嘉隆·西地莫若 1级法师
势力 探索者本部
阵营:绝对中立
中型精灵男性
126岁,速度30英尺,昏暗视觉60尺
先攻+4,察觉+1
语言:通用语、精灵语、龙语 地精语 木族语 地精语
XP 2 Gold 921.9 声望 4 名誉 2
背景
属性
力量 7 -2
敏捷 18 +4 精灵+2
体质 12 +1 精灵-2
智力 20 +5 精灵+2
感知 7 -2
魅力 7 -2
BAB+0 CMB-1 CMD+13
攻击
轻弩 +4 1d8 19-20/*2 穿刺 80尺
防御
AC 15(敏捷+4,腹卷+1),措手不及11,接触攻击14
HP 10(d6+1+3)
强韧+1 反射+4,意志+0
种族特性和背景特性
强能魔力(Overwhelming Magic):精灵的魔法研究传统使得其中的一些个体特别着迷于魔法能量的基础与结构。在这些精灵学会施法之前很久,他们就已经用数十甚至上百年去分析魔法的本质了。拥有此种族特性的精灵获得法术专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
导能者(Volatile Conduit):你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1d4点。、
(魔法背景)
防御战略家 defensive strategist :你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会再无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及
(信仰背景)
职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp) 魔宠
戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
奥术学派(Arcane School) 融合学派 对立学派: 惑控学派 死灵学派
学派之力
灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的「冰风暴」依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
魔宠 蟾蜍(Toad)主人生命值+3
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
蟾蜍 (Toad)
XP 50
绝对中立 微型动物
先攻 +1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +5
防御能力
AC 15, 接触 15, 措手不及 14 (+1 敏捷, +4 体型)
HP 5 (人物血一半)
强韧 +0, 反射 +3, 意志 +2
进攻能力
速度 5尺
近战 无
占据 1尺; 触及 0尺
基本数据
力量 1, 敏捷 12, 体质 6, 智力 1, 感知 15, 魅力 4
BAB +0; CMB -3; CMD 2 (对抗摔绊 6)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 察觉 +5, 隐匿 +21; 种族修正 +4 隐匿
生态环境
环境 温带和温暖的森林
组织 单独, 成对, 或一池 (3 – 100)
财宝 无
先攻 +1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +5
专长
创造性毁灭 {奥术发现替换奖励专长}
效果:当你施放一个造成伤害的塑能系法术时,你获得等同于这个法术用于决定伤害数值的骰子数量的临时生命值。从这个发现获得的临时生命值不叠加且会在1小时后消散。
法术专攻(塑能) 塑能型法术DC+1 {种族获得}
察觉 (魔宠在一臂之距内获得) 察觉和察言观色+2
燃烧扩增 (自选) 专长效果:每当你释放一个带有【火焰】描述符的法术,你可以选择在该法术攻击骰上承受-1罚值并降低法术豁免DC1,使得任何被该法术造成火焰伤害的目标被点燃。目标无须承受点燃造成的燃烧伤害直到他们的下一轮,并且每个目标每轮可以尝试一个反射豁免骰在被伤害前扑灭身上的火。取代正常扑灭火的DC15反射豁免,该目标必须通过DC等于10+施法者等级+施法属性调整至的反射豁免。你必须在进行攻击骰或在你的目标尝试进行豁免骰之前选择是否使用该专长。该专长对那些既不需要攻击骰又不需要进行豁免的法术无效。
法术书
劇透 - :
所有0环法术(除惑控系和死灵系法师)
1环法术
七彩喷射 (幻术系)
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (红黄蓝三色粉末或彩色的沙子)
距离 15尺
区域 锥形爆发区域
l 2HD或更低:该生物会昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮 (只有活物才会昏迷倒地)。
l 3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
l 5HD或以上:该生物被震慑1轮。
没有视觉的生物不受七彩喷射影响。
燃烧之手 塑能系 [火]
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
距离 15尺
区域 锥形爆发区域
持续时间 立即
豁免 反射, 通过则减半
法术抗力 可
锥形的灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每CL 1d4点火焰伤害 (最多5d4)。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。角色能以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。
脱困指令 (Liberating Command)
学派 变化系
环位 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 德鲁伊 1, 圣骑士 1, 游侠 1, 术士/法师 1
施法时间 直觉动作
成分 语言
范围 近距
目标 一名生物
持续时间 立即
豁免 意志,通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
如果目标正被纠缠、擒抱或其他可以进行脱逃检定的情况,他可以以一个直觉动作立刻进行一次脱逃检定。
在这次检定中,他获得两倍施法者等级 (最大20) 的表现加值。
如果目标不能藉由脱逃检定获得自由,那么该法术无效 (例如目标处于人类定身术效果影响下,或由于力量伤害而陷入瘫痪状态)。
