作者 主题: 末日-艾斯  (阅读 29919 次)

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #50 于: 2014-07-21, 周一 21:24:44 »
虚空之中没有水,却有着稀薄的空气,艾斯发现这个是因为大鱼在一个地方原地盘旋了一下,吞下了一个冰块——一个已经冻僵了的尸体,居然穿着太空人那种宇航服,已经结了厚厚的冰。大鱼盘旋的时候艾斯感觉到某些部分有空气而某些部分没空气,先前只是大鱼游得太快感觉不到而已。

艾斯小心地解开缠住自己的锁链拿在手上,这花了几乎两个小时的时间,因为大鱼偶尔突然的加速就会将锁链连同艾斯甩到一边,既然不被它甩开,又不能让它发现,这的确是个大工程。

时间一分一秒地过去,艾斯不知道已经过去多久了,只知道自己一直维持着观察电磁波等能量的状态,除了留下足够应急时启动第三只手的能量外,剩余的能量也快到底了。
这期间,艾斯一次也没见到过空间裂缝,而大鱼也似乎只是在漫无目的地转悠。

突然,艾斯的眼角瞄到一个高能量物体,而巨鱼的方向刚好相同。
游近了一看,那似乎是一个类似空间站的东西,艾斯能看到空间站内溢出的能量辐射,那是一组电磁波,有规律地不断重复发送的电磁波。

巨鱼也只是经过而已,对这个空间站并没有一丝的兴趣,在经过空间站时借着锁链的长度艾斯跳到一条天线附近并用第三只手抓住锁链套了上去!

比起艾斯,这个空间站要重得多了,所以这次断开的是卡在鱼嘴里的那一边锁链。

成功摆脱巨鱼了,艾斯在心里欢呼一声,但也是快步往空间站里爬,因为他发现这里的空气稀薄得可以。
空间站外一个舱门上有个按钮,按下它便打开了舱门,虽然里面空气浓郁但却也没有发生气压差导致东西被吸出虚空的情况。
里面的空间并不大,看起来像是集控制室起居室于一体的房间,桌上放着一本翻开的本子,上面写的是英文,看起来是类似笔记的东西。
这个房间在两边的墙壁上还分别有着一个大门,一个上面写着“Gáe Bolg”,另一个上面写着“bifrost”,此刻都紧闭着。
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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #51 于: 2014-07-21, 周一 22:49:54 »
没想到竟然出奇的顺利,从大鱼身旁逃脱的艾斯,躺倒在空间站的地板上,大口大口喘气,差点儿就憋死了~
所在的舱室有两扇门,上面分别写着不认识的文字,艾斯观察着两扇门后的电磁反应......
(如果没有大分别的话,就投筛子。1是“Gáe Bolg”,2是“bifrost”
投掷: 1d2 = (1) = 1


劇透 -   :
这把盖伯尔加之矛(Gáe Bolg)据说就是阿尔斯特勇士库·丘林(Cú Chulainn)在神秘的影之国(Isle of Skye)修炼时所得到的一把可怕武器。
在英雄辈出的阿尔斯特传说中,库·丘林的这把魔枪只要给敌人造成一个微小的伤口就能进入敌人的体内并分裂出30个倒钩棘刺,只能切开受害者的肉才能把它取出来。

因为库丘林力大无穷,普通的枪和武器还没出手就已经自行断为数截,所以影之国女王斯科扎奇(Scathach)以一条巨大海兽(有说是鲸鱼)的骨骼制成此枪。
Gáe Bolg与其说是枪,更接近鱼叉,相当大而且重,除了有怪力的库丘林别人无法使用。其枪尖十分锐利,被它的刃砍到会留下像锯子般的伤痕,而不管刺得多深也能轻易拔出。
劇透 -   :
彩虹桥(Bifrost,Bifröst,古北欧语:Bilröst),意即“摇晃的天国道路”。在北欧神话中,是连结亚斯格特(Asgard)和 米德加尔特(中庭/Midgard)的巨大彩虹桥。
阿萨神族(Aesir)的诸神每天都会沿着彩虹桥来到世界之树(Yggdrasil)旁的兀儿德之泉开会。海姆达尔(Heimdallr)是此桥的守护者,他在此监视巨人国,防止他们对亚斯格特(Asgard)的侵扰。海姆达尔的居所“希敏约格”(Himinbjorg)其大厅就位在桥的末端。
在诸神的黄昏中,彩虹桥将被史尔特尔(Surtur)等巨人践踏而崩塌。

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #52 于: 2014-07-21, 周一 22:50:32 »
没有特殊情况,艾斯会进入魔枪之门。

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #53 于: 2014-07-21, 周一 23:26:09 »
检查电磁波的视觉无法穿透大门看到门后的东西,艾斯最后选择了左边的门。

踏进写着“Gáe Bolg”的大门,里面的摆设出奇地简单。
一个放在正中央的桌子,上面用一个武器托托着一把白色的骨制长枪。在房间的角落还有一个一人高的巨大容器,透过容器的玻璃能看到里面是一个有着亚裔脸孔的少女,她被液体浸泡在容器内,还有各种各样的导线连接着。由于玻璃的面积很小,艾斯也只能大概看到面部及附近的位置。

“孩子,你选择了一条更为艰辛的道路呢...”
一个苍老的声音响起,用的是一种很特殊的语言,但艾斯却能听懂。四周的电磁波开始混乱起来,各种各样的能量开始涌进艾斯的身体...

