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不会,不可以
龙息攻击的目标全部可以标记,因为你对他们做出了一个攻击(有攻击骰)临近指目标和你的人物直接相邻(地图上双方占据的格子共享同一条边或者同一个角),所以“所有邻接的生物”基本上和近战爆发1是同一个概念,对对中体型生物而言旧就是周围8格邻接的界定似乎在玩家手册上战斗的章节有说,可以去看一下那个
个人感觉,战士选择流派,威能,专长,武器和偏好的战斗方式等的核心思想是:尽量能牵制住怪物,控制住阵线,并且自己要够硬,尤其是队伍里只有你一个防御者的时候.尽量做到就算不能阻止怪物攻击队友,也要让怪物在攻击队友时有所顾忌.当然并不是说战士要去承受所有的怪物带来的伤害,很多时候让队友分担一些伤害也是必要的.如果队伍里有另一个防御者,也可以考虑在上述几个方面牺牲不大的情况下提高点伤害.战士的借机攻击可以说是其灵魂般的存在,在打中就终止移动和攻击就标记的两个特性支持下,很多战术都可以围绕这个展开.PS:4版的战士其实是非常强力的.围绕这些特性来做卡和运作角色可以让你拥有一个传统而又强大的战士.