作者 主题: 【无限?coc?】奇怪的论坛短团——共收获PC13人(报名结束)  (阅读 5447 次)

副标题: 现代向,RP向,解谜向,恐怖向?

离线 alusham

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关于规则:
由于是现代向因此希望能够使用无限规则,但是论坛里知道无限规则的人不那么多因此才打了个问号。
至于coc因为本人不了解其规则也懒得去学习因此也打了个问号。
所以这个团到底是什么规则呢?由于战斗很弱基本算纯解谜因此本人干脆就自己设了个人物卡模板(详情见最下方)。其实就是简化了一些无限规则,因此您如果有无限规则基础了解起来应该相当容易。

关于人数:
这是个发生在现代某高中某班级的小故事,全班都有参与因此可以全民皆pc,截止日期和报名人数当中有一个满足,报名结束。

关于背景:
事件发生在2014年某个春天,某市某高二(2)班的所有同学在同一天晚上突然收到了一封来自“国王”的短信,要求大家执行“国王”的命令,执行会如何?不执行又会如何?这个班的命运最终会导向何方,所谓“国王”的真正身份又是什么!?

关于时间:
预定开始时间是02/17,持续大约1-2个月
由于是论坛团时间比宽裕,ST的回帖时间固定为中午12:00——13:00以及晚上9:30——10:30,双休日不固定,一天两次,有紧急事件可联系dmQQ:358034518

关于房规:
1.本游戏中会大量减员,宣布死去的pc不可再诈尸回复正式贴,但是可以在灌水帖回魂。
2.本游戏中ST拥有最终裁决权,当发生纠纷时以ST的裁决为最终判断
3.本游戏的结束有两个情况,只剩下一个存活pc,以及有人解开了谜题
4.如果pc在2天内没有进行任何回帖也没有事先与dm协商则视为放弃,可由死去的pc申请代替其回魂



关于报名:
在本帖下按照人物卡模板回帖
添加dmQQ——告诉我你的学号
完成以上任务视为报名成功。


关于做卡格式和具体规则:
游戏使用d10规则,在某些需要判定的地方,玩家投掷相关属性数量的d10骰子,10达到8则视为一个成功数。
举例:你需要搬动一个物体,判定为力量+体质,你的力量是3,体质是2,则共有5个d10骰子,投掷后为8,6,1,2,7,则有1个高于8,视为1个成功数,ST会根据最终的成数来判断是否成功的搬了起来。
在游戏开始你不需要知道哪些判定需要怎么做,当需要判定时ST会进行要求

做卡模板:
-角色名:
-性别:
-学号:(女性1-15,男性16-30,不可重复,先选先得)
-身高/体重:
-种族/国籍:
-个性/性格:
(你可以简单的在下方选择1个美德和1个恶德作为人物的性格特点,并且获得相应的好处和坏处,一个人只能有一个美德和一个恶德,或者两者均无,自己为自己设计属性,比如萌,比如三无,并且不会获得额外的优势或劣势仅用于扮演向)
美德:
慈爱(charity)——在为他人提供帮助时所有判定+1骰子。
信念(Faith)——當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,并且为这个意义奋斗时,所有判定+1骰子,是否符合这个意义由ST判断。
刚毅(Fortitude)——角色在对抗阻力與引誘时判定+1骰子。
希望(Hope)——角色在鼓舞他人时判定+1骰子。
稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。

恶德:
妒忌(Envy)——在为他人提供帮助时所有判定-1骰子
放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子
贪婪(Greeed)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子。
悲观(Sloth)——角色在鼓舞他人时判定-1骰子。
粗糙(Wrath)——在进行精密操作时判定-1骰子。



▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
你可以将5点,3点,1点属性加在一下3大类中的任意一类,比如3点加入精神,其中1点给智力1点给感知1点给决心,2点加入体魄,全都给了力量,诸如此类。以此来表现你人物的外在特性。
你不能将点投入一个属性大类中,比如3点和2点都给了体魄是不行的。
属性上限为4,将属性3提升到属性4需要消费2点
属性初始为1。

