初步翻译了一下
创建一个绿缚生物
“绿缚生物”是一个后天获得的模板,可以添加到任何动物,妖精,巨人,人形,人形怪物,或昆虫上(以下简称基础生物)。一个绿缚生物使用所有基础生物的属性和特殊能力,除了注意这里。
大小和类型:把生物类型变成植物,其他的不变。不要重新计算基本攻击加值,专长,或技能点。尺寸是不变的。
生命骰:目前的骰数变化成d8 。
盔甲等级:一个绿缚生物的天生护甲加值提高到6以上。
攻击:一个绿缚生物保留所有基础生物的攻击,也获得了攻击,如果它不是已经有一个。如果基础生物可以使用的武器,绿缚生物保留这种能力。一个绿缚生物不带武器的使用攻击或主要天生武器(如果有)。一个绿缚生物装备武器攻击或使用武器,因为它的欲望。
全力攻击:一个绿缚生物打了武器使用攻击(见上文)或其天生武器(如果有)。如果装备武器,它通常使用的武器为主要攻击随着满贯或其他自然的武器是一种天然次生攻击。
损害:一个绿缚生物有猛烈攻击。如果基础生物没有这种攻击形式,使用适当的伤害值从下表根据绿缚生物的大小。一个生物,有其他类型的天然武器保留其旧的伤害值或使用适当的值从下表,看哪个更好。
大小的基础伤害
微小1
很小1d2
小1d4
中1d6
大1d8
巨大的2d6
庞大的2d8
超大的4d6
特殊攻击:一个绿缚生物保留所有基础生物的特殊攻击和收益。
类法术能力:随意施展:纠缠术,行踪无迹,植物交谈术;1天一次荆棘墙。施法者等级等于绿缚生物的人物等级;dc为10 +法术等级+ 绿缚生物的魅力调整值。
特殊性质:一个绿缚生物保留所有基础生物的特殊能力和收益如下所述。
伤害减免(EX):一个绿缚生物的伤害减免10 /魔法和削减。一个绿缚动物的天然武器被视为魔法武器,可以克服伤害减免。
快速愈合(EX):一个绿缚生物每一轮治疗3点伤害只要它至少有1点生命值。如果生命值在战斗时降到0或更低的时候,就会被杀。
格斗奖励(EX):绿缚生物手脚上的荆棘倒钩让他们在擒抱检定上获得+4加值。
耐冷和电(EX):一个绿缚生物获得10点抗性至寒冷和闪电。
——震动感知(EX):绿缚生物能自动感知在60英尺内接触地面的敌人的位置。
能力:从基础生物增加如下:力量+ 6,敏捷+ 2,体质+ 4,魅力+ 4。
技能:* 绿缚生物获得+ 16的种族加值躲藏和潜行检查在森林地区。
环境:任何森林。
组织:基础生物一样。
挑战等级:同基础生物+ 2。
宝藏:标准
标准路线:基础生物一样。
进展:根据基础生物进化方式进化或者根据职业等级进化。
等级调整:同基础生物+ 8。