作者 主题: 我们所需要的  (阅读 6981 次)

副标题:

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
我们所需要的
« 于: 2008-01-16, 周三 12:11:08 »
我们所需要的

文章说得可能有些空泛,望诸位原谅。有的人可能已经在龙堡看过了。在这里提到的例子,没有丝毫批评人的意思,只是发表自己的一些个人看法。我这人对事不对人,说到谁谁别生气哈~
我是一个面团的老手,已有四年。但是网团的经验却极为之少,从07年11底到现在也不过3个月的时间。以前就听过网团的气氛不好,怎么样也比不上面团,等等此类的话语。但是在面团我也带过新手,无论是作为DM和PC,都带过新手或者与新手并肩作战过。总体感觉,新手经过大约2个月,跑上4次到8次的时间就会基本熟练。半年之后就可以成为一名有点经验的,基本上可以对得起冒险者这个称号的玩家。我一开始对网团还是有信心的,因为不仅PC们看起来很有热情,而且之前似乎还跑过几次,做过卡,不是那种完全的新手。况且我的团是一周双开,能够保证这样出席的PC,应该都是很有热情很有爱的,最重要的是还有两个老手带他们。我觉得我可以放心了,这次的团可以达到我的目的——测试自己写的战役。
但是后来当我接过手来的时候,我失望了。由于我采用的是3E规则,而网团现在大部分是3R,所以我开团之前就叮嘱他们去看3E,因为毕竟两者还有很多不同。不过我一看卡,依然有很多错误。有些甚至是很可笑的,例如一个CN的法师的信仰居然是维婕斯,这从道理上根本说不过去。
之后的带团更是糟糕,一开始PC觉得剧情卡得太死,但是他们不想想是否自己的调查手段与社交手腕出了问题,而是一上来就责问DM这个模组是否设计得有问题。然后是战斗,一个EL2的遭遇就将一支6人的小队灭掉,我发现其中的老手战斗经验也不足,准备动作、延迟、夹击、协助防御、趴下等技巧都没有用上,新手们更是一塌糊涂,犹如不知道情况的、刚出巢的小鸟一般,毫无反抗的就被人灭掉了。好吧,我承认可能战斗有点难,问题是,这个战斗其实并不是难的挑战。于是我把这次战斗的原因归结于他们是新手,他们是新的团队,需要锻炼需要磨合,于是我给了他们重生的机会。并再次叮嘱,要看看规则,3E的!
之后就是剧情团,可能是很多的剧情把他们都看累了,于是之后的一章中,我没有再放一些很厉害的怪,而且在次次战斗中给他们讲解规则。我失望地发现,他们依然没去看规则,没有听我的劝告,例如:矮人在3E中,中甲重甲是15尺,而3R则是20尺保证;睡眠3E标准,3R整轮,我说了很多次才记住。于是我说,耐心,一定要耐心,要给他们时间,他们是新手,他们需要磨合他们需要锻炼,所以我之后也没有放多少厉害的怪。
问题还是接连而至,网团的节奏慢我是知道的,但是我觉得打字也不是那么慢的,起码我就能同时针对3到4名PC开小窗。但是在战斗中节奏依然会很慢,我发现了以下几个原因:PC不专心,而且有的PC在战斗做过多无意义的动作,例如:“用拉弓的手去蹭牧师MM的丰满的胸部”这样无聊的描述。还在投骰前加很多无意义的前缀,实际上这些有什么意义呢?DM不会去看这些,实际上这还会因为大家等你打字或者等你去想这些无意义的描述而浪费宝贵的时间。DM需要的是你的反应,你在战斗中的反应,以及各种检定结果,而不是这种毫无意义的描述和前缀。我们不应该把时间浪费在这上面。然后等真要扮演的时候,却又沉默不作声了。为什么,因为他们没有做好笔记,根本无从推理出故事的来龙去脉。有的人甚至连自己经历过什么也不知道,不清楚。网团好就好在有LOG,坏也坏在有它,有了它,网团PC就以为可以不用做笔记。殊不知,做笔记是PC们应有的习惯与职业道德,一个做笔记比较完整,整理清晰的玩家应该能从笔记里推理出很多东西,从而在战斗外以及下地城之前就做好相应准备,获得优势。但是,我很悲哀的发现,我的PC没有主动去记笔记的习惯,即使是老手也没有,后来我问问了其他人,说基本网团都是这样。
