作者 主题: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。  (阅读 8079 次)

副标题: 不知道规则上有无错漏?人物背景设计有无问题?

离线 阿贝里昂

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【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 于: 2015-05-06, 周三 18:38:06 »
Pathfinder人物卡
*******************************************************************************
姓名: 诺姆·佛迪欧
种族: 人类
性别: 男
年龄: 18
阵营: 绝对中立
信仰: 阿布达(Abadar又译阿巴达尔)
语言: 通用语、天洲语
体型: 中型
职业: 战士/1级
*******************************************************************************
属性(25 buy):16+2,14,14,13,12,10

力量: 18 (+4)
敏捷: 14 (+2)
体质: 14 (+2)
智力: 13 (+1)
感知: 12 (+1)
魅力: 10 (0)
*******************************************************************************
HP:  12 (1D10+2体质)
HD:  1     

AC:          17  (10,+2敏捷,+5鳞甲)
接触:       12  (+2敏捷)
措手不及: 15  (+5鳞甲)


                       基础   属性
强韧豁免: +4   ( +2    +2 )
反射豁免: +2   ( 0     +2 )
意志豁免: +1   ( 0     +1 )
*******************************************************************************
当前速度: 20尺  (基本速度30尺+中型盔甲防具减值)
先攻调整: +2    (+2敏捷)

             攻击加值   基本攻击加值  力量调整   敏捷调整
近战攻击:  +5      (    +1               +4             -    )
远程攻击:  +3      (    +1               -              +2   )

武器    攻击加值   伤害     重击威胁        射程    弹药数   伤害类型      特性
戟        +5        1d10+6    ×3              -        -       穿刺/挥砍     迎击,绊摔
钉头锤   +5       1d8+6/4   ×2              -        -       钝击+挥砍     -
匕首      +5/+3  1d4+4     19-20/×2   10尺     -       穿刺/挥砍      -
投石索   +3       1d4+4      ×2            50尺     20     钝击             -

近战武器里“双手武器”、双手持用时的“单手武器”,力量修正为1.5倍,小数向下取整。
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专长:寓守于攻、精通绊摔、战斗反射


技能点数:5 (战士2+智力1+人类1+天赋职业奖励1)

生存: 5      (1+本职3+感知1)
特技: 3/-1  (1+敏捷2)          ( 防具检定减值-4 )
攀爬: 8/4   (1+本职3+力量4) ( 防具检定减值-4 )
游泳: 8/4   (1+本职3+力量4) ( 防具检定减值-4 )
威吓: 4      (1+本职3)
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物品和装备:
【随身】
[服装]
探险家服装 10金   8磅
初始服装免费,不需计入总价和负重。

[防具]
鳞甲         50金   30磅

[武器]
戟           10金   12磅
钉头锤     8金    6磅
匕首       2金    1磅
投石索      -      -
弹丸(20颗) 2银   10磅


【腰包】
腰包       1金  0.5磅

燧石和铁片   1金    -
火柴           1金    -
粉笔(1只) 1铜    -


【背包】
背包       2金    2磅

磨刀石     2铜    1磅
铁蒺藜     1金    2磅
防水提灯   12金   2磅
灯油(3瓶)   3银   3磅
信号哨      8银    -
铁锹         2金   8磅
毛毯        5银   3磅
睡袋        1银   5磅
爪钩        1金   4磅
麻绳(50尺)  1金   10磅
鱼钩        1银    -
丝绳(50尺)  10金  5磅
缝纫针      5银    -
镜子        10金  0.5磅
肥皂        1铜   0.5磅
水袋(满水)  1金   4磅
扁瓶(空)    3铜   1.5磅
干粮(5天)   2.5金 5磅

麻袋(空)    1银   0.5磅
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战士人物 标准初始资金: 175金

物品价格合计:          118金1银7铜

剩余现金:              56金8银3铜
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负重能力:       力量18,中体型,两足生物

                   轻100/中200/重300

【当前负重】:     116.5磅 (中载)

扔掉背包后负重:   60磅 (轻载)


防具减值、负重减值同时存在时,以两者中较差的为准,不用重复累计。
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人物简介:

