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我的出发点是在不减少贼作用的情况下适当增加战力,像现在的“人畜无害”的贼是我不愿看到的……PS:那喵喵又是哪位老爷呢?似乎很有名的啊!肯定是前辈啊!不过我是连木头和魔王都分不清的真FC啊!以后还要喜欢布布的喵喵多指点多误导啊!
挑个小错关于贼的由于考虑到将来可能兼职战士,所以另一个专长就要看你希望做什么类型的战士了,双武器、剑盾、弓手或是双手武器,可以考虑的一般是武器娴熟或近程射击。lv1的贼没法选武器娴熟,要求是bab 1。另外int10的贼也是能当手艺人的,搜索开锁解除装置,侦察聆听潜行躲藏翻滚,这样正好8个。我那死去的战贼便是这种人,凶狠的拿着大爹和板盾的矮子,而且碰到过的所有的锁都是灰色的。
那我想问下这位老爷你的矮人战贼一击能出多少伤害?我想比较下我的半身人蛮贼……做贼的时候我觉得我智力14都不够用…… 为什么没有加智力的种族呢?
引用 那我想问下这位老爷你的矮人战贼一击能出多少伤害?我想比较下我的半身人蛮贼……做贼的时候我觉得我智力14都不够用…… 为什么没有加智力的种族呢? 有啊,灰精灵(Gray Elf),INT+2,STR-2,LA+0,其他能力数据一概与标准精灵相同。虽然不属于标准种族,但还是核心范围内的(在MM上有)——当然,也不是每个DM都会开非标准种族……
lv6的时候双手攻击1d10+7,如果有sa那么+3d6双武器的话1d10+5/1d4+2,如果有sa那么各加3d6后来用盾当副手武器的时候没法双手攻击了,不过ac上去了2点但是命中不够,只有+9或+7/+6,AC也不够,只有19。。。lv6的时候脱光了16 16 18 12 8 6,当然是买了+2力量手套的。