力量 | 19 | +4 | 4级+1,人类+2 |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 7 | -2 | |
BAB+5 | CMB+11(卸武、摔绊+12) | CMD 27(擒抱29,被围+1) |
特殊:擒抱CMB+26=6BAB+4力量+2背景+2精通+2高等+4神圣+1巡官+2洞察(艾恩石)+1表现(臂章)+2护手,狂暴+2力量,夹击+4,短棒+2,团队+1~4士气
攻击精制品拳套 | +11(+6BAB+4力量+1精致,被围时+1) | 1d4+4/19-20x2/钝击或穿刺 | |
寒铁钉头锤 | +10 | 1d8+4/20x2/钝击或穿刺 | |
炼银开山刀 | +10 | 1d6+3/19-20x2/挥砍 | |
破魂锥 | +10 | 1d6+4/19-20x2/穿刺 | |
苜蓿战锤 | +9 | 1d12+6/x2/钝击或穿刺 | |
短棒 | +10(投掷+8) | 1d3+4/19-20x2/钝击 | 10尺 |
飞轮 | +8 | 1d8+4/x2/挥砍 | 30尺 |
小型注射矛 | +8(投掷+6) | 1d6+4/x2/穿刺 | 迎击,20尺 |
徒手击打 | +10 | 1d3+4/20x2/钝击,瘀伤 | |
防御AC 24(+9护甲+2敏捷+2盾牌+1洞察,被围+1,突刺-2),措手不及22(免疫措手),接触13
HP 56(12+2d12+3d10+6*2)
强韧+11,反射+4(被围时+5),意志+3。(+1抗力(披风),狂暴时+3士气)
种族特性和背景特性•种族特性:
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定获得人物等级一半加值,稳定濒死的体质检定获得+5种族加值,决定死亡负生命值时将人物等级一半加到体质上。
•背景:
祖传武器Heirloom Weapon(装备背景,出自Adventurer's Armory):祖传拳套,擒抱+2背景;
天眷冠军Favored Champion(种族背景,出自Inner Sea Races):每天一次,以直觉动作重投一个失败的战技检定。必须接受第二次结果。
•天赋职业:野蛮人,“迷信”狂暴之力的加值+3/3
职业特性骑将:
•挑战(Challenge, Ex):1次/天,迅捷动作,近战额外伤害2点(等于骑将的等级),受挑战外目标攻击AC-2。只要威胁着挑战目标,对抗挑战目标的CMD+1士气。
•战术(Tactician, Ex):获得1个团队专长。1次/天,标准动作分予30尺内所有能看见的盟友4轮。
•缉捕术(Apprehend,Ex):可以在冲锋时发动擒抱,在察觉技能检定和发动擒抱,卸武和摔绊战技的战技攻击时获得+1加值。取代坐骑。
•骑士团:忏悔骑士团(Order of the Penitent)(出自Knights of the Inner Sea)
技能:逃脱技能检定敏捷加值外额外获得力量加值。
擒拿大师(Expert Captor,Ex):只要有绳子,可以捆绑一个被擒抱的对手,即便并没有被压制、以其他方式束缚住或陷入无助,且不用承担通常的-10减值。判断被捆绑逃脱DC时,CMB视作+1(骑等级1/2)。
野蛮人:
•人海制御(Crowd Control, Ex):与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。移动不会受到人群的阻碍。取代快速移动。
•压制狂暴(Controlled Rage, Ex):10轮/天(2+2*等级+体质调整值),休息8小时回满(不需要连贯)。选择力量、敏捷、体质分配+4士气加值。狂暴结束陷入2倍轮数疲乏。陷入昏迷狂暴中止。
•直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
•第六感(Sixth Sense, Ex):先攻检定+1。取代陷阱感知。
•狂暴之力(Rage Powers, Ex):
迷信(Superstition, Ex):对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值,狂暴时无法自愿成为法术目标,豁免对抗所有法术。
专长1级 高等擒抱Greater Grapple,出自CRB:擒抱CM+2,可以移动动作维持擒抱。6级重训,人类种族奖励
1级 精通擒抱Improved Grapple,出自CRB:擒抱CMB、CMD+2,发动擒抱不引发借机攻击
2级 精通徒手打击Improved Unarmed Strike,出自CRB:徒手攻击视为武装。搏击士奖励
2级 擒拿手Grabbing Style,出自ACG:迅捷启动,单手擒抱不再承受-4减值,压制敌人时不失去敏捷AC。搏击士奖励
3级 突刺Lunge,出自CRB:近战攻击距离增加5尺直到回合结束,AC-2持续1轮。6级重训。
4级 密集阻击Barrage of Styles,出自Inner Sea Races:同样拥有此专长威胁同一敌人、但不同民族的人类盟友,每个提供CMB+1士气加值(最大+4)。骑将奖励。
5级 天界遵从celestial obedience,出自Chronicle of the Righteous:仪式每根手指戴一枚宝石戒指,空手击打训练人偶直到戒指的痕迹印刻在皮肤上;效果:CMD和擒抱鉴定获得+4神圣加值。
技能加点技能点=5*5+3=28
攀爬10(1+3本职+4力量+2工具)
游泳8(1+3本职+4力量)
特技8(3+3本职+2敏捷)
知识(地城)5(1+3本职+1智力)
知识(本地)5(1+3本职+1智力)
知识(工程)5(1+3本职+1智力)
知识(贵族)5(1+3本职+1智力),在艾巴萨罗姆内+1
知识(位面)4(3+1智力)
语言学5(1+3本职+1智力)
生存13(6+3本职+3种族+1感知)荒野求生+5 寻路+6,对抗、预测天气+2,追迹+2
察觉11(6+3本职+1感知+1骑将)
察言观色7(1+3本职+1感知)
交涉2(1+3-2魅力),在艾巴萨罗姆内+1,对艾巴萨罗姆的守卫或官员+2
威吓2(1+3-2魅力)
护甲减值-5