关于这点,我是这么看的。
虽然核心中明确说明的可以在自己回合外做的自由动作只有说话,但是有个CAD的法术,也同样面临着这样的问题。
箭之心境(ARROW MIND)
预言系
等级:巡林客1、术士/法师1
法术成分:V、S、M
施法时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一分钟/每等级(D)
当你完成这个法术,你觉得手中的弓像是你的手臂,成为你身体的延展。你观察附近生物的目光变得更锐利,你更能清晰看到它们的弱点。
当这个法术生效并且你装备着一件弹射武器,像长弓和短弓。你可以用你的弓威胁到你周围所有的方格就像是你在进行正常的近战攻击(5英尺对小体型或中体型生物,10英尺对大体型生物),允许你用用弓箭射击来进行借机攻击。此外,你在他人的攻击范围中用弓箭射击并不引起借机攻击。
施法材料:一个燧石箭头
虽然看起来没什么问题,但是”弓箭上弹”也是一个“自由动作”,这是否意味着即使有战反和该法术的存在,持弓的人在回合结束前得先把箭自由动作抽出架上,而且这样做也无法借机超过一次(因为没有另一个自由动作上弹)?而且,这是个直觉法术,也就是说,设计者的意图之一就是在敌人近身做AO行为的时候,突然发动能力来借机对方,而不是普通的标动BUFF法术,先做好准备再请君入瓮。所以,设计者的意图是否是希望施法者先持握弓和箭,然后突然施法呢?我个人的看法也是“否”,因为“声音加姿势加材料”这意味着除非施法者至少有3只手,不然不可能在无定发+无免材,或者无免材+无武器姿势(就是拿着符合体型的东西能直接施法的专长)的情况下释放本法术,或许还有别的可能,但我还不知道。
如果是上面说的那样,那么规则自然倾向于AO中对武器的要求很严,如果不是,那么摔绊成功时自由动作丢拔武器也是很正常的。