作者 主题: 征求意见:你希望看到什么样的对手?  (阅读 11980 次)

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离线 brainfish

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征求意见:你希望看到什么样的对手?
« 于: 2005-06-06, 周一 11:08:18 »
为什么build的人越来越少了ni :em004

 
Chase Dream

离线 Merlin

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征求意见:你希望看到什么样的对手?
« 回帖 #1 于: 2005-06-06, 周一 11:50:29 »
hahaha,前一阵考虑过双武器牧师,好强的!
早期divine favor apply to two weapon,
中期divine favor+divine power+itwf+twd
后期divine favor+divine power+自制(+5defending)长剑/匕首+gtwf+twd..
« 上次编辑: 2005-06-06, 周一 11:57:47 由 Merlin »
Keep everything in good order.
Pay hard efforts to build solid bases.
Be diligent to avoid potential time losses.
Stand straight and tall, be courteous from the top.

离线 向日葵幼儿园大班呆猫头

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征求意见:你希望看到什么样的对手?
« 回帖 #2 于: 2005-06-06, 周一 11:51:22 »
merrrrrrrrrrrrrrrrrrrlin!!!
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

总会有一条路,让人们在生命中的每一个节点都得到幸福。

在每一次铭心刻骨的选择里,总有一个你选对了路

在茫茫的恒河沙数的宇宙里,总有一个你,终生幸福。

离线 Sigel

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« 回帖 #3 于: 2005-06-06, 周一 11:53:02 »
这问题么……我觉得是最近几期都比较难,而且BUILD的注意方向开始偏向定式。我的想法是,每次两组的话,可以1组偏难,1组偏简单吧。
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« 回帖 #4 于: 2005-06-06, 周一 12:02:07 »
BUILD这些东西对跑团。。有什么意义么。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #5 于: 2005-06-06, 周一 12:57:42 »
我觉得,自己更重视某些方向没必要同时枪毙其他方向,嗯。
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« 回帖 #6 于: 2005-06-06, 周一 13:09:51 »
我的意思是BUILD这种跑10000次团都用不上1次的接近无意义而已。


我个人而言希望看到的是更泛用的各个等级下25buy4人team再非针对状态下与各cr怪物的对抗方式。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #7 于: 2005-06-06, 周一 13:29:06 »
BUILD应该只是提供针对极端情况的思路吧。再者说…………怪物的有趣就在没法知道应该怎么对抗吧…………
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« 回帖 #8 于: 2005-06-06, 周一 13:30:42 »
嗯,这不是没人主动build才搞活动的嘛
Chase Dream

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« 回帖 #9 于: 2005-06-06, 周一 13:45:52 »
或者我们可以搞搞wotc co版monthly contest那种形式。
投票制的build竞赛,这样就可以更贴近实战。
http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=344857

 
Chase Dream