网团的PC喜欢扮演,也好扮演。这是我应该承认的,毕竟在网上没有人知道你是男是女,所以大家扮演的时候也不用顾及什么,要是在真人团,满脸胡子的大叔扮演小姑娘会很恶心,但是网团就不会。不过我发现网团的扮演,太轻松了。或许是我的风格原因,发现其中很多扮演的极端不靠谱与超游。例如一个培罗的女牧师在村子里休息的时候,前提是已经安然度过了2天时间。然后被突袭的时候,居然说自己还穿着盔甲睡觉;法师准备燃烧之手去燎MM们的衣服,到了真打老鼠的时候却不准备。不知道大家怎么想,反正我觉得这是在恶搞,问题是我在开团前说过,不准口胡与恶搞。我不知道,这是否算不算忽视DM,不尊敬DM,漠视DM的权威。
之后随着时间越来越长,我把他们的一些问题都纠正过来,也给了他们很多扮演的机会。团刚刚要上正轨,就有一些PC相继退团了。我不知道他们是因为不喜欢这个团,或者没有时间而退团。关键的是有人退团都没有说一声,起码发个帖子说明一下原因也好,就是不说也不来。还有一个老手,开团前说来,卡也做好了,但是之后来了一次就不来了,最后只好让一个新人去作法师。大家都是知道新手去做法师会有什么样的后果。我是DM,我没什么,不来就不来,视为你退团好了。但是这样你就坑了你的队友。在前面的冒险中,你分了你队友的钱,分了队友的经验。队友刚打算依靠你的时候,你却不来了。他们的经验与金钱无形中少了很多,从而对付不了后面的遭遇,从而灭团。那么他们会怎么想?这样做,是不是对你的队友,有点不负责任呢?
我承认,我是一个可能比较严肃的DM,不喜欢PC这样那样口胡恶搞,觉得这种不靠谱的行为不应该出现在一群将来成为英雄的人的身上。
我承认我的团给人的限制很多,但是我也不会逼迫他们非要去哪非要去哪,我给过他们选择,但是发现网团的PC往往很乖,他们都按照我给他们最明确的一条路走,丝毫不考虑这是陷阱或者什么的。也许是新手,但是即使是新手,起码一个人的警觉性应该有的吧。
我承认我的团可能剧情太死,有些地方确实不好下手,但是PC不应该因为不好下手就生气或着急,从而将这种情绪投射到团里。纠住一点错误不放,叫嚣着屠村,从而顾此失彼,甚至挑衅DM。
还有一点最为重要,这是扮演游戏,不是纯战棋。我的团,我承认可能很难,但是我的团并不是没有扮演。我喜欢去考验人性去讨论人性,虽然我可能很不够班,但是我一直在努力。实际上我安排了很多剧情去引诱、去催促、去压迫玩家们扮演。但是我们都不是真正的演员,我们没有办法去演好一个与我们差异很大的角色。所以我往往看到这种情况:LG的圣武士作出了C的行为,NG的牧师向E靠拢。实际上,在他们重新建卡的时候,我一再劝过他们,演一个自己就好,如果演的好DM自然不忍心去车你。但是PC往往会为了战力,为了耍酷耍帅,为了模仿某个人物,为了拉风,为了那短短的荣耀那瞬间的表现,而忽略自己真正的内心。这样我也说过,迟早他们会演不下去的,迟早会对他们的人物厌倦的,迟早失去的是他们自己。我见过很多这样的情况,事实果然如此。
好了,经过几次结团后的闲聊,多多交流了几次,我的PC终于了解了我的想法,我也了解了他们的想法。其实来说,团的事情过去就过去了,虽然有很多毛病,但我的PC们还是很可爱的,他们还是很有热情的。要不也不会一周两次坐在电脑前去跑团,其实有这个时间去干什么不好啊。对不?我也说过这问题。实际上他们有些人的热情与毅力还很让我感动,但是,我也要说,他们的毛病实在不少,虽然现在我已经帮助他们纠正了一些。
那么,我就要思考了,导致综上所述原因的是什么?一个人可能是这样,但是很多人就不对了。我想了很久,我也问了很久。
是气氛。我和一些人聊过,也和PC们聊过,都提到过一个问题。他们之中的很多人都没有跑过一个完整的团,从头到尾完完整整的团,不管这个团是多么不靠谱、口胡、粉红、恶搞,但就是一个也没有过,一个也没有。即使是那种一个模组的短团也是,有的人在跑《雪夜怪谈》的时候,跑了3次居然没有上到2层,然后就坑了。
对,坑。这是我们的大敌。有的人说,网团必坑;有人说,网团不坑不可能;还有的人说,网团就是为了坑而存在的。但是事实是这样么?不是!绝对不是!从来没有一个模组是为了坑而写,没有一个团是为了坑而开的,从来没有一个PC是为了坑而来跑的。
