经历如此奇遇,才回到现实,便遇上敌人,艾斯不由一阵懊恼,但还是安静地踩水,警惕四周。确认敌人的位置后,安静从敌人察觉范围外上岸,争取不要在水中发生冲突。如果被发现,则战之。
上岸后躲到隐蔽处,边观察所谓敌人的动向,边询问着Frost的来历和本领.....果然是人形自走多炮塔贫胸娘啊~!太科幻了~
继续询问Frost有何目的或使命,为何叫自己长官?
骨枪呢?还在的话就作为战斗兵器。
——“那个,叫你霜可以吗~?一个字,简单明了,比弗罗斯特方便多了,还是说,应该叫你冻结?

”
如果只有战斗才能离开附近,则战之。
(队形设置:
通常:艾斯5,Frost8;近战:艾斯2,Frost8。
(战术:
艾斯:开眼侦查;控制阻碍敌人:防御远程攻击,阻挡近战敌人接近Frost;必要时主动攻击,例如抛投撕裂牵扯。
Frost:通常坚守位置,优先攻击:1威胁最大的;2有控制能力;3远程单位;4近战单位;面对敌人远程火力密集,移动躲避;遭近战围攻,则机动远离战场,以便发挥最大火力;如敌方高速,无法摆脱纠缠,则边移动边开启弹幕压制或者普通火炮攻击缠斗。
(技能:
齐射:应对敌人集群或者阵地工事,实施火力压制。
冷冻射线:应对敌方高速或者精英单位;避免炮火误伤友军时,用于精确打击;远程狙击;扑灭火灾。
弹幕:拦截实体投射武器或对付大量密集低生命单位。