作者 主题: 4e应该靠什么堆伤害?  (阅读 5457 次)

副标题: 发现伤害貌似不加等级的一半后我很惊恐

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4e应该靠什么堆伤害?
« 于: 2014-02-24, 周一 17:16:30 »
rt,发现属性调整值完全和等级没太大关系,也就是说基本1级打多少伤害5级就还打多少伤害?顶多多一两个+1伤害的专长?
 :em032

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #1 于: 2014-02-24, 周一 18:49:41 »
你得先看看4e的怪物...还有遭遇威能
« 上次编辑: 2014-02-24, 周一 18:56:12 由 sxs7892 »

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #2 于: 2014-02-24, 周一 18:59:05 »
还有你的职位...

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #3 于: 2014-02-24, 周一 19:54:50 »
这问题范围实在太广。。思路大概有堆一个属性的伤害,堆charge伤害,堆mba或者rba伤害之类的

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #4 于: 2014-02-24, 周一 21:04:27 »
你得先看看4e的怪物...还有遭遇威能
4e的怪物有什么奇怪特点么?
另外,感觉遭遇威能来说,1级是一两[w],三级是一两[w],到了7级貌似还是一两[w],感觉就是耐久了一些或者有特殊效果,但是对伤害提升其实不大?

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #5 于: 2014-02-24, 周一 21:09:28 »
还有你的职位...
额,我感觉都差不多的说。。。
既然不一样的话我就拿我最熟虽然也不算很熟的游荡者来说
点完背刺者后,好像伤害就永远是1d4的小匕首+成长很慢的附魔加值+成长更慢的敏捷加值+2d8+成长更更慢的力量加值,就算有的技能变成2[w]也几乎不影响输出= =

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #6 于: 2014-02-24, 周一 21:12:33 »
这问题范围实在太广。。思路大概有堆一个属性的伤害,堆charge伤害,堆mba或者rba伤害之类的
属性伤害主要靠装备吧,charge难道要两回合一刀?
mba和rba是啥?
本新人较菜 :em006

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #7 于: 2014-02-24, 周一 21:38:52 »
原版游荡者没玩过,thief的伤害是可以堆的很高的,这是我之前一个团用过的thief,从6级跑到了8级
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Alex, level 8
Human, Thief
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 22, Int 10, Wis 10, Cha 16.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 10, Cha 14.


AC: 25 Fort: 17 Reflex: 26 Will: 20
HP: 69 Surges: 6 Surge Value: 17

TRAINED SKILLS
Insight +9, Stealth +15, Thievery +15, Bluff +12, Perception +9, Intimidate +12, Acrobatics +15, Streetwise +12

UNTRAINED SKILLS
Arcana +4, Diplomacy +7, Dungeoneering +4, Endurance +4, Heal +4, History +4, Nature +4, Religion +4, Athletics +3

FEATS
Human: Light Blade Expertise
Level 1: Weapon Focus (Light Blade)
Level 2: Surprising Charge
Level 4: Backstabber
Level 6: Nimble Blade
Level 8: Weapon Proficiency (Rapier)

POWERS
Thief utility 1: Ambush Trick
Thief utility 1: Tactical Trick
Thief utility 2: Fleeting Ghost
Thief utility 4: Unbalancing Trick
Thief utility 6: Slip Aside
Thief utility 7: Escape Artist's Trick

ITEMS
Vanguard Rapier +2, Horned Helm (heroic tier), Bracers of Mighty Striking (heroic tier), Gambler's Suit Leather Armor +2, Rhythm Blade Dagger +1, Amulet of Protection +2
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
后来由于某次抓着一个吸魂的宝石然后连续失败四次saving throw挂掉了。。。这货的思路就是使劲堆charge伤害,最后charge一次大概能打5d8+1d6+13的伤害,比1d4+2d8还是高多了吧。。
mba和rba指的是基础近战攻击和基础远程攻击
charge为什么说是两回合一刀?第一回合冲过去,第二回合跑开再冲。。rogue不清楚,thief反正有一大堆不提供oa就可以到处乱跑的能力

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #8 于: 2014-02-24, 周一 23:45:41 »
4E战术性比较重,想要靠随意威能秒人是不太可能的,再加上不只有你一个人在战斗,控制者可以给敌人上debuff,防御者可以牵制住敌人,所以我觉得大可不必担心这个问题,再说怪物的血量也不是特别厚...

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Re: 4e应该靠什么堆伤害?
« 回帖 #9 于: 2014-02-24, 周一 23:51:05 »
比起这个,想想贼如何保命吧