在开始提问之前,先要说一下背景知识:
1. 大家应该知道NGA,然后NGA有一个镶金玫瑰版块,不知道什么时候起,镶金玫瑰流行起了无数据的论坛团(可能是当时“海龟宝石酒馆”的一些人试图推广D&D而不成功的半成品后果?顺便一提,果园经典案例“可怕的安德鲁”就出自那个时期),后来逐渐进化,变成了每个DM/GM/ST都自创规则的论坛团。
2. 我就是镶金玫瑰的版主,早年的无数据团也掺和过几脚,但后来觉得太不靠谱就没有再关注过,而自创规则的呢,因为觉得这些规则都太不成熟,因此也没怎么关心。
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事情的起因是,一个人,ID叫“巨〇面包”的(以下简称为面包兄),开了一个团,招PC,然后有一个报名的PC,ID是“梦幻〇人生”(以下简称为梦幻兄),贴出了一张背景是“凯尔萨斯的堂妹”,总之背景滥强到不行的人物卡;
后来,(因为我没有关注他们的团,这些事情是别人转述的……)由于梦幻兄的主角意识太强,到处上帝之眼(总是能一眼认出刚出现的PC真面目是谁,哪怕伪装了也没用),又想要剧情杀别人,而面包兄的手腕又太弱,于是超展开了,然后他们同归于尽了——DM不知道怎么推动剧情,于是坑团了。
坑团了之后,梦幻兄很不满意,于是开了一个新帖子,说要把这个坑填上。地址:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4221162&_fp=1&page=1本来嘛,这也是一件好事儿,不过我随意看了一下,发现这个规则很不完善,比方说里面提到了命中,提到了伤害,提到了等级,提到了D20,提到了“职业、技能偏向、战术偏向”这三个概念,但这三个概念是怎么回事则完全没有解释,也完全没有提到生命值的计算,等级的作用等概念,于是就回帖说了一下。
经过一系列友好和不太友好的讨论,总之梦幻兄服软了,修改了规则;我在上班期间又看了一眼帖子,发现另一名ID为“钢〇寂静”的用户(以下称为寂静兄)以相当激烈的言辞提出了质疑,并总结说:
Post by 钢之寂静 (2011-05-02 11:14):
综上所述,根据你给出的这个规则,根本就做不出一张完整的人物卡!不信你看前面贴出人物卡的其他玩家,他们的人物卡完整吗?没有自制规则的金刚钻,就不要揽开团的瓷器活好吗?
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其实都不是重点,重点是梦幻兄提出了一个叫做“晕20”的概念,我起先以为是D20,是他打错字了,但后来根据寂静兄的回帖和梦幻兄的回复,原来“晕20”这个概念是存在的!
如果觉得下面太长的可以看剧透
这是一个线下团非常常用的名词,也许贵版没有流行起来,那我就解释一下.晕20就是丢一个20面色子,一共是1-20点,所有需要判断的基础值由它来决定
理论上说是这样的,可以把每次战斗都细腻话,认真计算着打,但是首先这可能是版团,所以应该没有那么充分的交流与计算时间,所以采用了另外一种也被称为"晕"的战斗模式,DM凭借战斗局势进行模糊判定使用描述来进行战斗,而这些修正值是在判定情况下进行结果的修正.
这个概念既然存在,为什么我从来没听说过?这是某地的方言,还是某个小圈子的黑话?本着刚健朴实的精神,我去果园的群里问了一下有没有知道“晕20”这个概念,这个概念是怎么回事,然后有一个叫“雷〇”的人说,这是一种手法。
我很高兴,就问:
GelmirSurion<> 12:04:36
看起来就是用于轻规则无数据团的一种方法?
对方回答:
雷〇-熊() 12:04:41
就是处理方法。看你这人晕到什么程度
雷〇-熊() 12:04:57
是不知道东南西北
雷〇-熊() 12:05:04
还是不分敌我
但他没有说到重点:这究竟是一种“什么样的”方法,于是我继续追问:
GelmirSurion<> 12:05:46
玩家只要投骰子,修正值全部DM来加?
雷〇-熊(1025893828) 12:05:59
所以,晕20,本身就有很多解释。这个和网和面没关系
GelmirSurion<> 12:05:35
那就是……有经验的DM带纯小白玩家的处理方法?
GelmirSurion<> 12:06:09
网团没听说过这个词
雷〇-熊() 12:06:22
最好玩家自己家好。主持人很累的。
还是没说……
GelmirSurion<> 12:06:56
总之,你只要告诉我,我对这个“晕20”的两个理解对不对就行了
GelmirSurion<> 12:07:04
GelmirSurion<> 12:04:36
看起来就是用于轻规则无数据团的一种方法?
雷〇-熊() 12:07:38
……有点钻牛角尖啊
GelmirSurion<> 12:07:11
那就是……有经验的DM带纯小白玩家的处理方法?
玩家只要投骰子,修正值全部DM来加?