刺耳尖啸 塑能系 [音波]
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 一名生物
持续时间 立即;见下文
豁免 强韧,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力 可
你发出一阵剧烈的尖叫,但只有目标能听到。使目标晕眩一轮并且每2施法者等级受到1d6 (最高5d6) 的音波伤害。成功的检定将不会晕眩并且只受到一半伤害。
法师护甲(咒法系)
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 器材 (一块鞣制过的皮革)
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 1小时/等级 (可解消)
豁免 意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力 否
一层隐形但确实存在的力场在法师护甲的受术者周围出现,这对他的AC提供+4护甲加值。
与一般护甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值、没有奥术失败率、也不会降低速度。由于法师护甲由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通护甲那样忽视它。
油腻术 咒法系 (创造)
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (黄油)
距离 近距
目标 一个物体 或 边长10尺的方形表面
持续时间 1分钟/等级 (可解消)
豁免 见后文
法术抗力 否
施放法术时,任何在此区域的生物都必须做成功进行一次反射豁免,否则就会倒地。生物可以进行DC为10的特技检定来以半速进入或者穿过这片区域。失败则意味着他在该轮无法移动 (而且必须进行一次反射豁免,失败则会倒地),特技检定失败5点或更多则意味着倒地 (见特技技能描述来了解相关细节)。在自己的回合内不进行移动的生物无需做此检定,而且不被视为措手不及。
该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面。没被使用的实体物品总是会被该法术影响,但是正被生物持有或使用的物品可以由持有者进行一次反射豁免来避免法术效果。如果这个最初的豁免失败了,那么该生物将立刻丢掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品必须每轮进行一次豁免。如果穿着被油腻的护甲或衣服,则该名生物在逃脱擒抱的逃脱检定和擒抱战技检定中获得+10环境加值,此外他们的CMD在避免被擒抱时也获得+10环境加值。
水流冲击 (Hydraulic Push) 塑能系 [水]
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 一个生物或物体
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 可
你可以用这一股高压水流对任何物体或生物进行一次冲撞检定。你这次冲撞的战技加值等于你的施法者等级加上你的智力、感知或魅力中最高的一个的调整值。这次冲撞不会引发借机攻击。
水流会熄灭任何生物或物体或发射方向上一个5尺方格内的自然火焰。魔法火焰不会受到影响。
羽落术 (Feather Fall) 变化系
施法时间 直觉动作
成分 语言
距离 近距
目标 每等级一个中型或更小且正在自由坠落的物体或生物, 任意两者之间的距离不超过20尺
持续时间 直至落地 或 1轮/等级
豁免 意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (物体)
法术抗力 可 (物体)
受影响的生物或物品会以缓慢的速度坠落。羽落术能立刻改变坠落物的速度,将其变为每轮60尺 (相当于从几尺高度落下的最后速度),而且在法术生效时,受术者不会由于着陆而受到伤害。但是,当法术持续时间结束后,坠落速度又会恢复正常。
该法术可以影响一个或多个中型或更小的生物 (包括装备和携带的物品,但至多为每个生物的最大负重上限) 或物品,或者对等的较大体型生物:一个大型生物或物品计作两个中型生物或物品,一个超大型生物计作四个中型生物或物品,以此类推。
该法术对远程武器没有特别功效,除非它们完全是掉落下来的。如果该法术施放至坠落的物品上,根据该物品重量而造成的伤害只有一半,并且没有因为坠落高度而获得的加值。
羽落术只能对自由坠落的物品生效。对剑的挥动以及冲锋或飞行中的生物没有效果。
准备法术
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舞光术
冰冻射线 塑能系 [寒冷] 远程接触攻击(距离近距)以对一个目标造成伤害。此射线将造成1d3点寒冷伤害+1。
法师之手 施法距离 近距 你用手指着一个物品(至多5磅),使其浮起并向着一个方向移动。以移动动作,你可以指挥目标物品向任意方向移动至多15尺。但是一旦你和物品之间的距离超过法术范围,法术就会终止。
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1环法术(豁免DC=16):
七彩喷射 (幻术系)
法师护甲(咒法系) 一小时/等级
燃烧之手 塑能系 [火] (豁免DC=17){学派赠送法术位}伤害 1D4+1 豁免未通过点燃{每轮过反射DC16的鉴定,失败D6伤害}
羽落术
技能加点
知识(奥秘)+9(1)、 知识(自然)+9(1)、 法术辨识 +9(1)、 知识(工程)+9(1) 知识(本地) +9(1) 估价+9 (1) 知识(位面) +9(1)
装备
护盾术 魔杖(49发) 2pp 购置于1号任务单
轻弩(18矢) 38gp 6磅 购置于创建人物
腹 卷 3gp 1磅 购置于创建人物
法术书 15gp 3磅 职业赠送
法术材料包 5gp 2磅 购置于2号记录单
腰包 1gp 0.5磅 购置于2号记录单
卷轴匣 5gp 1磅 购置于2号记录单 能装10卷轴
羊皮纸(5张) 1gp 0磅 购置于2号记录单
墨水 8gp - 购置于2号记录单
墨水笔 0.1gp - 购置于2号记录单
治疗轻伤药水 50gp 0磅 购置于2号记录单
忍受环境卷轴 25gp 0磅 购置于2号记录单
负重13.5磅 扔下包裹 13.5磅(26磅轻载)
随身携带 100 gp 存放金币 821.9gp
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1号记录单,第一步2号记录单::
2号记录单,天健2