  家乡位于边境附近群山环绕的山顶小镇。也许是由于这里过于偏僻的缘故,似乎外界的尘事都侵扰不到这个被遗忘了的小镇。在偏僻、安宁而祥和的家乡里诺姆度过了那几乎是无忧无虑的童年。
  可能是由于安宁过头的缘故,身为小镇守卫之一的父亲那空闲下来的时间和精力,大多都花在了对小诺姆的指导和训练上。
  能够从父亲那严格而艰辛的漫长训练中坚持至今,恐怕要多亏了母亲在每次训练结束后都会坐在床头给小诺姆讲述的那一个个异国他乡的故事。
  据说母亲说她过去曾经是天洲一只贸易商队的商队向导,她游历诸国时的所见所闻整理而来的那些故事在小诺姆看来简直灿若繁星。
  安多安自由繁荣的城市、瓦拉苏迈接天映日的雨林、弘古冷峻的荒原和冻土、天境之墙宏大的山脉、苏比亚炽热的沙漠、五王山脉交织的隧道和洞穴、奥罗登拱门无尽的海峡.....
  其中最让小诺姆难以忘怀的是,仅凭母亲话语无论如何也联想不出画面的“原初宝库之主” 神祗阿布达的故事中其教会治理下那繁荣昌盛的庞大城市,以及那金碧辉煌的神殿宝库里无尽的瑰宝。哪怕白天艰苦的训练,似乎也染上了母亲的那故事里的一丝甘甜.....
  而那些引人昼思夜想、回味无穷的故事本身呢,则化为了小诺姆安详的睡梦中更为美妙的梦境开始前,一道道色彩艳丽的虹霞。
  时光流逝.....现如今,也许是对外界的好奇和渴望暂且战胜了对宁静祥和的家乡小镇的留念。
  再加上经过了父亲积年累月的训练的诺姆自觉足以照顾自己。终于,在母亲的帮助下说服了顽固的父亲让他暂时去外界游历闯荡一番,好好看看周围的世界。
  带着父亲家传的武器和盔甲,还有训练学来的战斗技巧,以及镇上善良热心的镇民们的资助,诺姆·佛迪欧踏上了旅途.....也许到了他去真正见识下故事里的世界的时候了.....
« 上次编辑: 2015-05-22, 周五 16:06:11 由 阿纳苏 »

离线 coolchris

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #1 于: 2015-05-06, 周三 21:51:48 »
你们开啥扩展啊?纯核心?

离线 空山鳴

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #2 于: 2015-05-10, 周日 04:00:35 »
如果没写CMB和CMD数值和背景特性的话,俨然是一张3R的人物卡,若不是购点法不同几乎看不出是PF。天洲人类一般来说会写上族群,毕竟天洲地方还是挺大的。长武摔绊的话,精通摔绊不是必须,可以将来兼职其他职业跳过寓守于攻来获取,既节约专长,又可以节省属性点。如果队伍中还有其他近战,那近战工具箱书中的“集团方阵战术”更为重要一些。

离线 弑君者伊恩

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #3 于: 2015-05-10, 周日 08:36:03 »
如果没写CMB和CMD数值和背景特性的话,俨然是一张3R的人物卡,若不是购点法不同几乎看不出是PF。天洲人类一般来说会写上族群,毕竟天洲地方还是挺大的。长武摔绊的话,精通摔绊不是必须,可以将来兼职其他职业跳过寓守于攻来获取,既节约专长,又可以节省属性点。如果队伍中还有其他近战,那近战工具箱书中的“集团方阵战术”更为重要一些。

技能点数,特技技能,鳞甲的AC,这些也全都是PF啊,加上你说的那些,不同点还不够吗?你指望PF和3R有多少区别?

