关于规则:
由于是现代向因此希望能够使用无限规则,但是论坛里知道无限规则的人不那么多因此才打了个问号。
至于coc因为本人不了解其规则也懒得去学习因此也打了个问号。
所以这个团到底是什么规则呢?由于战斗很弱基本算纯解谜因此本人干脆就自己设了个人物卡模板(详情见最下方)。其实就是简化了一些无限规则,因此您如果有无限规则基础了解起来应该相当容易。
关于人数:
这是个发生在现代某高中某班级的小故事,全班都有参与因此可以全民皆pc,截止日期和报名人数当中有一个满足,报名结束。
关于背景:
事件发生在2014年某个春天,某市某高二(2)班的所有同学在同一天晚上突然收到了一封来自“国王”的短信,要求大家执行“国王”的命令,执行会如何?不执行又会如何?这个班的命运最终会导向何方,所谓“国王”的真正身份又是什么!?
关于时间:
预定开始时间是02/17,持续大约1-2个月
由于是论坛团时间比宽裕,ST的回帖时间固定为中午12:00——13:00以及晚上9:30——10:30,双休日不固定,一天两次,有紧急事件可联系dmQQ:358034518
关于房规:
1.本游戏中会大量减员,宣布死去的pc不可再诈尸回复正式贴,但是可以在灌水帖回魂。
2.本游戏中ST拥有最终裁决权,当发生纠纷时以ST的裁决为最终判断
3.本游戏的结束有两个情况,只剩下一个存活pc,以及有人解开了谜题
4.如果pc在2天内没有进行任何回帖也没有事先与dm协商则视为放弃,可由死去的pc申请代替其回魂
关于报名:
在本帖下按照人物卡模板回帖
添加dmQQ——告诉我你的学号
完成以上任务视为报名成功。
关于做卡格式和具体规则:
游戏使用d10规则,在某些需要判定的地方,玩家投掷相关属性数量的d10骰子,10达到8则视为一个成功数。
举例:你需要搬动一个物体,判定为力量+体质,你的力量是3,体质是2,则共有5个d10骰子,投掷后为8,6,1,2,7,则有1个高于8,视为1个成功数,ST会根据最终的成数来判断是否成功的搬了起来。
在游戏开始你不需要知道哪些判定需要怎么做,当需要判定时ST会进行要求
做卡模板:
-角色名:
-性别:
-学号:(女性1-15,男性16-30,不可重复,先选先得)
-身高/体重:
-种族/国籍:
-个性/性格:
(你可以简单的在下方选择1个美德和1个恶德作为人物的性格特点,并且获得相应的好处和坏处,一个人只能有一个美德和一个恶德,或者两者均无,自己为自己设计属性,比如萌,比如三无,并且不会获得额外的优势或劣势仅用于扮演向)
美德:
慈爱(charity)——在为他人提供帮助时所有判定+1骰子。
信念(Faith)——當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,并且为这个意义奋斗时,所有判定+1骰子,是否符合这个意义由ST判断。
刚毅(Fortitude)——角色在对抗阻力與引誘时判定+1骰子。
希望(Hope)——角色在鼓舞他人时判定+1骰子。
稳重(Prudence)——在进行精密操作时判定+1骰子。
恶德:
妒忌(Envy)——在为他人提供帮助时所有判定-1骰子
放纵(Gluttony)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子
贪婪(Greeed)——角色在对抗阻力與引誘时判定-1骰子。
悲观(Sloth)——角色在鼓舞他人时判定-1骰子。
粗糙(Wrath)——在进行精密操作时判定-1骰子。
▓▓▓▓基本能力值(5/3/1)
你可以将5点,3点,1点属性加在一下3大类中的任意一类,比如3点加入精神,其中1点给智力1点给感知1点给决心,2点加入体魄,全都给了力量,诸如此类。以此来表现你人物的外在特性。
你不能将点投入一个属性大类中,比如3点和2点都给了体魄是不行的。
属性上限为4,将属性3提升到属性4需要消费2点
属性初始为1。
精神
▓智力 1
▓感知 1
▓决心 1
体魄
▓力量 1
▓敏捷 1
▓体质 1
社交
▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 1
▓▓▓▓技能(6/4/2)入点方法同属性,初始为0,上限为3,除了交涉技能,其他技能为0时不可使用,交涉为0仍然使用则会-1成功数
▓▓心智系技能
▓文科
▓电脑
▓手艺 (标注是何手艺)
▓调查
▓医学
▓神秘学
▓理科
▓▓生理技能
▓运动(何种运动)
▓驾驶
▓隐藏
▓求生
▓白刃(何种武器,需要经过审批可用)
▓远程(何种远程武器,需要经过审批可用)
▓▓交涉技能
▓动物沟通
▓理解(理解他人的意思)
▓表达(指用非语言的方法表达)
▓威逼
▓交涉
▓唬骗
▓▓▓▓衍生属性值
▓速度 ——(力量+敏捷+5)——表示每轮可以移动的距离,单位为米
▓先攻 ——(敏捷+沉着)
▓防御 ——(敏捷与沉着中的较低者)
▓生命值 ——(体质+5)
▓意志值 ——(决心+沉着)注意:这个与无限很不一样,在pc受到惊吓或试图战胜自己的恐惧时,ST会要求pc进行意志判定,此时使用的就是这个