty Tactics Toolbox:夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱Improved Grapple,出自CRB:擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击Improved Unarmed Strike,出自CRB:徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手Grabbing Style,出自ACG:迅捷启动,单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力Extra Rage Power,出自APG:得到一项狂暴之力:野性之怒
4级 密集阻击Barrage of Styles,出自Inner Sea Races:同样拥有此专长威胁同一敌人、但不同民族的人类盟友,每个提供CMB+1士气加值(最大+4)。骑将奖励。
5级 天界遵从celestial obedience,出自Chronicle of the Righteous:仪式每根手指戴一枚宝石戒指,空手击打训练人偶直到戒指的痕迹印刻在皮肤上;效果:CMD和擒抱鉴定获得+4神圣加值。

技能加点
攀爬10(1+3本职+4力量+2工具)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
知识(位面)4(3+1智力)
语言学5(1+3本职+1智力)
生存11(5+3本职+2种族+1感知)荒野求生+5 寻路+6,对抗、预测天气+2
察觉10(5+3本职+1感知+1骑将)
察言观色7(1+3本职+1感知)
护甲减值-5

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 5gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.2gp0磅3号单,2根(另1根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
精制品大铠O-yoroi,masterwork1850gp45磅12号单,AC+8,MDB+2,ACP-5
胸部
倒钩背心Barbed vest10gp4磅8号单,被天生、徒手攻击,敌人过DC15反射否则受1点伤害,吞噬每轮1点
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有1根短棒,2个飞轮,3瓶药水,2把小型注射矛
飞轮Chakram2gp2磅3号单,2个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
小型注射矛*2Syringe spear,small200gp6磅12号单,命中时注射药剂,分别灌入抽搐药、冥思茶,重灌需要1分钟,射程增量20尺
抽搐药Twitch tonic45gp0磅8号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
冥思茶Meditation tea 30gp0磅12号单,影响心灵豁免+2炼金,受影响时立即重投一次豁免
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
翡翠寻路仪Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现,放入土红色艾恩石共振
土红色艾恩石Dusty Rose5000gp0磅12号单,AC+1洞察,共振:CMB和CMD+2洞察
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2根,破坏力量DC25
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
快抓镣铐Manacles (quickcatch)360gp6磅12号单,中、小体型各一副,迅捷动作拿取,替代绳子捆绑,逃脱DC35,力量DC28
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,剩余9次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单,止血,医疗+5炼金或视为一发医疗包
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅12号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅8号单,2pp兑换,剩余46发
剩余金币550.5gp负重172/266 磅,中载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:视为250GP的宝石粉材料,或可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
地精杀手:自由动作指明一个地精,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。
家族之友(Friend of the Family):在艾巴萨罗姆内的交涉、知识(贵族)+1,可以购买Blakros Family Member(20PP)。9号单。
记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
8号单:S00-05莽吉迷霧
9号单:S06-02银山展览祭
10号单:S00-23晨光之潮(预设)
11号单:S06-12天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹(预设)
12号单:S03-07受监者的回响(预设)
« 上次编辑: 2016-09-29, 周四 17:01:57 由 愚 者 »

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« 回帖 #8 于: 2016-07-06, 周三 09:17:30 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
2级夺命铁拳Brutal Pugilist(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
2级巡官Constable(Heroes of the Streets)(骑将Cavalier变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
中立善良(NG) 信仰:Falayna(至高天)
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄30 移动速度20尺
先攻+2 察觉+10
语言:通用语、休盎提語、木族语、天界语
XP 14 Fame 28 Prestige 19 Gold 479gp
     

劇透 -  能力:
力量19+44级+1,人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+5CMB+11(卸武、摔绊+12)CMD 27(擒抱29,被围+1)
特殊:擒抱CMB+25=5BAB+4力量+2洞察(艾恩石)+2背景+1表现(臂章)+2精通+1巡官+2护手+4神圣+2短棒,狂暴+2力量,野性+2,夹击+4,团队+1~4士气
攻击
啮咬(狂暴)+11(次要+6)1d4+9(次要1d4+3)/x2/钝击、挥砍或穿刺
精制品拳套+10(被围时+11)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+91d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+91d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+91d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+81d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+9(投掷+7)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+71d8+4/x2/挥砍30尺
小型注射矛+7(投掷+5)1d6+4/x2/穿刺迎击,20尺
徒手击打+91d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 22(+8护甲+2敏捷+1盾牌+1洞察,被围时23),措手不及20,接触13
HP 47(2d12+3d10+5*2)
强韧+11,反射+3(被围时+4),意志+2。(全豁免:披风+1抗力,狂暴迷信+2士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+2/3