也许是一刹那,也许是很久很久,艾斯猛地惊醒过来,却发现自己已经悬浮在虚空之中。身体各方面的能力极大幅度地提升,按先前梁龙生给你说过的分类,应该已经达到了五阶觉醒者的水平,只是没有获得新异能有点可惜。刚才的房间和空间站已经不见了,只有一支骨矛和那个容器悬浮在艾斯身旁,容器在虚空中缓慢地漂浮旋转着,艾斯发现了它的背后有一个长枪形状的凹槽。
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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #54 于: 2014-07-22, 周二 10:41:21 »
“这算什么~?勇者战魔王前的神赐恩典吗?”艾斯早就恢复了意识,任凭自己在虚空中漂浮旋转着,良久憋出这么句话来。
看样子是送神装和妹子,附近除了虚空和这两样东西,再无他物....
艾斯挣扎着拿到那只骨枪,啧~很精致的东西,似乎很有杀伤力,容器背面的凹槽似乎很合适呢。
 苍老的声音犹在耳畔,“更艰辛的路?”哪有不经过努力得到的果实?即使有,吃着也不安心吧~
甩开诸多的疑问,集中精神,小心地将骨枪插入容器的插槽,期待着.....
女孩儿会苏醒过来吧?

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #55 于: 2014-07-22, 周二 23:49:19 »
“嗤!”
一股灼热的气流从容器上方排出,同时容器开始自行分拆解体,只是原本艾斯看到那满满的溶液却没有流出到虚空之中,而是汇聚到一个背包样的奇怪仪器里,而那个仪器却是被容器里的女孩背着的,当然,此刻她已经睁开了眼睛漂浮在虚空中。

她看起来就是个十来岁的萝莉,但双手却不是人类该有的双手,而是两根炮管!看清楚后能发现,那个仪器样的背包并不是背着的,而是嵌入血肉中的,背包固定在腹部两旁的位置左右各伸出三支小炮管。

“Frost,序号4300259,二等兵,向长官报道,请指示!”
少女的语言有点冷,带了点机械式的调调,但却不会给人一种很机械的感觉。
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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #56 于: 2014-07-23, 周三 11:30:03 »
“咳咳~”艾斯觉得现实进一步脱线,也许从开始这一切就都是梦吧。“你好~”
“二等兵,Frost,我们需要尽快返回现实世界。你有办法吗?”艾斯顺着脱线的思路,扮演起了‘长官’。
至于这丫头为什么没有手的问题,先装作没看见吧~

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #57 于: 2014-07-23, 周三 12:36:45 »
“请抓紧我。”

Frost伸出一只炮口(手),上面有复杂的机械结构可供抓握,待艾斯抓稳后,女孩的“背包”突然喷射出大量气流,推动着二人迅速往上攀升。

越是往上,艾斯感觉到四周的介质开始变得越是粘稠,阻力越大,已经不复虚空那时的状态,到最后甚至连呼吸都困难起来,而四周却是漆黑一片什么也看不到。

终于,二人穿破了这粘稠的介质,整个人重新轻松起来,这里空气充足,照明良好,从周围的岩壁看,这里应该是地底,而二人正浮在一个黑色的小湖的水面。

“敌人!”
Frost突然说了一句,开始警惕地看着四周。
——————————
(请设定队形,伙伴能力附在人物档案之中

队形默认在手机键盘九宫格里设置,每格占1米,每格之间相距1米,共5米*5米的区域。此为初始位置,战斗中会自行走位变化。

队长在战前可以设定的内容
1.队形
2.具体角色的战斗倾向(进攻,防守,辅助),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“不要冲进敌阵”,“坚守位置”,“保护某人”,“保护自己”,“只攻击男性”,“优先攻击看起来最弱的”
3.角色技能的使用顺序(对主动技能进行排序),也可进行具体设定,但必须有明确的触发条件,例如“对攻击某人的敌人使用某技能”,“当某人被两个以上的人围攻时对他使用某技能”
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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #58 于: 2014-07-23, 周三 14:58:57 »
经历如此奇遇,才回到现实,便遇上敌人,艾斯不由一阵懊恼,但还是安静地踩水,警惕四周。确认敌人的位置后,安静从敌人察觉范围外上岸,争取不要在水中发生冲突。如果被发现,则战之。
上岸后躲到隐蔽处,边观察所谓敌人的动向,边询问着Frost的来历和本领.....果然是人形自走多炮塔贫胸娘啊~!太科幻了~
继续询问Frost有何目的或使命,为何叫自己长官?
骨枪呢?还在的话就作为战斗兵器。
——“那个,叫你霜可以吗~?一个字,简单明了,比弗罗斯特方便多了,还是说,应该叫你冻结? :em013


如果只有战斗才能离开附近,则战之。
(队形设置:
通常:艾斯5,Frost8;近战:艾斯2,Frost8。
(战术:
艾斯:开眼侦查;控制阻碍敌人:防御远程攻击,阻挡近战敌人接近Frost;必要时主动攻击,例如抛投撕裂牵扯。
Frost:通常坚守位置,优先攻击:1威胁最大的;2有控制能力;3远程单位;4近战单位;面对敌人远程火力密集,移动躲避;遭近战围攻,则机动远离战场,以便发挥最大火力;如敌方高速,无法摆脱纠缠,则边移动边开启弹幕压制或者普通火炮攻击缠斗。
(技能:
齐射:应对敌人集群或者阵地工事,实施火力压制。
冷冻射线:应对敌方高速或者精英单位;避免炮火误伤友军时,用于精确打击;远程狙击;扑灭火灾。
弹幕:拦截实体投射武器或对付大量密集低生命单位。
« 上次编辑: 2014-07-24, 周四 08:36:17 由 艾斯 »

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Re: 末日-艾斯
« 回帖 #59 于: 2014-07-23, 周三 15:12:46 »
投掷: 4d100 = (71,20,93,55) = 239