轨训警告。
虽然说还是能够沟通解决的问题,但DM这种带团方式显然是有一条预设路线的,一旦偏离这条路线,他就很难把团带下去,你们也很难正常把游戏进行下去,你们只能小心翼翼地维持在这条既定的轨道中体验既定的剧情。
但是当你们熟悉DM的这种风格后,PL的游戏思维很容易就会变得从“这样的情况我和我的PC想要如何”转变为“这里的情况DM是想让我们做什么?我们该如何找到正确选项?是想让我们去和这个人搭话吗?”我觉得这样会变得拧巴起来,多少也违背了跑团的初衷。
在这种DM和PL都还不够成熟的情况下,建议先不要尝试自己原创模组,先用那些口碑良好的官方模组吧。我理解由于一些原因许多新人都对自己编剧情写模组跃跃欲试,你可能有一个好故事,但是这不代表就能很好地在跑团中呈现出来,尤其是在尚未拥有一定的带团能力的时候。