作者 主题: 以主持人的身份进入TRPG世界(3)  (阅读 13927 次)

副标题: 发展面团PC

离线 hornet

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #90 于: 2009-05-04, 周一 16:51:03 »
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不知道为什么,我最近觉得带团总应该增加roll,减少扮演~~~~~

我有一种想把玩家和角色剥离开的感觉,让玩家扮演一个角色,变成玩家控制一个角色~~~~~

然后,把整个剧情架构开放给玩家~~~~~~~

当然,在最近试验的团里,最后一步好像没有做到~~~~~~~

所以又开始回归到玩家扮演一个角色的感觉了·~~~
口古月,我就说你为啥要弄个团中团出来 :em005
个人感觉这样代入感会弱很多的,而且更容易导致PC超游
不管怎么说这还是个RPG啊~

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #91 于: 2009-05-04, 周一 17:00:58 »
:em003 居然就这样水到7楼了
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #92 于: 2009-05-04, 周一 19:21:04 »
很多情况下智力6的军师战士,只是这个玩家又想力量高能打,又不肯牺牲表现欲和领导欲罢了。根本不是他真的想扮演另类人物。
命中伤害是硬指标,8力量就是不能PA,所以他会把力量谷到18;但是用语言表现自己的吊度在他看来是软指标,DM自己不硬,谁也拦不住他以双6和0技能交涉舌灿莲花。

“你不是法师,为何知道要用魔绳”
“我是有经验的冒险者啦,我以前见过”
“嘿,你没有地下城知识如何知道这是MIMIC”
“我是卓尔啦,卓尔熟悉这个的。”
“你为何智力6还分析得头头是道……”
“是战斗本能啦……”

在我看来,不过是“想享受自己作为有经验玩家的好处,但又不肯付出作为多能角色本身需要付出的代价(技能、属性)”罢了,所以他们只把点数投在不能糊弄的地方,而靠一些鬼话来规避那些本来也应该投点的地方。

离线 FISH.250

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« 回帖 #93 于: 2009-05-04, 周一 19:23:38 »
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不知道为什么,我最近觉得带团总应该增加roll,减少扮演~~~~~

我有一种想把玩家和角色剥离开的感觉,让玩家扮演一个角色,变成玩家控制一个角色~~~~~

然后,把整个剧情架构开放给玩家~~~~~~~

当然,在最近试验的团里,最后一步好像没有做到~~~~~~~

所以又开始回归到玩家扮演一个角色的感觉了·~~~
口古月,我就说你为啥要弄个团中团出来 :em005
个人感觉这样代入感会弱很多的,而且更容易导致PC超游
不管怎么说这还是个RPG啊~
我不就是要把超游当做游戏的正常的一部分的尝试嘛~~~在你irc中和你讨论的时候留言~~~
« 上次编辑: 2009-05-04, 周一 19:26:53 由 FISH.250 »
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=26418

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« 回帖 #94 于: 2009-05-04, 周一 19:31:31 »
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很多情况下智力6的军师战士,只是这个玩家又想力量高能打,又不肯牺牲表现欲和领导欲罢了。根本不是他真的想扮演另类人物。
命中伤害是硬指标,8力量就是不能PA,所以他会把力量谷到18;但是用语言表现自己的吊度在他看来是软指标,DM自己不硬,谁也拦不住他以双6和0技能交涉舌灿莲花。

“你不是法师,为何知道要用魔绳”
“我是有经验的冒险者啦,我以前见过”
“嘿,你没有地下城知识如何知道这是MIMIC”
“我是卓尔啦,卓尔熟悉这个的。”
“你为何智力6还分析得头头是道……”
“是战斗本能啦……”

在我看来,不过是“想享受自己作为有经验玩家的好处,但又不肯付出作为多能角色本身需要付出的代价(技能、属性)”罢了,所以他们只把点数投在不能糊弄的地方,而靠一些鬼话来规避那些本来也应该投点的地方。
罗老师果然精于此道 :em003  
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« 回帖 #95 于: 2009-05-04, 周一 19:33:21 »
RP不该牺牲战力。
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« 回帖 #96 于: 2009-05-04, 周一 20:20:13 »
這話題沒有討論結果的. 一張桌五個人會有六種不同格式的角色紙, 大家的想法都不同, 能坐在一起高興地跑就很難得...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #97 于: 2009-05-04, 周一 23:19:21 »
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這話題沒有討論結果的. 一張桌五個人會有六種不同格式的角色紙, 大家的想法都不同, 能坐在一起高興地跑就很難得...
问题是很多情况下OoC会降低乐趣啊……如果大家都享受超游和口胡那就由他去好了……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #98 于: 2009-05-05, 周二 07:58:04 »
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很多情况下智力6的军师战士,只是这个玩家又想力量高能打,又不肯牺牲表现欲和领导欲罢了。根本不是他真的想扮演另类人物。
命中伤害是硬指标,8力量就是不能PA,所以他会把力量谷到18;但是用语言表现自己的吊度在他看来是软指标,DM自己不硬,谁也拦不住他以双6和0技能交涉舌灿莲花。

“你不是法师,为何知道要用魔绳”
“我是有经验的冒险者啦,我以前见过”
“嘿,你没有地下城知识如何知道这是MIMIC”
“我是卓尔啦,卓尔熟悉这个的。”
“你为何智力6还分析得头头是道……”
“是战斗本能啦……”

在我看来,不过是“想享受自己作为有经验玩家的好处,但又不肯付出作为多能角色本身需要付出的代价(技能、属性)”罢了,所以他们只把点数投在不能糊弄的地方,而靠一些鬼话来规避那些本来也应该投点的地方。
可是如此一來 STR18的蠻子就非得笨? 這又說不過去.

只能說他扮演的不好 要想辦法又蠻又有經驗.(不容易就是)

比如說遇到Mimic, 說出Mimic的確是不好 但是蠻子不管其他人 先拿雙手劍砍下去, 看能不能砍開 倒是說得過去.
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

离线 AlbertNi

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« 回帖 #99 于: 2009-05-05, 周二 08:57:07 »
STR18的蛮子就非得笨是为了平衡性的考虑……除非你愿意弱不禁风8点con倒是可以把智力鼓上18(32buy)
如果你:
力能扛鼎(STR18)身手敏捷(DEX18)虎咬不倒(CON18)学富五车(INT18)鹰眼狗鼻(WIS18)潇洒倜傥(CHA18)……那你扮演起来倒是容易了,什么都是第一流,其它玩家怎么办?

不过看见mimic一刀砍下去那是个好主意
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 08:58:35 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!