职业特性
骑将
•挑战(Challenge, Ex):1次/天,迅捷动作,近战额外伤害2点(等于骑将的等级),受挑战外目标攻击AC-2。只要威胁着挑战目标,对抗挑战目标的CMD+1士气。
•战术(Tactician, Ex):获得1个团队专长。1次/天,标准动作分予30尺内所有能看见的盟友4轮。
•缉捕术(Apprehend,Ex):可以在冲锋时发动擒抱,在察觉技能检定和发动擒抱,卸武和摔绊战技的战技攻击时获得+1加值。取代坐骑。
•骑士团:忏悔骑士团(Order of the Penitent)(出自Knights of the Inner Sea)
技能:逃脱技能检定敏捷加值外额外获得力量加值。
擒拿大师(Expert Captor,Ex):只要有绳子,可以捆绑一个被擒抱的对手,即便并没有被压制、以其他方式束缚住或陷入无助,且不用承担通常的-10减值。判断被捆绑逃脱DC时,CMB视作+1(骑等级1/2)。
野蛮人
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):8轮/天,休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•野蛮擒抱(Savage Grapple, Ex):擒抱时敏捷、攻击检定、战技检定只受到一半的减值,可以对擒抱他的敌人展开借机攻击,即使对方有「精通擒抱」专长或者「攫抓」能力,如果这次借机攻击命中,他对抗擒抱的CMD获得+2环境加值。取代直觉闪避。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
野性之怒(Animal Fury, Ex):1d4啮咬攻击,维持或挣脱擒抱前可进行一次攻击,命中本回合擒抱+2。
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 何须荣誉 Dirty Fighting,出自Dirty Tactics Toolbox:夹击战技可以放弃+2不引发借机,本身不引发的获得+4加值。在选择精通战技专长或以其为先决条件的专长时可视为13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打。人类种族奖励
1级 精通擒抱Improved Grapple,出自CRB:擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击Improved Unarmed Strike,出自CRB:徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手Grabbing Style,出自ACG:迅捷启动,单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 额外狂暴之力Extra Rage Power,出自APG:得到一项狂暴之力:野性之怒
4级 密集阻击Barrage of Styles,出自Inner Sea Races:同样拥有此专长威胁同一敌人、但不同民族的人类盟友,每个提供CMB+1士气加值(最大+4)。骑将奖励。
5级 天界遵从celestial obedience,出自Chronicle of the Righteous:仪式每根手指戴一枚宝石戒指,空手击打训练人偶直到戒指的痕迹印刻在皮肤上;效果:CMD和擒抱鉴定获得+4神圣加值。

技能加点
攀爬10(1+3本职+4力量+2工具)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
知识(位面)4(3+1智力)
语言学5(1+3本职+1智力)
生存11(5+3本职+2种族+1感知)荒野求生+5 寻路+6,对抗、预测天气+2,追迹+2
察觉10(5+3本职+1感知+1骑将)
察言观色7(1+3本职+1感知)
护甲减值-5