就是因为坑,所以PC们不愿意去做一个长期的、有铺垫的、有内涵的人物,而只是图一时风光,去耍帅去玩酷去模仿知名英雄,甚至用一些不靠谱、口胡、粉红、恶搞乃至出位的言语与行动来吸引别人的目光;因为坑,他们不愿意去研究规则,反正每次连BOSS都没见到就坑了,我去研究什么规则?;因为坑,所以他们无法去积累跑团应有的冒险经验:战利品的分配、后勤、各种资源的战略储备、各种法术的选择与相应卷轴的贮藏与准备、调查手腕、社交手腕、问话技巧、处理事情的先后顺序,各种圈套与剧情陷阱的识破与辨认,坑让他们没办法看到自己行为的后果,所以也不知道这种情况是错还是对,是谨慎是冒险,是愚蠢是高明;因为坑,他们没办法有默契与配合,会毫不在意队友的行为举止,以及队友用种种方式发出来的“嘿!配合一下吧!”的暗示——无论是在战斗还是在扮演;因为坑,PC们不会养成做笔记,定期整理的好习惯,无论他的热情有多高,但发现自己的努力却因为坑而荒废掉时,想必没有人还会接着这样干,因为这样干太傻了——反正要坑,我记什么记!
相信这些情况每一个DM不愿意看到的,但是这也是很多网团PC的毛病与症结。每一个DM都喜欢看到玩家“恍惚的神情”,那种认真写下DM发给自己的信息,然后总结、联想、推理,突然恍然大悟,然后侃侃而谈的场景。每一个人玩家都想缔造属于自己的传奇。当他和他的队友已经成为英雄,成功结团,然后在别的团开始另外一次冒险,在闲聊中或跑团中说:“嘿!上次跑谁谁的团,咱们就屠过这东西!”、“对!这样的情况咱们也遇到过!”、“上次我们啊,最后可是大英雄呢,你们想知道是怎么回事情吗?”这样的情景是多么的好!当他们和别人兴奋地谈起自己的英雄经历,当别人说出“啊!你们做得还不错!你们是英雄!”他们会多么地高兴!即使当他们结束跑团,在上班途中,在上学途中,闲暇时刻,艰难时分,偶尔地回想起那激烈的战斗,壮阔的场面,史诗的情怀,他们又会多么地高昂着头,去迎接生活中的困难与挑战!他们应该是英雄!他们就应该是传奇!这是他们应得的权力!
但是,坑把这一切都埋没了。也许不能责怪PC,是很多DM首先不负责任地开团,然后又不负责任地坑。当然事情也有反过来的情况,很多PC不负责任地报名,然后去坑DM。好吧,有人跟我说这只不过是一项娱乐游戏,但是娱乐也要认真对待,需要你坚持完所有的流程。否则踢了半场的球赛会很没有意思,下了一半的棋也不会分出胜负。更何况,这娱乐要有多人参加,是一个需要配合的游戏。DM与PC要配合,PC与PC要配合。你报名了,你开团了,就有人来,就证明他们信任你,希望你能坚持下去,也证明他们需要你,需要你坚持下去。所以,跑团与带团,是我们的权力,但是坚持它不让它因为我的个人原因坑,是我们的义务。世界上没有只享受权力,而不履行义务的人,跑团众当然不例外。
所以说,我们要承当起我们的义务,我们才能享受我们的权力。现在的气氛不好,是事实。但是我们不能让它永远不好。我想,在其中的每个人,都是想跑团希望跑团希望跑完团的。PC想成为英雄,DM想塑造英雄,那么便去做吧。DM在开团前,作好充分准备,切莫因为自己的一个新鲜的想法,一时冲动而去开团;而PC也要和DM商量好一切以后,如果各方面都适合,再去跑。DM是人,PC也是人,我们都有耐心去协调去妥协,有什么是不能商量的?时间恐怕是最大的劲敌,但是坐下来谈的话,总会有解决方案的。但DM是人,PC也是人,所以我们的耐心也是有限的,如果因为坑与被坑而一次又一次的不了了之地结团的话,任谁都会失望,都会去坑别人,那么被坑的新手又会再去坑新来的新手,如此往复,恶性循环。
我相信,宁可坐下来跑团的人,一定是对团有爱的。所以说,我们欠缺的,是信任,我们需要的,也是信任。DM需要信任PC,PC需要信任DM,PC之间也需要信任。我相信,即使整个社会的大环境不好,缺乏诚信,但跑团的人不应该是这样,我们要在这片缺乏诚信的地方上建立一块诚信有加的净土。这当然需要努力,需要我们不断的努力。DM要努力做一名合格的DM,做一名编剧、导演、演员、世界的公正主宰、上帝;PC们要努力做一名合格的PC,史诗中的坚韧英雄,人们口中的持久传奇;PC更要做一名合格的队友,你将是队友们的眼睛、队友的智囊、队友的剑与矛、队友受伤时的依靠。
所以说,请你信任,信任那个坐在电脑屏幕另一端的人。
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 布布