还有,这里是练习区,练习区一般不给人优化建议,尤其是他选了精通摔绊这个中规中矩没有错误的专长时,没必要出来炫耀你知道的那些个优化方法

对于本区回复帖的建议:

经过讨论,我们认为本区的功能仅限于帮助新人做出规则上正确的人物卡。
因此,有请各位热心回复的人士,尽量将回复内容限于规则纠错,谢谢配合。
« 上次编辑: 2015-05-10, 周日 08:38:14 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 Sirius Wolf

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #4 于: 2015-05-11, 周一 19:51:09 »
如果没写CMB和CMD数值和背景特性的话,俨然是一张3R的人物卡,若不是购点法不同几乎看不出是PF。天洲人类一般来说会写上族群,毕竟天洲地方还是挺大的。长武摔绊的话,精通摔绊不是必须,可以将来兼职其他职业跳过寓守于攻来获取,既节约专长,又可以节省属性点。如果队伍中还有其他近战,那近战工具箱书中的“集团方阵战术”更为重要一些。

真是,招牌那么大,“玩了十年的DND”,却这样辅导新人一上来就战力战力战,你给新人说这些谁懂啊

以及3R跟你到底多大仇= =

以及你的战力优化不到位吧,通篇将来将来将来将来,活过一个模组再说啊

“因为你将来可以变得更强,所以现在不需要变强”?
« 上次编辑: 2015-05-11, 周一 19:54:34 由 Siovan_Whisper »
Our path has become our destiny.

离线 空山鳴

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #5 于: 2015-05-12, 周二 04:07:43 »
楼主问规则和背景上的缺漏,我先说了规则上的事,没写CMB和CMD和没选背景特性,再说了背景上的事,天洲人的话最好选个族群。后面那个是奉送的,因为3R和PF的精通摔绊专长效果有很大不同,有时候新人会在此项上有所误解。集团方阵战术专长的效果对于使用长柄的战士的确是非常重要,不过是收录在一本挺后面才出的书里,容易被人遗漏。至于说炫耀,我本身没那个意思,只不过刚刚教完几乎相同情况的另一个新人,把我觉得重要的地方顺带说了一次而已。

至于楼上二位,我觉得可一句有用的没说。如果说光挑我的刺也能帮新人成长的话,那么尽管再来,不过希望喷我的时候,能说出点能让新人学一手的东西,否则在这新人帖中回复,不知所言。

离线 Sirius Wolf

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #6 于: 2015-05-12, 周二 08:20:33 »
楼主问规则和背景上的缺漏,我先说了规则上的事,没写CMB和CMD和没选背景特性,再说了背景上的事,天洲人的话最好选个族群。后面那个是奉送的,因为3R和PF的精通摔绊专长效果有很大不同,有时候新人会在此项上有所误解。集团方阵战术专长的效果对于使用长柄的战士的确是非常重要,不过是收录在一本挺后面才出的书里,容易被人遗漏。至于说炫耀,我本身没那个意思,只不过刚刚教完几乎相同情况的另一个新人,把我觉得重要的地方顺带说了一次而已。

至于楼上二位,我觉得可一句有用的没说。如果说光挑我的刺也能帮新人成长的话,那么尽管再来,不过希望喷我的时候,能说出点能让新人学一手的东西,否则在这新人帖中回复,不知所言。

按照你的“给新人开全拓团一点问题都没有”理论,所以你说的都是拓展里的东西么

但是楼主有用拓展么

我指出来的是你的战力优化不到位,我没认为你让新人学了什么东西

除了“因为你将来可以变得更强,所以现在不需要变强”这种我不知道怎么评价的理论

连老谢那样刚朴的核心战力优化方案都提不出,大谈拓展不是炫耀是什么

我自然说不出什么改进的方案,因为我不是PF玩家

但我看得出你说的战力优化一大半是谬不可及的

而且新手区不谈优化,所以你也没说什么东西
« 上次编辑: 2015-05-12, 周二 08:38:11 由 Siovan_Whisper »
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离线 丞相

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #7 于: 2015-05-12, 周二 09:09:27 »
嘛,不随他们战 :em008
不过按照楼主的要求却是有两点可以商榷的地方:
1、楼上说过:在PF中摔绊属于战技,既然都点出了精通摔绊,不写CMB、CMD也太奇怪了。而且天赋职业奖励也选的是技能(是GM不开战技?即使不选CMD+1,天赋职业奖励选HP+1也很不错啊。
2、背景...名字上是内海人?母亲一个天洲人的贸易向导嫁入内海偏僻小村,日日向儿子讲述外面的美好世界,为何有拐卖人口的既视感 (请原谅我想多了 :em001
总之一面强调家乡的宁静祥和偏僻,一面又有职业的专职战士和远游诸国的母亲。
建议是:如果是带卡求团,可以调整一些。如果已经有团,不如深挖背景,激发GM的灵感?

