作者 主题: 是时候给4E盖棺定论了  (阅读 116592 次)

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是时候给4E盖棺定论了
« 于: 2012-04-27, 周五 09:34:24 »
建楼,灌水,Discuss。

请注意不要纠结于过去团里的恩怨,就事论事,不要有人身攻击。
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #1 于: 2012-04-27, 周五 10:03:58 »
以PHB1的作卡流程为主线说说

1.选择种族。决定角色的种族。你对种族的选择可以让角色拥有一些种族优势。
2.选择职业。你的职业代表你接受的训练或从事的行业,是你角色能力最重要的部分。
3.决定属性点。生成你的属性点。你的属性代表了你身体与心灵的基本力量。生成的属性点还需要加上种族调整值,不同的职业依赖不同的属性。
4.选择技能。技能衡量你完成某项工作的能力,比如跳过裂隙、躲过监视者的视线、辨别怪物等。
5.选择专长。专长是天生的优势,或你经受过的特殊训练。
6.选择威能。每个人物职业有一些不同的威能可供选择。
7.选择装备。挑选角色的护甲、武器、工具和基本的冒险装备。在高等级时,你可以找到或制造魔法物品。

1.4E的种族选择面比3R广括了很多(也许是历代DND最广括的?我没玩过一版),当然一些种族对某些职业太合适了最后形成种族/职业绑定制也在另一方面降低了自由度

2.卫生纸似乎曾经说过要改变3R的不平衡,但是却走向了一个挢枉过正的极端,使得武术职业过于强大,强大到己经使很多其他职业泪流满面。四职位里最强职业武术占了整整三个位置。从而获得了“武神游戏”这个成就。。。

3.4E的配点系统我觉得非常好,比3R要不纠结很多,比如力智魅都能上AC/后三了,同时防止了3R/3E/PF等等经常出现的max/min(二/三八党)。也没有各种临时BUFF/DEBUFF造成的各种增减造成麻烦。

4.技能还有很多不足/不平衡,冷门的还是冷门,该热的还是热。一些中后期出现的特别能力也足以overshadow个别技能,而另一些则在中后期大放异彩(比如神秘和隐秘)

5.要交的专长兑太多了,这和初期的数据调试没弄好有关,同时也走上了3R的一堆专长但有用的大概只有一半的老路

6.效果类似但名字不同的威能太多,虽然最近一年精华系列的推出使这个状况有所好转,但己无力回天

7.与最初宣称的要减少魔法装备的分量相悖,玩家们又开始扮起圣诞树过节了。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #2 于: 2012-04-27, 周五 10:09:22 »
个人来说虽然4E有很多不足但我不会选择再回到3R。

因为4E的战锁现在比3R的猛太多了 :em003
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #3 于: 2012-04-27, 周五 10:29:41 »
原来他们最初宣称要减少魔法装备的分量,我觉得4E最麻烦的就是挑装备……
咦?

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #4 于: 2012-04-27, 周五 10:46:03 »
原来他们最初宣称要减少魔法装备的分量,我觉得4E最麻烦的就是挑装备……
他們減少了 "必要" 的魔法裝備。以前戰士必買加速靴和天防/體質護符,法師必買頭巾,牧師必買感知項鏈。然後全體都要偏鈄戒指。隊伍必備 CLW 棒棒和一大堆卷軸。

現在如果你用上了內在加值,你可以把祼裝的冒險者踢下地城。我試過,在精華強度下有點辛苦,有時要放水,但能過(喂這跟全裝備好像沒有分別?!)。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #5 于: 2012-04-27, 周五 11:47:27 »
用民间CB失败给羊姐姐发求助简讯却被无视的可怜弱渣路过……

事实上,在卫生纸的官方CB还管用的年代,我一直都放弃3R,去开4E团,直到有一天,离线CB被为卫生纸抛弃了……
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #6 于: 2012-04-27, 周五 12:03:45 »
用民间CB失败给羊姐姐发求助简讯却被无视的可怜弱渣路过……

事实上,在卫生纸的官方CB还管用的年代,我一直都放弃3R,去开4E团,直到有一天,离线CB被为卫生纸抛弃了……
那個我在研究,不過很不幸地這兩天都不在家,而我在公司時只能上果園發帖聊天。我懷疑 CBLoader 需要先跑一次 CB 抽取資源,第二次跑時才會載入到新資料,不過一切只是推測,在確認之前不知道是不是真的是這樣還是其他問題。

個人經驗,在線 CB 其實也不錯的,主要問題是跟離線版一樣慢。不過,線的而言,官方工具是四版的強項。

事實上,四版本上是應該跟全套官方工具(包括 CV, CB, VT)一起推出的, 那本應是四版收入的一大來源。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #7 于: 2012-04-27, 周五 19:18:40 »
他们都说4E简单,可是我觉得4E好麻烦哦……做一张卡超费劲……找的资源N多……要注意的细节也N多……
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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新生代是没见过镰刀吗?

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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #8 于: 2012-04-27, 周五 19:24:43 »
只开PHBI就没问题了(大概吧)
反正我没跑过4E(好吧似乎还是跑过一次新人团的……)没啥发言权但我觉得4E至少有部分改动是比3R好的
哈?你问我是啥改动?我怎么知道!问跑过的人去!
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Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #9 于: 2012-04-27, 周五 20:19:15 »
他们都说4E简单,可是我觉得4E好麻烦哦……做一张卡超费劲……找的资源N多……要注意的细节也N多……
那是你要滥强而已,当然这也是各人做卡的美学...

民间CB那个趁机这里说下,首先安装路径中间最好不要有中文,然后必须用CBloader启动,第一次启动会卡很久,多试几次吧。记得以后都用CBloader启动就是了