  • DnDBot信者
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3536
  • 苹果币: 3
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
我们所需要的
« 回帖 #1 于: 2008-01-16, 周三 12:31:19 »
诸多地方感受有差异。

不过看到这句就把那些忽略了。

引用
就是因为坑,所以PC们不愿意去做一个长期的、有铺垫的、有内涵的人物,而只是图一时风光,去耍帅去玩酷去模仿知名英雄,甚至用一些不靠谱、口胡、粉红、恶搞乃至出位的言语与行动来吸引别人的目光

只搞“短线操作”是多么无奈的事啊……

 
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 ConcreteVitamin

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 127
  • 苹果币: 0
    • http://blog.concretevitamin.com.cn/
我们所需要的
« 回帖 #2 于: 2008-01-16, 周三 13:31:24 »
非常真挚的一篇文章, 读完全文后的感受. 在快餐文化时代, 还是写个 Summary 好一点吧...
神引导你,只是为你铺下一条条路。最终走哪条,你要自己选择。
欢迎光临 ConcreteVitamin.com.cn

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
我们所需要的
« 回帖 #3 于: 2008-01-16, 周三 13:40:08 »
量力而行,我非英雄哦
十年弹指一挥间

离线 胡子

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1851
  • 苹果币: 1
    • http://mylogs.blog.sohu.com/
我们所需要的
« 回帖 #4 于: 2008-01-16, 周三 13:44:23 »
嗯,在这边还是稍微认真点回复一下吧。
我觉得吧,如果有一篇连载的小说写的很好,即使烂尾了我也还是有兴趣去看的。但是如果写的很无聊,即使作者表示自己一定会每天更新,绝不烂尾,我也不会去看的……
不是很恰当的比喻,希望从一个侧面给大家提个醒。
对事不对人,嗯嗯。
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
我们所需要的
« 回帖 #5 于: 2008-01-16, 周三 14:07:29 »
引用
嗯,在这边还是稍微认真点回复一下吧。
我觉得吧,如果有一篇连载的小说写的很好,即使烂尾了我也还是有兴趣去看的。但是如果写的很无聊,即使作者表示自己一定会每天更新,绝不烂尾,我也不会去看的……
不是很恰当的比喻,希望从一个侧面给大家提个醒。
对事不对人,嗯嗯。
心有戚戚
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
我们所需要的
« 回帖 #6 于: 2008-01-16, 周三 14:08:33 »
引用
嗯,在这边还是稍微认真点回复一下吧。
我觉得吧,如果有一篇连载的小说写的很好,即使烂尾了我也还是有兴趣去看的。但是如果写的很无聊,即使作者表示自己一定会每天更新,绝不烂尾,我也不会去看的……
不是很恰当的比喻,希望从一个侧面给大家提个醒。
对事不对人,嗯嗯。
胡子说的话有一定道理.

不过话还是那样说了,跑团毕竟不同于读书.你不去读了,不会影响其他人.
但是你来跑团说自己能坚持能保证时间后来却又不来了,这行为当然会影响到其他人.
找好了,说定了,就别反悔.这是一个诚信问题.
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 布布

  • DnDBot信者
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3536
  • 苹果币: 3
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
我们所需要的
« 回帖 #7 于: 2008-01-16, 周三 16:35:49 »
烂尾的好小说也不看= =

吊死人啊……
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
我们所需要的
« 回帖 #8 于: 2008-01-16, 周三 16:41:03 »
女怕嫁错郎,玩家也怕入错团哑~
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 lance123

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 560
  • 苹果币: 0
    • http://hi.baidu.com/lance913
我们所需要的
« 回帖 #9 于: 2008-01-16, 周三 17:28:29 »
每个人追求的东西可能不一样。

DM是上帝、主宰没错,但是PC不一定是史诗和传奇中的英雄,PC一定是主角,但是不一定是英雄,PC也许只是DM的世界中平凡的一员,只是遇到了不平凡的冒险。有些PC或许是刻意扮演出懒散和玩世不恭的性格来塑造玩家角色,如果这些举动不会对团造成重大妨碍的话,保留可能会带来更多的乐趣。

其实有时候,很多细节都可以令团更加有趣,我不认为一个只有BATTLE,DICE和XP,LEVEL UP的团可以比网游更加吸引PC。

个人认为DND最吸引人的地方在于互动,PC间的互动,PC与DM间的互动,在于扮演,扮演另外一个自己,在另外一个世界的生活,而如何做好这两点,则需要DM与PC两方面的努力,与相互理解。

另外,对于坑和超游,我无话可说,超游还可以祭出审判之雷轰杀,但是超游的人……实在无可奈何啊啊啊啊啊!!!希望早日推出DND实名制……
临渊羡鱼,不如退而结网;挖坑不填,不如回家开团

孵蛋是这样吗?我不是太确定呢 = =