精神
▓智力 1
▓感知 1
▓决心 1
体魄
▓力量 1
▓敏捷 1
▓体质 1
社交
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 1

▓▓▓▓技能(6/4/2)入点方法同属性,初始为0,上限为3,除了交涉技能,其他技能为0时不可使用,交涉为0仍然使用则会-1成功数
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑  
▓手艺 (标注是何手艺) 
▓调查  
▓医学 
▓神秘学   
▓理科
  
▓▓生理技能
▓运动(何种运动)   
▓驾驶    
▓隐藏  
▓求生 
▓白刃(何种武器,需要经过审批可用)  
▓远程(何种远程武器,需要经过审批可用)

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解(理解他人的意思) 
▓表达(指用非语言的方法表达)
▓威逼     
▓交涉  
▓唬骗

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——(力量+敏捷+5)——表示每轮可以移动的距离,单位为米
▓先攻 ——(敏捷+沉着)
▓防御 ——(敏捷与沉着中的较低者)
▓生命值 ——(体质+5)
▓意志值 ——(决心+沉着)注意:这个与无限很不一样,在pc受到惊吓或试图战胜自己的恐惧时,ST会要求pc进行意志判定,此时使用的就是这个
« 上次编辑: 2014-02-17, 周一 12:39:29 由 alusham »
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离线 H

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角色名:王小剑
-性别:男
-学号:16
-身高/体重:178/135
-种族/国籍:人类/中国
-个性/性格:
美德:
慈爱(charity)——在为他人提供帮助时所有判定+1骰子。
恶德:
放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子

▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
精神
▓智力 2
▓感知 3
▓决心 1
体魄
▓力量 3
▓敏捷 2
▓体质 3
社交
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓技能(6/4/2)入点方法同属性,初始为0,上限为3,除了交涉技能,其他技能为0时不可使用,交涉为0仍然使用则会-1成功数
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑  
▓手艺  3(修理机器) 
▓调查  
▓医学 
▓神秘学   
▓理科  1
  
▓▓生理技能
▓运动    
▓驾驶 1   
▓隐藏  1
▓求生 1
▓白刃 3(维修扳手,需要经过审批可用)  
▓远程

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解 
▓表达
▓威逼     
▓交涉 2 
▓唬骗

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——(3+2+5)——每轮可以移动10米
▓先攻 ——(2+2)4
▓防御 ——(2)2
▓生命值 ——(3+5)8
▓意志值 ——(2+1)受到惊吓或试图战胜自己的恐惧意志判定+3
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 10:15:46 由 H »

离线 alusham

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角色名:王小剑
-性别:男
-学号:16
-身高/体重:178/135
-种族/国籍:人类/中国
-个性/性格:
美德:
慈爱(charity)——在为他人提供帮助时所有判定+1骰子。
恶德:
放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子

▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
精神
▓智力 1
▓感知 3
▓决心 2
体魄
▓力量 3
▓敏捷 1
▓体质 1
社交
▓风度 1
▓操控 2
▓沉着 1



属性初始值是1,不是0
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离线 混沌帝龙_血

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-角色名:雷诺
-性别:男
-学号:27
-身高/体重:177/80
-种族/国籍:
-个性/性格:吐槽,爱恶作剧
美德:
慈爱(charity)——在为他人提供帮助时所有判定+1骰子。

恶德:

放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子


▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)

精神
▓智力 3
▓感知 1
▓决心 2
体魄
▓力量 2
▓敏捷 1
▓体质 1
社交
▓风度 3
▓操控 2
▓沉着 3

▓▓▓▓技能(6/4/2)
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑   3
▓手艺 
▓调查  
▓医学 
▓神秘学  3 
▓理科      
  
▓▓生理技能
▓运动   
▓驾驶    1   
▓隐藏  
▓求生     1 
▓白刃  
▓远程

▓▓交涉技能
▓动物沟通 1
▓理解
▓表达     1
▓威逼     
▓交涉    1 
▓唬骗     1

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——7
▓先攻 ——4
▓防御 ——1
▓生命值 ——6
▓意志值 ——5