雷〇-熊() 12:08:13
这是GM带团的方法。
GelmirSurion<> 12:08:16
我本来就是不明白这个词什么意思所以才问的
雷〇-熊() 12:08:19
和小白没关
雷〇-熊() 12:08:25
不是小白的。我也用
GelmirSurion<> 12:08:26
那么是哪一种方法呢?
雷〇-熊() 12:08:36
……
GelmirSurion<> 12:08:37
玩家只要投骰子,修正值全部DM(暗地里)来加?
GelmirSurion<> 12:08:46
是这样的一种方法吗?
雷〇-熊() 12:09:09
带团方法。可以是很多方面。
GelmirSurion<> 12:09:19
有哪些方面呢……
GelmirSurion<> 12:09:32
你说了半天真没一句说到重点的
雷〇-熊() 12:09:37
你做GM?
GelmirSurion<> 12:09:44
我问的问题你从来没有正面回复……
GelmirSurion<> 12:09:48
对,我做DM
雷〇-熊() 12:09:51
你没有重点
雷〇-熊() 12:09:57
OK
GelmirSurion<> 12:10:13
我的重点就是“晕20”是什么意思,我的理解对不对
雷〇-熊() 12:10:23
你是GM这个方法是帮你减轻,处理压力的方法
GelmirSurion<> 12:10:30
对你就说对,不对你就说不对,不全面就说不全面
GelmirSurion<> 12:10:44
GelmirSurion<> 12:08:46
是这样的一种方法吗?
雷〇-熊(1025893828) 12:09:09
带团方法。可以是很多方面。
你这样是答非所问啊……
GelmirSurion<> 12:11:10
那我该如何应用这种方法?
雷〇-熊() 12:11:22
也是你增加,不定因素和乐趣的方法
雷〇-熊() 12:11:44
所以我能说的就是这个。
GelmirSurion<> 12:11:57
你还是等于什么也没说……
雷〇-熊() 12:12:08
拜拜了您。
GelmirSurion<> 12:12:53
唉,吃饭去
雷〇-熊() 12:12:58
不要太拘于规则。术语。你主持的游戏,有你自己的那一套方法。
彼方() 12:13:20
最后你还是没说到底是什么方法
彼方() 12:13:22
LOL
(“彼方”是路人)
说来说去一大堆车轱辘话:这是一种方法;使用这种方法你可以这样,那样;带团方法可以是很多方面,BLABLABLA,总之到最后,还是没说到底是什么方法!到这里,我的心情就很复杂了,一方面觉得有些愤怒:哥们你到底能不能不说车轱辘话啊,给下个定义好么;另一方面又有些喜感:你的说法怎么跟那位梦幻兄有些像呢?而且我这边一问你那边居然就编辑帖子了,你们该不是一伙儿的吧?本来我对这个概念不怎么在意的,结果你藏着掖着不说反倒让我在意起来了啊!
虽然说了去吃饭,但雷〇又回复了,于是对话有了新进展:
雷〇-熊() 12:14:23
你把我的话连起来看。
雷〇-熊() 12:14:57
你是GM这个方法是帮你减轻,处理压力的方法
雷〇-熊() 12:15:05
也是你增加,不定因素和乐趣的方法
GelmirSurion<> 12:15:07
我该怎么使用这个方法呢?
GelmirSurion<> 12:15:21
你说这个方法有什么作用,并不是我需要的
彼方() 12:15:25
你根本就没提到这个是什么方法啊
GelmirSurion<> 12:15:29
我现在只是听说过这个词
GelmirSurion<> 12:15:37
但是这个词到底指什么,我不知道
雷〇-熊() 12:15:52
就是处理方法。看你这人晕到什么程度
雷〇-熊() 12:04:57
是不知道东南西北
雷〇-熊() 12:05:04
还是不分敌我
GelmirSurion<> 12:16:10
……
彼方() 12:16:13
举个例子呗
GelmirSurion<> 12:16:19
举个例子吧!
彼方() 12:16:20
至少给个实例看看
雷〇-熊() 12:16:22
这个词是习惯用语。
雷〇-熊() 12:17:21
没有。资料全面团的e
雷〇-熊() 12:17:33
看你这人晕到什么程度
雷〇-熊() 12:04:57
是不知道东南西北
雷〇-熊() 12:05:04
还是不分敌我
彼方() 12:17:43
我说我有一个神奇的方法叫做LOLWAT,可以让游戏变得无比平衡消灭一切滥强极大增加游戏乐趣,可以帮DM减轻压力,还能增加不稳定因素和乐趣,BLABLABLA,结果我从头到尾不提怎么搞,有用么
雷〇-熊() 12:17:44
明白了吗?
GelmirSurion<> 12:17:51
不明白
GelmirSurion<> 12:18:30
算了,我先去吃饭……
但最后也没有获得有用的信息……于是还是到果园发贴来问好了:“晕20”这个手法,究竟是个什么样的手法?我之前的理解正确吗?有没有例子来说明一下?