我認為樓主前提的思路就有問題,為什麼對於會飛的角色敵方有遠程就是DM故意針對,沒有遠程就是玩家過度逃課降低體驗
這正反話都給你說完了
而且樓主這麼說,我很好奇樓主對t3t4團一大把人會飛這事的看法,總不至於認為到這個階段大夥都別玩了吧
飛行是需要消耗資源的。或者是必須選擇特定的職業且必須達到一定等級,或者是必須消耗法術位或者其它資源。可以飛行的子職能力一般都有時間和次數限制,而沒有時間和次數限制的飛行能力一般都在十級乃至十四級以上。而天生飛行種族從一開始就獲得了永久無限的飛行能力,這過於強大了,不是PC應該在一級就獲得的能力。
我想說的其實上面都說過了,以實例來說我的團幾年下來我沒限制過玩家飛行,原因就我上面說的。
當然這一部份也是因為我的團PL人數很多,所以敵人也會相應的增加數量,這導致當那個『出頭鳥』的代價會非常明顯。
而你說飛行要消耗資源或其他東西......你可知道飛天掃帚......

飛行肯定是有好處的,但不是能無腦亂飛,如果只因為玩家飛起來,覺得打他就是針對......那怎麼不說走在地上的人挨揍也是針對?
官方給了你超他喵遠的長弓就足以解決這些困境了,飛起來的PC多半AC不會太高,就算要吃劣勢也有很高的命中機會。
換個角度想,如果打飛行單位就是一種針對,那就算DM不開飛行讓我玩,那我也會想辦法弄個魔寵來讓他飛來飛去亂看-嘿,打飛行單位可是針對,DM你肯定不會這樣做對吧?