那个PC对这个的强化程度如何是关键
召唤的话,单动作召唤是不是出来了,没出来的话就会弱很多
一轮施法容易被打断
然后就是准备动作直接点死他召唤出来的低级怪物也是个办法
他点了法术速发,单动作召唤出来了,点死他的召唤物是个办法,但在剧情上解释不了能点死比德鲁伊本人强的召唤物为什么不直接点死德鲁伊
专长是怎么说的?
我记得有个速发是整轮变单动作,但是召唤是1轮,还不一样,这点你可以细化一下
另外这个模板并不提升HP,所以他的召唤物HP依然是个渣滓
最后就是这也就是换个5环
棘墙术(Wall of Thorns)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊5,植物5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(100英尺+10英尺/等级)
效果:荆棘丛,体积最多为每等级一个边长10英尺立方体(可变)
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
棘墙术会造出一道坚韧的荆棘障碍,上面长有和人手指差不多长的尖刺。任何想要在棘墙中移动的生物,每轮受到25减去其AC的挥砍伤害。在这个计算中敏捷和闪避加值不计入AC。(若不考虑敏捷和闪避加值的情况下生物AC高于25,则不会受伤。)
你可以造出5尺厚的墙,如此便可造出大小为10*10*5英尺的棘墙垛,数目等同于你施法者等级的两倍。穿过这种棘墙造成的伤害不变,但生物通过的时间会变短。
生物必须通过力量检定才能在棘墙里移动,这是个整轮动作。检定结果每比20高5,生物可前进5尺(最高可以正常地面速度前进)。如上所述,移动或试图移动都会造成伤害。被困在棘墙里的生物可以选择不动,以避免伤害。
施法时位于法术范围内生物也会受伤,如同在其中移动一样。生物可以试图离开,亦可等在里面直至法术终止。生物若具有自由穿越荆棘丛的能力则可以正常速度毫发无伤地通过棘墙。
利刃可以慢慢斩开棘墙,每10分钟可开出一英尺深的通路。普通火焰无法点燃棘墙,但魔法火焰可在10分钟内烧毁它。
无论它的样貌如何,棘墙并非植物,所以影响植物的法术对它无效。
这个法术有很多方法处理
典型的就是不用动就能攻击的怪物
AC和力量足够高的怪物
不依靠地面行走的怪物
以及会解除魔法的牧师,因为牧师的CL可以轻易的堆到10,来解除这个法术
当然,法系攻防的话德鲁伊可能直接被强点掉
你要考虑清楚什么时候这个法术用处最大,什么时候最小