作者 主题: 最近接触了一个新名词,“晕20”  (阅读 20185 次)

副标题: 不解其意,于是来果园求助。

离线 清水

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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #40 于: 2011-07-18, 周一 08:01:06 »
* 清水 表示大概理解了,不过绝对不是因为有同一个思维
这“晕20”就是在全部由DM控制的团里,加上一个可变的随机因素吧。
17、18、19?感觉就像命中了
1、2、3?太低,肯定砸空了
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
            Aklo si’azasta toroth
      ai ai y’lgnhu finitie mortis ai
     f ’thagn ai kondor mortis idi ai”
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #41 于: 2011-07-18, 周一 10:10:53 »
那不就跟WOD的“成功數”差不多......而且更隨便XD
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #42 于: 2011-07-18, 周一 10:33:54 »
差多了,能这么说明显就是对WOD的规则一点都不了解的
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #43 于: 2011-07-18, 周一 12:22:59 »
只是都是程度交由DM描述罷了
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #44 于: 2011-07-18, 周一 12:25:34 »
50%+的概率和5%的概率的程度差么
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #45 于: 2011-07-18, 周一 12:27:56 »
所以說你根本是在我說明我說其類似的角度之後還非要從另一面說不同麼
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #46 于: 2011-07-18, 周一 12:34:02 »
我只是路过吐个槽,你不理解我也没办法
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #47 于: 2011-07-18, 周一 12:51:48 »
在我看来团无非三个乐趣
搞build,剧情发展自由度,交友(把妹?)

这晕D20前两项都没法搞啊!!!
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #48 于: 2011-07-18, 周一 12:56:59 »
第三个也不行吧……谁靠这个把妹啊!
不过这个至少还是D20,所以我联想到上面的冷笑话时,不由得喷了……
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Re: 最近接触了一个新名词,“晕20”
« 回帖 #49 于: 2011-07-18, 周一 13:00:00 »
很久以前确实看过这种流派,不过“晕20”这个词倒是第一次听到。

这用于轻规则或是无规则团,这种团运作的前提是,玩家必须非常信任GM,也就是说必须建立在互信的原则上。因此并不适合随便就揪众即开始玩,最好是一群比较熟的朋友,而且在游戏过程中尽量避免竞争与互斗。

这种判定方式并不是由GM天马行空的随自己意思而随便判定,而是采取一种模糊的方式。

高→好 低→不好 不高不低→结果一般
其实说穿了,那些规则严谨的系统,骰16/17/18真的结果会差很多吗?其实不碰到边际值的话,也没什么差异。

玩家必须对自己的角色与GM达成共识,这才能获得双方都能接受的结果。