力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 15 | +2 | |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 18 | +4 | 人类+2 |
魅力 | 7 | -2 | |
BAB+0(1级职业) | CMB+2(+0bab+2力量调整) | CMD+14(10基本+0bab+4敏捷调整) |
攻击长剑 | +2(0bab+2力量调整) | 1d8+2/19–20×2/挥砍 | 施放一个影响武器的神术时,近战武器伤害获得+1 |
投石索 | +2(0bab+2敏捷调整) | 1d4+2/×2/钝击 | 50尺 |
防御AC 20(+2敏捷调整+6护甲+1盾牌+1闪避),措手不及17,接触12
HP 9=1d8+1x1体制调整
强韧+3(+2职业+1体质调整),反射+3(+2敏捷调整+1人类),意志+7(+2职业+4感知调整+1人类)
对抗魅惑,胁迫和情绪+2
种族特性和背景特性1.单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
2.奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
3. Heart of the Fey【Source Legacy of the First World】
Fey-touched humans enjoy senses and reactions superior to those of their kin. These humans receive low-light vision, gain a +1 racial bonus on Reflex and Will saves, and treat Knowledge (nature) and Perception as class skills. This racial trait replaces skilled.
背景1.圣战使(Divine Warrior,秩序善良)【APG】(艾奥梅黛,Iomedae):你早年曾受训于一所军事修会。你全身心地投入到艾奥梅黛的教义,以及用力量传播教义中去。当你施放一个影响武器的神术时,你的近战武器伤害获得+1背景加值。
2.严信徒(Principled)【UCa】:你以严格的信条和守则来规范自己的决策与行为。你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值。
天赋职业人类,审判者,从审判者法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
职业特性1.武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
因为艾奥梅黛而擅长长剑2.法术:圣物猎手施展来自审判者列表的神术,当她必须选择圣物学派(见下文圣物部分)限制了她的已知法术,就像秘学士的灵器职业能力的功能一般。任何圣物猎手的法术或祷念都有圣物作为法器成分(见下文圣物部分),并且除非使用圣物职业能力选择对应的圣物学派,其他的法术和祷念都视作不在圣物猎手的职业法术列表上。当圣物猎手选择了一个圣物学派,所有该学派的法术和祷念都会被视作处于圣物猎手的职业法术列表上,使得圣物猎手可以使用存有这些法术的法术触发型和法术完成型物品。一名圣物猎手的每日法术数量,每日法术淮备、法术豁免DC和施展法术的最小感知需求仍然同一般的审判者相同。该能力调整了审判者的施法能力。
3.圣物之力:在1级时,圣物猎手学会了将神圣力量充入她所选择的圣遗物中的能力。该能力运作时就如同秘学士的灵器之力和心智点职业能力(见OA秘学士部分),除了以下不同。
圣物猎手每天会获得等于审判者等级+感知调整值的圣力点,她必须花费1小时向着所选择的圣物祈祷以将神圣力量充斥其中。圣力点会在每天开始时回复。
在1级时,圣物猎手会学到2种来自她选择的圣物学派的基本灵器之力,并且从她所选的学派中学会额外1种灵器之力。每当圣物猎手获得一个新的圣物学派,她都会获得新学派对应的基本灵器之力。除此以外,在4级和之后每4级,圣物猎手能从所有她所选的圣物学派中选择一个灵器之力作为已知灵器之力。她只能通过使用圣力点来使用这些灵器之力。除非专门提到,任何灵器之力的豁免DC都对于10+1/2审判者等级+审判者的感知调整值。她不能选择同一个灵器之力超过1尺。圣物猎手在使用灵器之力时,用她的审判官等级作为秘学士等级。该能力取代了审判者的领域、破敌、高等破敌、双重审判、三重审判职业能力。
4.圣物:在1级时,一名圣物猎手会
获得秘学士的灵器职业能力(见OA秘学士职业部分)并且获得2种灵器学派视作圣物学派。在4级时和之后每3级,圣物猎手会学会从相同来源提取1种额外的圣物学派进行使用的的能力,并且获得该学派的共鸣之力和基本灵器之力,并且可以选择该学派的灵器之力。就像秘学士一样,圣物猎手可以选择同一学派2次,尽管这对于她来说并没有多大用处。
圣物无需是魔法物品,非魔法圣物在穿戴时不视为占用魔法物品装备槽。非魔法物品的圣物对圣物猎手和其所在教会来说大多为具有重大意义的物品,像是圣贤所用的盾牌的碎片,主教的长袍,或是某位为教会牺牲的烈士的遗骨。该能力取代了审判者的审判职业能力。
4.怪物学识:当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
5.祷念:审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。
6.严苛凝视:审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
7.灵器:每个习得的灵器学派都可为每环法术添加一个同学派秘学士法术已知。未习得的灵器学派所包含的法术将不视为处于秘学士的法术列表中。因此无法使用未习得灵器学派相关法术的法术触发型物品和法术完成型物品,除非通过使用魔法装置技能来发动。秘学士可以重复习得一个灵器学派以获得该学派的更多法术已知。
每个灵器学派都像征着一系列物品。每天,都需要在已习得灵器学派的灵器列表上各选择一个物品,作为当日的灵器。只有在保有当日灵器的情况下,才能施放该学派的法术。当他习得一个灵器学派多次时,需要指定更多的灵器来施放法术,每个灵器都符合一套该学派的已知法术。当施法时,必须掌握对应的灵器,并且将灵器展示给目标或效果区域。这个行为是施法的一部分,不需要额外的动作来完成。如果缺少对应的灵器,他也可以尝试施放对应法术,但必须通过DC=20+法术环数的专注检定。在没有对应灵器的情况下施放的法术必定使用最低可用施法者等级(1环法术施法者等级1,2环法术施法者等级4,以此类推)。
每个灵器学派都有一种基本灵器之力。基本灵器之力会直接加入习得的灵器之力表中。此外,每个灵器学派都会提供系列灵器之力供选择。
选择学派为:防护,变化
专长1级 | 灵器羁绊(变化学派) | 当你与你的灵器相距30尺之内时,则不需要尝试专注检定便能够施放与该灵器相关的法术。当你和灵器间的距离大于30尺的话,则专注检定的DC仅为15 + 法术环级 | 1级圣物猎人 |
1级 | 闪避 | AC+1 | 人类奖励 |
技能加点技能总计6点(6x1等级)
本职技能:唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),知识(自然),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
防具检定减值:-6(-5盔甲-1盾牌)
特技 | +8 | +1等级+3本职+2力量调整 | |
逃脱 | +8 | +1等级+3本职+2力量调整 | |
察觉 | +8 | +1等级+3本职+4感知调整 | |
察言观色 | +9 | +1等级+3本职+4感知调整+1士气 | |
医疗 | +8 | +1等级+3本职+4感知调整 | |
生存 | +8 | +1等级+3本职+4感知调整 | |
威吓 | -1 | -2魅力调整+1职业 | |
唬骗 | -4 | -2魅力调整-2背景 | |