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
战技护手Gauntlets of the Skilled Maneuver 4000gp1磅14号单,选定战技(擒抱)+2
首饰Jewelry100gp0磅14号单,10枚宝石戒指
左手
精制品小圆盾Buckler,masterwork 155gp5磅3号单,左手,盾牌AC1,减值0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.4gp0磅3号单、14号单,共4根(另3根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
精制品大铠O-yoroi,masterwork1850gp45磅12号单,AC+8,MDB+2,ACP-5
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
强固围巾Reinforced scarf10gp1磅14号单,8尺长,硬度10,HP4,力量DC24
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有3根短棒,2个飞轮,3瓶药水
飞轮Chakram2gp2磅3号单,2个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,游泳+8,30尺游泳速度
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
小型注射矛*2Syringe spear,small200gp6磅12号单,命中时注射药剂,分别灌入抽搐药、冥思茶,重灌需要1分钟,射程增量20尺
抽搐药Twitch tonic45gp0磅8号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
冥思茶Meditation tea 30gp0磅12号单,影响心灵豁免+2炼金,受影响时立即重投一次豁免
翡翠寻路仪Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现,放入土红色艾恩石共振
土红色艾恩石Dusty Rose5000gp0磅12号单,AC+1洞察,共振:CMB和CMD+2洞察
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2根,破坏力量DC25
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
快抓镣铐Manacles (quickcatch)360gp6磅12号单,中、小体型各一副,迅捷动作拿取,替代绳子捆绑,逃脱DC35,力量DC28
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,剩余9次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单,止血,医疗+5炼金或视为一发医疗包
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.2gp4磅3号单、14号单,2组,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅12号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
嗅盐Smelling Salts25GP0磅13号单,接触重豁免昏迷、恍惚,濒死会清醒但恍惚,仍需稳定,标动掉1血并昏迷,剩余12次
发烟棒Smoke Stick 20GP0.5磅13号单,点燃覆盖10尺方格,中风强风一轮吹散。一轮烧尽,烟雾持续1分钟。
强酸Acid10gp1磅14号单,10尺远程接触,1d6酸,5尺1点溅射
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅8号单,2pp兑换,剩余46发
高跷Stilts, common0.2gp10磅14号单,2尺高,速度降一级,特技DC5,每空一只手加倍
火柴Tinder twig1gp0磅14号单,移动动作点着,标准动作点火
足迹图谱Footprint Book50gp3磅14号单,生存追迹+2环境
哨兵人偶Sentry mannequin30gp35磅14号单,5分钟组装,30尺外察觉DC10发现不是人类
剩余金币479gp负重221.5/266 磅,中载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:视为250GP的宝石粉材料,或可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
狗头人杀手:自由动作指明一个狗头人,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。
家族之友(Friend of the Family):在艾巴萨罗姆内的交涉、知识(贵族)+1,可以购买Blakros Family Member(20PP)。9号单。
公正探员(Evenhanded Investigator):对艾巴萨罗姆的守卫或官员的交涉检定+2环境加值

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
8号单:S00-05莽吉迷霧
9号单:S06-02银山展览祭
10号单:S00-23晨光之潮(预设)
11号单:S06-12天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹(预设)
12号单:S03-07受监者的回响(预设)
13号单:S03-18神市追赌(GM)
14号单:S05-24强袭世界之伤
« 上次编辑: 2016-10-08, 周六 23:07:15 由 愚 者 »

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克雷格 马杜克 6级野蛮人/骑将/战士 XP15
« 回帖 #9 于: 2016-10-30, 周日 23:16:54 »
克雷格 马杜克(Craig Marduk)
3级盲信者Superstitious(APG)/都市野人Urban Barbarian(UC)(野蛮人Barbarian变体)
1级搏击士Unarmed Fighter(UC)(战士Fighter变体)
2级巡官Constable(Heroes of the Streets)(骑将Cavalier变体)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
中立善良(NG) 信仰:Falayna(至高天)
中型 男性 人类-休盎提人(Humans-Shoanti)
年龄30 移动速度20尺
先攻+3 察觉+10
语言:通用语、休盎提語、木族语、天界语
XP 15 Fame 30 Prestige 4 Gold 6gp
     

劇透 -  能力:
力量19+44级+1,人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+5CMB+11(卸武、摔绊+12)CMD 27(擒抱29,被围+1)
特殊:擒抱CMB+26=6BAB+4力量+2背景+2精通+2高等+4神圣+1巡官+2洞察(艾恩石)+1表现(臂章)+2护手,狂暴+2力量,夹击+4,短棒+2,团队+1~4士气
攻击
精制品拳套+11(+6BAB+4力量+1精致,被围时+1)1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺
寒铁钉头锤+101d8+4/20x2/钝击或穿刺
炼银开山刀+101d6+3/19-20x2/挥砍
破魂锥+101d6+4/19-20x2/穿刺
苜蓿战锤+91d12+6/x2/钝击或穿刺
短棒+10(投掷+8)1d3+4/19-20x2/钝击10尺
飞轮+81d8+4/x2/挥砍30尺
小型注射矛+8(投掷+6)1d6+4/x2/穿刺迎击,20尺
徒手击打+101d3+4/20x2/钝击,瘀伤

防御
AC 24(+9护甲+2敏捷+2盾牌+1洞察,被围+1,突刺-2),措手不及22(免疫措手),接触13
HP 56(12+2d12+3d10+6*2)
强韧+11,反射+4(被围时+5),意志+3。(+1抗力(披风),狂暴时+3士气)