劇透 -   :
另附烂弱的优化建议:
1、对于战士天赋职业奖励上:通常CMD〉HP〉技能点,更过分的是你既然都是重甲战士路线了,竟然把技能点都点到运动技能上!(既然算是半智力系,可以多点几点知识:地城之类的,这样即使某天法师骰子总是出1,你也可以救场。
2、既然你没有学任何感知类的技能,感知上的两点毫无价值,不如点到知识上还多一点调整值;点到体质上也可以等4级蹭一个加值。
3、买个盾牌吧,这样你拿钉头锤的时候,左手不是空的。
4、战斗反射....一个专长换一个借机....嘛,我一般16敏捷才去点战斗反射。18点力量双手武器的战士不学猛力,我浑身难受。
5、背景特性!PF都有CHM整合资源了,开纯核心的很少了(如果是,叫你GM多读书!而且既然开了天赋职业奖励,基本都会开背景特性吧,快去选两个。
« 上次编辑: 2015-05-12, 周二 11:44:58 由 黯曦 »
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——丞相

离线 Lomias

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #8 于: 2015-05-12, 周二 10:58:14 »
对于本区回复帖的建议:

经过讨论,我们认为本区的功能仅限于帮助新人做出规则上正确的人物卡。
因此,有请各位热心回复的人士,尽量将回复内容限于规则纠错,谢谢配合。
雖然mimir姐姐似乎已經退隱了,不過她的精神與我們同在。

規則的問題前幾樓已經說了,我看樓主的背景寫得挺用心的,我假設樓主希望把背景寫得更有趣,下面是我的一點意見:

我認為背景的功能主要在於提供冒險的動機以及勾勒人物性格。樓主的背景滿足了前者,好奇心和探索欲是個不錯的動機;然而後者還有發揮的空間,樓主可以在諾姆的好奇心上著筆,比如他可能在面對神秘事物的誘惑時從不謀定而後動,追隨自己的直覺行動,因為機會難得,必須當機立斷,儘管有時候這意味著惹麻煩。

樓主也可以借鑒官方範例戰士,從人物的信仰著手,比如信奉凱登的範例戰士隨身帶著個大酒杯,經常拈花惹草,簡直羨煞旁人。信奉阿布達的戰士又該如何呢?也許他是個財迷,喜歡在晚上聽著金幣碰撞的聲音入眠,也許他會在面對難關時親吻金幣,希望借得一點運氣,諸如此類,樓主也可以自行想些更有趣的元素。這樣人物的性格就逐漸豐滿起來了,在扮演時也能獲得更多樂趣。

另一方面,泛用性背景雖然方便省事,但如果能配合DM的背景,那當然會更有趣。關於這點,樓主可以看看Shinohara姐姐寫的文章:[雜談]角色設計範例,我就不在此詳述了。

以下內容僅為回覆Siovan_Whisper,與規則糾錯無關
劇透 -   :
世上戰火太多,愛卻不夠
« 上次编辑: 2015-05-18, 周一 09:18:40 由 Lomias »
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 Sirius Wolf

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Re: 【PF】自己试着建的第一张新手战士卡。
« 回帖 #9 于: 2015-05-12, 周二 17:02:11 »
抱歉,我不能接受和任何不讲理说脏话的人讨论。
我和空山鸣的讨论基于他在这贴提出的战力优化方案,我没看出你有什么理由阻止这样的讨论(尽管讨论的气氛并不舒适,但并不影响讨论的本质)。如果你对这种气氛不舒服可以跟我说,但骂脏话我是不接受的。
我不希望任何骂脏话的人把这个新人求助的帖子变成低端战贴,我也不接受❝满嘴喷翔❞的指控。而你的指控本身就在试图把这个帖子转变为低端战贴?
希望你之后发言的时候先过滤一下,洗干净说话。
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