作者 主题: 趣味竞技场——如何在20级时进行大量即死?  (阅读 1278 次)

副标题: 赛博斗蛐蛐

离线 TheN

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Re: 趣味竞技场——如何在20级时进行大量即死?
« 回帖 #10 于: 2023-06-05, 周一 09:59:46 »
我正在思考怎么玩弄无限。
单单依靠坠落伤害的话一回合顶多只能打50d6,是完全不够的。
我们需要当怪物穿过一段距离时造成更大的伤害。
如果荆棘丛生能竖着放置就好了。
等一等我突然想到了一个主意。
我们有虹光法球。我们还有异界之门。那么计划就很简单了。
找一位法师,和他的拟像,和随意一个其他的部署(可以找愿意协助的异界生物,可能有些天使会感兴趣,或者干脆先随便捕获一个CR足够的异界生物然后变形成NPC大法师,总之只要能无失误的使用法师九环卷轴就行)。消耗品需要三张异界之门卷轴。然后提前在两个位面分别找好一块场地,并由法师和法师的拟像分别使用法术位释放好球形的虹光法墙(记为位面A和位面B)。然后等测试时间到了,怪物出现,然后法师一声令下(提前用短讯术同步不同位面的时间并卡点),NPC大法师释放异界之门,入口在怪物脚下,出口在位面A的虹光法墙上方0尺。位面A的法师同时释放异界之门,入口在位面A的虹光法墙下方5尺,出口在位面B的虹光法墙上方0尺。位面B的法师拟像同时释放异界之门,入口在位面B的虹光法墙下方10尺,出口在位面A的虹光法墙上方0尺。(异界之门只有从一侧进入才有效果,因此出口重叠也没有关系。这里B位面的入口要在虹光法墙下方10尺主要是为了防止假设高度15尺的怪物因为传送太快自己卡住自己。)于是怪物出现之后便会立刻坠落15尺然后坠入异界之门,然后被传送到位面A;然后再坠落5尺并依次穿过七层虹光法墙,然后再被传送到位面B,坠落10尺然后依次穿过七层虹光法墙……以此循环,直到彻底毁灭。
让我们假设怪物每次都是以先紫到红的顺序穿过虹光法墙(紫色本身没用,但是靛色可能会让生物束缚,而被束缚的生物在穿过蓝色到红色时会受到更多伤害)。
假设法师和法师的拟像都是智力30。(法师吃五本极珍稀的静思卷册,每本智力+2,拟像也可以享受到。)法师和法师的拟像各自拿一本极珍稀奥法秘典(法术豁免DC+3),各自装备一件传说级大法师法袍(法术豁免DC+2),法师额外同调一颗传说级精通艾恩石(熟练加值+1)。于是法师的法术豁免DC是30,拟像的法术豁免DC是29。怪物绝对不可能有通过豁免的机会。那么怪物每次通过虹光法墙必定吃满全部的伤害。期望值是:50d6=175。怪物大约三次穿过虹光法墙就会死。也就是合计坠落15+5+10=30尺(或者如果按照怪物的脚通过就算的话只要坠落15尺就够了)。那么三回合怪物合计可以坠落1500尺。除去次数是50次(按照坠落30尺算)或者100次(按照坠落15尺算)。
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什么?十分钟级的法术也必须战中开?
那没办法了,法师和法师的拟像各兼职两级战士,然后动作如潮,先后在同一个回合内施展虹光法墙和异界之门(使用卷轴)。
或者如果不动作如潮的话,那么消耗品再加两张时间停止卷轴,然后法师和法师的拟像同时使用时间停止,然后在时间停止给的至少两个额外回合里依次使用虹光法墙和异界之门就行了。
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增补:尽管三次通过虹光法墙可以带来150个骰子的巨大伤害,导致随机性的影响变得很低。(骰子越多,总骰值接近期望。)但是毕竟也是有可能三次通过虹光法墙恰好没有杀死怪兽的。(然后怪兽就会第四次通过虹光法墙并几乎不可避免的化成渣渣。但是会浪费10尺的坠落距离。)为此,我们可以通过将位面A设置在机械境来解决一部分问题。
引用
选用规则:平均法则
Optional Rule: Law of Averages
在机械境中,生物总是使用平均伤害来结算攻击和法术。例如,通常使用1d10+5的攻击伤害在机械境中直接取10。
这样怪物穿过两次位于机械境的虹光法墙至少会受到350点伤害。
然后,我们可以选择书士会子职,来把虹光法墙的所有伤害类型都换成火焰伤害(通过将虹光法墙的伤害类型替换成流星爆的火焰伤害)。然后选择元素导师(火焰)专长,让所有骰到1的骰子都视为2。于是怪兽通过虹光法墙一次至少要受到100伤害。
等等,我们都已经固定伤害类型了,那么为什么不额外加个圣居呢?圣居可以选择能量弱点选项,让怪物具有火焰易伤(30的魅力豁免DC怪物根本不可能通过)。圣居可以通过祈愿术模拟。因为持续时间是“直到被解除”所以可以提前好几天释放。那么怪物只要通过虹光法墙两次就必死无疑了。第一次在机械境,怪物必受350伤害。第二次在物质位面,怪兽至少要受200伤害。于是原本只是用来释放一次异界之门的NPC大法师也可以被优化掉了。当挑战开始时,法师的拟像在物质位面施展虹光法墙,然后施展异界之门把怪兽送去机械境。然后机械境的法师施展虹光法墙,然后施展异界之门把怪兽正好送到物质位面的虹光法墙上方。那么怪物只需要坠落20英尺就可以死了。或者脚碰到就算的话只需要5英尺。前者三回合可以屠杀75次,后者三回合可以屠杀300次。
« 上次编辑: 2023-06-05, 周一 11:45:04 由 TheN »

离线 栩意阑珊

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Re: 趣味竞技场——如何在20级时进行大量即死?
« 回帖 #11 于: 2023-06-08, 周四 20:34:26 »
火药帖该不会是碰瓷战士相关吧

离线 月下赶巫妖

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Re: 趣味竞技场——如何在20级时进行大量即死?
« 回帖 #12 于: 2023-06-12, 周一 19:36:21 »
木桩脚底开个gate(直径20尺刚好塞得下巨型)去极度危险位面,然后坐等无限坠落分数刷满就可以了
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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