种族特性和背景特性
•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+3/3

职业特性
骑将
•挑战(Challenge, Ex):1次/天,迅捷动作,近战额外伤害2点(等于骑将的等级),受挑战外目标攻击AC-2。只要威胁着挑战目标,对抗挑战目标的CMD+1士气。
•战术(Tactician, Ex):获得1个团队专长。1次/天,标准动作分予30尺内所有能看见的盟友4轮。
•缉捕术(Apprehend,Ex):可以在冲锋时发动擒抱,在察觉技能检定和发动擒抱,卸武和摔绊战技的战技攻击时获得+1加值。取代坐骑。
•骑士团:忏悔骑士团(Order of the Penitent)(出自Knights of the Inner Sea)
技能:逃脱技能检定敏捷加值外额外获得力量加值。
擒拿大师(Expert Captor,Ex):只要有绳子,可以捆绑一个被擒抱的对手,即便并没有被压制、以其他方式束缚住或陷入无助,且不用承担通常的-10减值。判断被捆绑逃脱DC时,CMB视作+1(骑等级1/2)。
野蛮人
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):10轮/天(2+2*等级+体质调整值),休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
•第六感(Sixth Sense, Ex):先攻检定+1。取代陷阱感知。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。

专长
1级 高等擒抱Greater Grapple,出自CRB:擒抱CM+2,可以移动动作维持擒抱。6级重训,人类种族奖励
1级 精通擒抱Improved Grapple,出自CRB:擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击Improved Unarmed Strike,出自CRB:徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手Grabbing Style,出自ACG:迅捷启动,单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 突刺Lunge,出自CRB:近战攻击距离增加5尺直到回合结束,AC-2持续1轮。6级重训。
4级 密集阻击Barrage of Styles,出自Inner Sea Races:同样拥有此专长威胁同一敌人、但不同民族的人类盟友,每个提供CMB+1士气加值(最大+4)。骑将奖励。
5级 天界遵从celestial obedience,出自Chronicle of the Righteous:仪式每根手指戴一枚宝石戒指,空手击打训练人偶直到戒指的痕迹印刻在皮肤上;效果:CMD和擒抱鉴定获得+4神圣加值。

技能加点
技能点=5*5+3=28
攀爬10(1+3本职+4力量+2工具)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
知识(贵族)5(1+3本职+1智力),在艾巴萨罗姆内+1
知识(位面)4(3+1智力)
语言学5(1+3本职+1智力)
生存13(6+3本职+3种族+1感知)荒野求生+5 寻路+6,对抗、预测天气+2,追迹+2
察觉11(6+3本职+1感知+1骑将)
察言观色7(1+3本职+1感知)
交涉2(1+3-2魅力),在艾巴萨罗姆内+1,对艾巴萨罗姆的守卫或官员+2
威吓2(1+3-2魅力)
护甲减值-5

