求助。。。 
法师护甲魔杖(30发)
防护戒指+1
抗力斗篷+2
敏捷腰带+2
CLW 药水*4
卷轴
2级
隐形术*2
猫之优雅*3
戒卫武器*5
这一类物品的价格跟重量怎么计算?没找到计算的规则。。。还有消耗品的价格。。。能直接用3r的价格么?
我记得PF物品价格和3R无区别
问题在于
1,一般不同意使用未满发魔杖
2,没有敏捷腰带,只有手套
3,戒卫武器是个啥?哪位姐姐能告诉我是哪儿来的吗……
重量其实不是特别重要,通常大致保存在轻载范围内就行
我只是举个例子。。。那些物品是直接复制的前文的卡,,,我的意思是我现在想购买一些类似敏捷手套(或者力量腰带,反正就是一些有特殊加值的装备),但是我完全没有任何规则可以参考。。。价格跟物品都是。。。也就是说我不知道能附加上属性的物品标准(戒指,腰带,头带什么的,如果没有标准的话难道我可以随便编写?比如加敏捷的袜子。。。),更重要的是价格。。。我不知道这些物品的价格怎么算。。求价格规则。。。
有一些在核心手册里就有,第15章魔法物品。
没有举出实例的物品,可以用该章最后一大节“魔法物品制作”中的公式来算。这部分已经被翻译了。
sleepinglord在
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28652.0的翻译贴:
表:估算魔法物品的价值(Estimating Magic Item Gold Piece Values)
效果 基础价格(GP) 示例
属性加值(附魔) 加值平方×1000 敏捷腰带+2
盔甲加值(附魔) 加值平方×1000 +1链甲
奖励法术 法术等级平方×1000 法力珍珠
AC加值(偏斜) 加值平方×2000 防护戒指+3
AC加值(其它)① 加值平方×2500 艾恩石(???)
天生AC加值(附魔) 加值平方×2000 天防护符+1
豁免加值(抗性) 加值平方×1000 抗性披风+5
豁免加值(其它)① 加值平方×2000 幸运石
技能加值(表现) 加值平方×100 精灵披风
法术抗力 SR超过12的部分每点10000,至少13 抗力斗篷
武器加值(附魔) 加值平方×2000 +1长剑
法术效果 基础价格(GP) 示例
单发,法术完成型 法术等级×施法者等级×25GP 加速术卷轴
单发,使用-激活型 法术等级×施法者等级×50GP 治疗轻伤药水
50发,法术触发型 法术等级×施法者等级×750GP 火球术魔杖
口令型(无限) 法术等级×施法者等级×1800GP Cape of the mountebank
使用-激活型(无限) 法术等级×施法者等级×2000GP Lantern of revealing
持续生效型(无限) 法术等级×施法者等级×2000GP②
特殊 基础价格 调整示例
每日n发 除以(5/每日发数) 传送靴
没有空间限制③ 整体价格×2 艾恩石
多种不同能力 较低的能力价值×1.5 Helm of brilliance
发数限制(50发) 无限发能力的价值/2 Ring of the ram
成分 额外花费 示例
盔甲,盾牌或武器 增加精制品费用 +1复合长弓
有材料成分的法术 每发都增加材料成分的花费④ 石肤术魔杖
法术等级:零级法术是一级法术价值的一半。
①比如幸运,洞察,神圣或亵渎加值。
②若一件持续生效的物品的效果所基于的法术的持续时间是按照轮来计算,则将花费乘以4,若是按照1分钟/等级来计算,则将花费乘以2,若是按照10分钟/等级来计算,则将花费乘以1.5。若该法术的持续时间是24小时或更长,则将花费减半。
③一件不占用身体空间的物品花费翻倍。
④若物品是持续生效或不限次数使用,而不是按发数计算,则按照100发计算花费值。若有每日n次的限制,则按照50发来计算花费