作者 主题: [讨论]如何为本团增加乐趣  (阅读 9446 次)

副标题:

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #20 于: 2005-10-19, 周三 01:24:52 »
引用
建议:
现在都是1级,法术少,招数少,可用的东西少,死得也快,DND的乐趣自然体会不多。所以我建议DM把起始等级挑高点,比如5、6级就合适了。
1级正是打战术的时候。
这么说吧,如果那个shadow在我手里,只要运气不是太败,我可以先到楼底把大boss干掉(他基本上无解),然后从下往上逐层清理,除了不死生物和构装体之外几乎可以干掉所有会动的东西(除了奥法者,那个是我克星,但也不是没办法)。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #21 于: 2005-10-19, 周三 06:50:38 »
这样很好玩嘛………………

而且这和战术没关系………………
« 上次编辑: 2005-10-19, 周三 06:52:12 由 E·S »
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 君莫舞

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 151
  • 苹果币: 0
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #22 于: 2005-10-19, 周三 08:17:34 »
跑的是一级的模组,估计boss顶多也就3级吧~~~
我们都三级了,就可以无视怪物了,就纯粹变两个队角斗场deathmatch了~
« 上次编辑: 2005-10-19, 周三 08:19:24 由 君莫舞 »
                                         弟 莫舞 敬上

离线 Stuart

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3866
  • 苹果币: 0
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #23 于: 2005-10-19, 周三 08:47:21 »
咳咳,BOSS可以职业进化。。。。进化到LV20也是小菜

不过说这个就有跑题的嫌疑了。

就目前的团的进行方式看,DM加强更多的细节描述是必要的,然而对一个IRCDM来说,这点又的确很难照顾到-------两个团。。。
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 好想变成巫妖

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 33
  • 苹果币: 0
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #24 于: 2005-10-21, 周五 18:18:34 »
两个团一定要火拼么?
两团相遇,如果火拼,一死一伤,无论是谁,自己的人物挂掉都不会好受,能不能两团联手呢?反正除了牛头,2团的人都没做过什么对1团不利使他们记恨的事(我是说两团相遇前),为什么一见面话都没说两句就要开打…………
建议再收人吧,现在都快灭团了……
再建议收了新人物以后不必两个团一见面就打,如果剧情发展到后面他们自己打起来那是另外一回事,但总不必要好象上辈子有仇似的一见面连对方姓什么都不知道就开打………………

离线 ircdm

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 658
  • 苹果币: 0
    • http://
[讨论]如何为本团增加乐趣
« 回帖 #25 于: 2005-10-21, 周五 19:37:54 »
各位,跑团要融入其中才有乐趣。做事情不一定要按照常理,但一定要符合人无的性格才行。
what are you going?
i'm going you!