劇透 -  装备:
右手
精制品拳套Cestus,masterwork 5gp1磅3号单,7号单精工细造
打手臂章Armbands of the Brawler500gp1磅3号单,擒抱和挣脱擒抱+1表现
战技护手Gauntlets of the Skilled Maneuver 4000gp1磅14号单,选定战技(擒抱)+2
首饰Jewelry100gp0磅14号单,10枚宝石戒指
左手
+1小圆盾Buckler1155gp5磅3、15号单,左手,+2盾牌AC,ACP0
弹簧腕鞘Wrist sheath (spring loaded) 5GP1磅 3号单,左手,迅捷动作弹出物品(短棒),整轮动作装载
短棒Dan bong0.4gp0磅3号单、14号单,共4根(另3根在子弹带),擒抱检定+2,射程增量10尺
防具
+1大铠O-yoroi1850gp45磅12、15号单,+9护甲AC,MDB2,ACP-5
探险家服装Explorer's outfit10gp8磅15号单
肩部
+1抗力披风Cloak of Resistance1000gp1磅6号单,全豁免+1抗力加值
强固围巾Reinforced scarf10gp1磅14号单,8尺长,硬度10,HP4,力量DC24
子弹带Bandolier0.5gp0磅3号单,8个袋子,装有3根短棒,2个飞轮,3瓶药水
飞轮Chakram2gp2磅3号单,2个,射程增量30尺
变巨术药水Potion of Enlarge Person 50gp0磅3号单
海洋之触药水Potion of Touch of the Sea50gp0磅3号单,30尺游泳速度,装于药剂棉(Potion Spnge,2GP,15号单),可整轮动作水下饮用
治疗轻伤药水Potion of cure light wounds50gp0磅7号单,治疗1d8+1
腰部
炼银开山刀Machete,Alchemical Silver30gp2磅3号单,生存荒野求生+1环境
寒铁钉头锤Morningstar,Cold Iron16gp6磅3号单
破魂锥Spiritbane spike300gp1磅6号单,移动动作对自己1d6伤害,变成“幽冥”短剑,持续10分钟
小型注射矛*2Syringe spear,small200gp6磅12号单,命中时注射药剂,分别灌入抽搐药、冥思茶,重灌需要1分钟,射程增量20尺
抽搐药Twitch tonic45gp0磅8号单,1小时内对抗睡眠,麻痹和恍惚+2炼金加值,立即豁免(+2),每天一次
冥思茶Meditation tea 30gp0磅12号单,影响心灵豁免+2炼金,受影响时立即重投一次豁免
翡翠寻路仪Wayfinder,jade250GP1磅1号单,寻路生存+2环境,神导术(1pp),单次攻击、豁免或技能获得+1表现,放入土红色艾恩石共振
土红色艾恩石Dusty Rose5000gp0磅12号单,AC+1洞察,共振:CMB和CMD+2洞察
丝绳Silk rope20gp10磅3号单,2根,破坏力量DC25
快闪树叶Snapleaf0gp0磅5号单,2pp兑换,直觉动作羽落术、隐形术,CL5
日光杖Sunrod2gp1磅7号单,标准动作启动,30+30照明,6小时
快抓镣铐Manacles (quickcatch)360gp6磅12号单,中、小体型各一副,迅捷动作拿取,替代绳子捆绑,逃脱DC35,力量DC28
腰包Belt pouch1gp0.5磅3号单,内含以下物品
蜡烛 Candle 0.01gp0磅3号单,5尺范围内的光照等级提升一级,可燃烧1小时
煤油Keros Oil5GP0磅3号单,射程为5尺,造成1D3的火焰伤害的远程接触攻击,剩余9次
驱虫剂Vermin Repellent5GP0磅3号单,害虫集群进行一个DC15体质检定来进入格子,持续4小时
止血剂Bloodblockt25GP0磅3号单,止血,医疗+5炼金或视为一发医疗包
墨镜 Smoked goggles10GP0磅3号单,对抗凝视攻击豁免+8环境加值,察觉-4,对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)
耳塞Earplugs0.03GP0磅3号单,对抗声音效果的豁免+2的环境加值,基于听觉的察觉检定-5罚值
铁蒺藜Caltrops1gp2磅3号单,覆盖5尺方格,无视盔甲、盾牌、偏斜加值,鞋+2防御,1点伤害,速度减半24小时
弹珠Marbles 0.2gp4磅3号单、14号单,2组,覆盖5尺方格,进入DC10反射否则倒地,半速以下通过不受影响
清新迷雾Vapors Of Easy Breath75gp3磅7号单,5尺内10分钟对吸入式毒药、疾病或烟雾豁免+5炼金,可重豁免,24小时一次。
驱逐光晕药水Potion of Unwelcome Halo50gp0磅7号单,对非善良,20+20照明,互相压制魔法黑暗
绊足包Tanglefoot Bag50gp4磅12号单,10尺增量远程接触,纠缠,反射DC15无法移动,超大型以上不受影响
嗅盐Smelling Salts25GP0磅13号单,接触重豁免昏迷、恍惚,濒死会清醒但恍惚,仍需稳定,标动掉1血并昏迷,剩余12次
发烟棒Smoke Stick 20GP0.5磅13号单,点燃覆盖10尺方格,中风强风一轮吹散。一轮烧尽,烟雾持续1分钟。
强酸Acid10gp1磅14号单,10尺远程接触,1d6酸,5尺1点溅射
背部
苜蓿战锤Lucerne hammer 15gp12磅3号单,长武,迎击
长杆Pole0.05gp8磅3号单,探测陷阱
精制品背包Backpack, masterwork50 gp4磅3号单,负重上升1级,内含以下物品
御寒衣物Cold-weather outfit0GP7磅 1号单,免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值
浮游明焰Ioun Torch75gp0磅3号单,不灭明焰,20尺/40尺
雨伞Parasol (umbrella)2gp3磅3号单,对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境,检定失败减少1点伤害(至少为1)
磁铁Magnet 0.5gp0.5磅3号单,可以抬起3磅的铁
撬棍Crowbar2gp5磅3号单,强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值
万能钥匙Skeleton key85gp0磅3号单,使用解除装置的技能加值+10替代自己技能开门,不能取10,不能重试
窃听器Ear trumpet5gp2磅3号单,隔墙聆听的DC减少5点
粉笔Chalk0.01GP0磅3号单,可以书写约24小时
过滤面罩Filter hood10gp4磅3号单,标准动作浸湿,察觉-2,基于呼吸豁免+2,1d4x10分钟后干燥
兽鸣哨Chalk0.1GP0磅3号单,追踪特定动物和荒野求生生存检定+2
攀爬工具Climber's kit80gp5磅3号单,钉鞋,岩钉,绳子等,攀爬+2环境
锤子Hammer0.5gp2磅3号单
爪钩Grappling hook, common1gp4磅3号单,射程增量为10尺的投掷武器,物体AC为5
精制品生存工具箱Survival kit, masterwork50gp5磅6号单,燧石和铁片,一套餐具,两个水袋,基础地图和一把小刀,各类生存检定+2环境
潜望镜Periscope20gp4磅6号单,使用微型体型调整潜行(+12),察觉-4
绘图师工具包Mapmaker's Kit10gp2磅7号单,粉笔和石板,寻路生存+2环境
地狱治疗魔杖wand of infernal healing0GP0磅8号单,2pp兑换,剩余46发
高跷Stilts, common0.2gp10磅14号单,2尺高,速度降一级,特技DC5,每空一只手加倍
火柴Tinder twig1gp0磅14号单,移动动作点着,标准动作点火
足迹图谱Footprint Book50gp3磅14号单,生存追迹+2环境
哨兵人偶Sentry mannequin30gp35磅14号单,5分钟组装,30尺外察觉DC10发现不是人类
剩余金币6gp负重229.5/266 磅,中载

