作者 主题: [明天]讀者討論區  (阅读 28187 次)

副标题: 你無看錯......只能讀者進入....玩家就麻煩自律不要進來了~

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« 回帖 #20 于: 2007-03-27, 周二 12:07:21 »
清??工大約會安排在血那條線中先碰頭打個見面~

npc二號準備了!^^
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

當世界上不止有一種正義時,它們的相遇將會是何種光景……

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« 回帖 #21 于: 2007-03-31, 周六 11:49:04 »
想問問各位npc~

關於戰鬥方面,gm暫時沒有任何的概念,就只有「?能對等」一條規則。

會不會有漏洞?
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

當世界上不止有一種正義時,它們的相遇將會是何種光景……

离线 维汐

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« 回帖 #22 于: 2007-04-02, 周一 10:49:04 »
我想在目前状态,这一点规则已经差不多了。
因为一切战斗都还未开始,具体可能性有千千万万,PC们也不清楚,所以如果我们在这里再订些规则反而可能多余;而且……实在也不好订。

“战斗对等”其实也只是指对战时。因为异能的多样化,不一定就是战斗型的,比如:某人异能为”变脸“……该怎么拿来战斗呢?

所以,在角色们使用异能互动中,有可能是以RP为主。灵活应用异能的效果,达到各自的目的。

在这一点上,我担心……DM的“到异界去战斗”会不会在将来会大大限制故事的发展呢?如果在丰富的现世中不能使用异能的话,大家的RP范围就急剧缩小了。我们本来就生活在此世,这里有最丰富的社会背景,最多元化的矛盾冲突,最牵连PC的人和事物……故事的大部分,最可能发生的还是现世啊^^;
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

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« 回帖 #23 于: 2007-04-02, 周一 11:49:10 »
其?gm的想法是雙線發展。

暫時先穩定好現?世界的人際關係及背景,然後在?界建立關係時,現界就可以發生情?,如情人分手呀,偷情呀,紅杏出?呀,背夫偷?h呀,未成年...

到解決好現?世界的問題時,?界的關係亦建立起?恚会峋偷疆?界出問題。

這種真鎸?與虛幻交錯的生活將把玩家折磨得求生不得求死不能……


對對...戰力對等,其?也就是逼使力量型的對抗變成勾心鬥角的死亡筆記對決....哈哈!~

力量在幻術的面前,不值一提。
幻術在精神控制的面前,不值一提。
精神控制在變臉的面前,不值一提。
變臉在隱形的面前,不值一提。

然後一個克制一個....^^
« 上次编辑: 2007-04-02, 周一 11:55:36 由 life »
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« 回帖 #24 于: 2007-04-15, 周日 21:50:50 »
暫時?碚f,合計有三位npc。

OT,維茜與鏡花水月。

嗯,那個在大家的相互設定開始有交集的情況出現。因為三位的角色中︰

OT與維,是同一組織的。

而鏡花水月,是另一組織的。

嗯....三位可以麻煩看看對方的有關設定,再進行討論。
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« 回帖 #25 于: 2007-04-17, 周二 21:36:30 »
似乎這次有香港區的網友想加入做npc呢……^^

生命之書所在的伺服器似乎不能,所以現在上不了生命之書了。
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« 回帖 #26 于: 2007-04-18, 周三 20:02:17 »
提点意见:

个人认为
"为免奇幻系的玩家在与真实系的玩家互动时产生认知上的不同而导至真实系角色的崩坏"
而把世界或分为“现实界”和“异界”是矫枉过正的做法

没错这样做会减少奇幻系和真实系玩家的矛盾,
但其实一点点的矛盾,可以令游戏更有趣,内容更丰富,有更大发展空间

可以考虑一些设定,如:
在世界有许多拥有异能的奇人异士,
他们各种不同的能力,不同的信念,以至相反的立场
但他们之中有一点是相同的,就是在普通人面前隐藏异能
这是因为异能者只是占人类中的极少数,
如果身份一旦曝光,必定会被普通人差忌,
被群起攻之
即使拥有异能,也必被灭绝(想想中世纪焚巫行动)

所有异能者,即使要进行决斗,
也须几将不惊动普通人作第一守则

如出了乱子,必须自行把问题“解决”,
否则会众叛亲离,自动成为各派系的敌人,
受到追杀

为方便起见,进入“异界”被设计出来,
在这次元空间,异能者就可以不受干扰地决斗,
无惊动普通人的后顾之忧
这对战斗形的异能者是极其方便的设计,
当然,非战斗的异能者就不怎么可能进入“异界”了
在热闹的大街上,在“守则”的守护下,
他们的生存机会更高

强烈建议参考MTA(mage the awaken)的设定:

"举例来说,有人在阴天被闪电击中并不奇怪,更何况暴风雨正在酝酿,而目标又站在野外。但如果闪电两次打中同一个目标,就不那么能让人相信了,要是闪电短时间内多次打中同一个范围内的多个目标,几乎不可能被看成巧合。一次雷击是巧合,一打雷击根本不可能
两者之间的差别非常细小,最后上都需要ST来判断法师是否越线。基本上,如果目击的旁观者的反应偏向于“哇,怎么会这样?”,这就没有问题,不会引起矛盾。如果偏向于“决不,这决不可能!”,这就会有矛盾的危险。法师们知道这条线,他们能意识到,不可能再有这么样的巧合了,因此在玩家的人物准备越线时,ST应该警告他们,在他们行动前,像这样告诉他们“这个法术将不再可信,可能会引发矛盾。”"

"法师施展魔法的方法能够改变这个机会。如果这个沉睡者能够相信这个法术不是魔法,而是一些正常(但不常见)或者有可能发生的事情,这样这些目击者将不会增加破则法术的矛盾可能(但这个法术依然是破则法术,所以依然有矛盾的可能),也不会让反常法术引起矛盾。

如此欺骗沉睡者常常需要非常聪明地施展法术,设计出那些旁观的沉睡者看上去似是而非甚至非常可能的施法方式。传统的舞台魔法师利用烟雾和镜子来转移观众的注意力,让他们无法得知真正发生了什么。真正的法师有时也用类似技巧,虽然不依靠道具,但也是他们的法术变得极其平常。
比如说:一位法师想要引诱对手走上木制平台,然后对其施展死亡3级法术“毁坏物体”(139页)。毁坏木头,让对手掉入一个坑中。虽然这个法术是一个常态法术,但是旁边有沉睡者正看着,其中的一些还在曾这个平台上走动过。他们恐怕会觉得平台突然崩塌非常反常。为了让他们更加相信这事情是偶然,这位法师在傍边安置了建筑标志,暗示着这个平台最近正在施工。如此,当平台倒塌时,旁观者会觉得这是施工造成的,而不是什么特别的。这种情况下,由ST决定该法术不再是反常法术,不会造成矛盾。"

 

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« 回帖 #27 于: 2007-04-18, 周三 21:03:21 »
嗯嗯....不知其他讀者的看法如何呢?^^
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« 回帖 #28 于: 2007-04-18, 周三 22:34:41 »
不如也問問玩家的意見吧

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« 回帖 #29 于: 2007-04-18, 周三 22:37:10 »
暫且先看看讀者的意見後,我再說說情況的由?戆伞^^
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