(希望没什么错
« 上次编辑: 2014-02-13, 周四 09:41:17 由 混沌帝龙_血 »

离线 欧阳

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-角色名:欧阳
-性别:男
-学号:24
-身高/体重:180//82
-种族/国籍:黄种人/中国
-个性/性格:爱开玩笑,很欢脱
美德:

信念(Faith)——當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,并且为这个意义奋斗时,所有判定+1骰子,是否符合这个意义由ST判断。

恶德:

放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子


▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)

精神
▓智力 2
▓感知 2
▓决心 2
体魄
▓力量 3
▓敏捷 3
▓体质 2
社交
▓风度 2
▓操控 1
▓沉着 1

▓▓▓▓技能(6/4/2)
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑   1
▓手艺 
▓调查  
▓医学 
▓神秘学  1
▓理科      2
  
▓▓生理技能
▓运动   2
▓驾驶    1
▓隐藏  
▓求生     
▓白刃  
▓远程(弓箭)     3

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解
▓表达     1
▓威逼     
▓交涉   1
▓唬骗     

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——11
▓先攻 ——4
▓防御 ——1
▓生命值 ——7
▓意志值 ——3
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 10:20:37 由 欧阳 »

离线 林逍

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-角色名:林梦琪
-性别:女
-学号:2
-身高/体重:170/55
-种族/国籍:人类/中国
-个性/性格:
(你可以简单的在下方选择1个美德和1个恶德作为人物的性格特点,并且获得相应的好处和坏处,一个人只能有一个美德和一个恶德,或者两者均无,自己为自己设计属性,比如萌,比如三无,并且不会获得额外的优势或劣势仅用于扮演向)
美德:
稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。

恶德:
悲观(Sloth)——角色在鼓舞他人时判定-1骰子。

▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
精神5
▓智力 3
▓感知 3
▓决心 2
体魄3
▓力量 1
▓敏捷 2
▓体质 3
社交1
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓技能(6/4/2)入点方法同属性,初始为0,上限为3,除了交涉技能,其他技能为0时不可使用,交涉为0仍然使用则会-1成功数
▓▓心智系技能6
▓文科 1  
▓电脑
▓手艺 1(厨艺) 
▓调查 2 
▓医学 1
▓神秘学 1 
▓理科
  
▓▓生理技能4
▓运动 2(跑步)
▓驾驶
▓隐藏 1
▓求生 1
▓白刃
▓远程

▓▓交涉技能2
▓动物沟通
▓理解 1
▓表达
▓威逼     
▓交涉  
▓唬骗 1

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——(1+2+5)——每轮可以移动8米
▓先攻 ——(2+2)4
▓防御 ——(2)2
▓生命值 ——(3+5)8
▓意志值 ——(2+2)4

离线 daze

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-角色名:郑渊/Chad
-性别:男
-学号:22
-身高/体重:182//83
-种族/国籍:汉族/英国
-个性/性格:三无眼镜男
美德:

稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。

恶德:

妒忌(Envy)——在为他人提供帮助时所有判定-1骰子


▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)

精神
▓智力 3
▓感知 3
▓决心 2
体魄
▓力量 1
▓敏捷 2
▓体质 1
社交
▓风度 2
▓操控 1
▓沉着 3

▓▓▓▓技能(6/4/2)
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑   1
▓手艺       
▓调查   3
▓医学    1
▓神秘学 
▓理科     1
  
▓▓生理技能
▓运动    
▓驾驶    
▓隐藏   1
▓求生     1
▓白刃  
▓远程         

▓▓交涉技能
▓动物沟通 
▓理解     1
▓表达     1
▓威逼     
▓交涉    2
▓唬骗     

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——8
▓先攻 ——5
▓防御 ——2
▓生命值 ——6
▓意志值 ——5

离线 Vencyyyy

  • Peasant
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-角色名:卡司
-性别:女
-学号:12
-身高/体重:167cm/46kg
-种族/国籍:人类/美国
-个性/性格:冷静理智
美德:
稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。