特殊福利
战地特工:可1PP换寻路仪。XP0角色可以减少1点PP消耗附魔,1号单;
探索合作汇报:可以询问GM行动对任务的影响,用完划掉,1号单;
星吻之尘:视为250GP的宝石粉材料,或可以选择无需占用更高等级的法术位:法术增远、法术延时、法术升阶(仅限提升1环)、法术默发,用完划掉,1-1号单;
狗头人杀手:自由动作指明一个狗头人,获得攻击和伤害+1,持续至战斗结束,用完划掉,1-2号单。
招纳新兵(New recruit):可以用一个标准动作让J释放一个唤魂师法术,法术等级为人物1/3(最低0),CL为人物等级-3(最低2),感知为17。用过划掉。3号单;
探索回报合作(explore,report,cooperate):询问特定行动对任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。使用后划掉,4号单。
惊奇发现(prized find):如果任务失败没获得PP,可以划掉此福利,如同完成任务般获得1PP。必须至少获得1XP(半速为0.5XP),4号单。
猎人会所(Hunting Lodge): 可以使用生存技能来进行日常工作检定,2pp购买,4号单;
盾徽的报应(Nemesis of the Aspis):直觉动作令一名盾徽特工重投1个d20并取较低的结果,用完划掉,5号单;
猴神的祝福(Ragdya’s Blessing):1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉,6号单;
好奇管狐(Curious pipefox):可以获得管狐进阶魔宠。或者划掉这项奖励,在一次历史或宗教知识检定中如同检定结果为25或在这次检定中获得+5加值。7号单。
精巧短剑(Marnarius;s Blade):可以购买精巧短剑(lesser sword of subtlety,偷袭命中、伤害+2)。7号单。
再调和炼金瓶(Yekai Deathhand’s Marvel):可以购买再调和炼金瓶(Flask of Reconcoction,自动复制药水,但是减少玩家金钱获取5%)。7号单。
家族之友(Friend of the Family):在艾巴萨罗姆内的交涉、知识(贵族)+1,可以购买Blakros Family Member(20PP)。9号单。
公正探员(Evenhanded Investigator):对艾巴萨罗姆的守卫或官员的交涉检定+2环境加值。13号单。
修道院(Monastery):重训时间减少1天。15号单。

记录单
1号单:S05-08最初考验
1-1号单:圣诞福利-星尘仪式
1-2号单:艾巴萨罗姆的突袭
2号单:S03-01 霜毛俘虏
3号单:S07-05 通灵学院(GM)
4号单:S06-10负伤幽魂
5号单:S04-07归途绝
6号单:S06-08瑟冈探秘(GM)
7号单:S07-15暗市奇谋
8号单:S00-05莽吉迷霧
9号单:S06-02银山展览祭
10号单:S00-23晨光之潮(预设)
11号单:S06-12天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹(预设)
12号单:S03-07受监者的回响(预设)
13号单:S03-18神市追赌(GM)
14号单:S05-24强袭世界之伤
15号单:S01-35虚空之声
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