恶德:
悲观(Sloth)——角色在鼓舞他人时判定-1骰子。


▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)

精神
▓智力 3
▓感知 2
▓决心 1
体魄
▓力量 1
▓敏捷 2
▓体质 1
社交
▓风度 2
▓操控 3
▓沉着 3

▓▓▓▓技能(6/4/2)
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑   1
▓手艺     
▓调查   2
▓医学    
▓神秘学 
▓理科       3
  
▓▓生理技能
▓运动  
▓驾驶  
▓隐藏  3
▓求生    1
▓白刃 
▓远程     

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解       2
▓表达
▓威逼     
▓交涉  
▓唬骗

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 —— 8 ——表示每轮可以移动的距离,单位为米
▓先攻 —— 5
▓防御 —— 2
▓生命值 —— 6
▓意志值 —— 4

离线 目暮十三

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-角色名:邢锋
-性别:男
-学号:28(女性1-15,男性16-30,不可重复,先选先得)
-身高/体重:182|200
-种族/国籍:藏族,中国人
-个性/性格:热血,勇敢,顽固
美德:刚毅(Fortitude)——角色在对抗阻力與引誘时判定+1骰子。
恶德:粗糙(Wrath)——在进行精密操作时判定-1骰子。


▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
你可以将5点,3点,1点属性加在一下3大类中的任意一类,比如3点加入精神,其中1点给智力1点给感知1点给决心,2点加入体魄,全都给了力量,诸如此类。以此来表现你人物的外在特性。
你不能将点投入一个属性大类中,比如3点和2点都给了体魄是不行的。
属性上限为4,将属性3提升到属性4需要消费2点
属性初始为1。

精神
▓智力 2
▓感知 2
▓决心 2
体魄
▓力量 3
▓敏捷 2
▓体质 2
社交
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓技能(6/4/2)入点方法同属性,初始为0,上限为3,除了交涉技能,其他技能为0时不可使用,交涉为0仍然使用则会-1成功数
▓▓心智系技能
▓文科  
▓电脑  
▓手艺 (标注是何手艺) 
▓调查   2
▓医学    1
▓神秘学  1 
▓理科
  
▓▓生理技能
▓运动1【自由搏击】(何种运动)   
▓驾驶    
▓隐藏 1 
▓求生 
▓白刃2【手斧】(何种武器,需要经过审批可用)  
▓远程2【三角弓】(何种远程武器,需要经过审批可用)

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解(理解他人的意思) 
▓表达    1(指用非语言的方法表达)
▓威逼     
▓交涉 
▓唬骗    1

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——10
▓先攻 ——4
▓防御 ——2
▓生命值 ——7
▓意志值 ——4

离线 greenskin

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-角色名:戴书
-性别:男
-学号:20
-身高/体重:169cm/55公斤
-种族/国籍:汉/中
-个性/性格:孤僻、自恋、善妒
美德:稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。
恶德:
妒忌(Envy)——在为他人提供帮助时所有判定-1骰子
▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
精神
▓智力 3
▓感知 2
▓决心 3
体魄
▓力量 1
▓敏捷 3
▓体质 2
社交
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓技能(6/4/2)
▓▓心智系技能
▓文科 1 
▓电脑 1 
▓手艺 (标注是何手艺) 
▓调查 1 
▓医学 1
▓神秘学   
▓理科  2
  
▓▓生理技能
▓运动  
▓驾驶    
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▓求生 2
▓白刃(何种武器,需要经过审批可用)  
▓远程(何种远程武器,需要经过审批可用)

▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解(理解他人的意思)1 
▓表达(指用非语言的方法表达)1
▓威逼     
▓交涉  
▓唬骗

▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——(力量+敏捷+5)1+3+5=9米
▓先攻 ——(敏捷+沉着)3+2=5
▓防御 ——(敏捷与沉着中的较低者)2
▓生命值 ——(体质+5)2+5=7
▓意志值 ——(决心+沉着)3+2=5
« 上次编辑: 2014-02-16, 周日 11:14:50 由 greenskin »