作者 主题: [4e]隐秘是分别算还是总体算?  (阅读 1458 次)

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[4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 于: 2011-06-15, 周三 15:40:06 »
战斗中尝试隐藏,针对每个敌人的被动侦查做检定,如果部分成功部分失败,那隐藏算完全失败,还是仅对那部分成功的人获得隐形状态?
另外,如果分别算,那实际跑团时这种状态要记录的话会不会太复杂了。

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Re: [4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 回帖 #1 于: 2011-06-16, 周四 00:31:28 »
通常来说,允许针对部分敌人hide是应该的,不然贼的hide真的问题很大。
至于状态反而不是啥问题,算作对某些人隐形就是,打的时候也就是个全遮蔽-5。你可以理解为敌人的队友把你的位置通知了他这样 XD
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 回帖 #2 于: 2011-06-16, 周四 08:39:50 »
首先是必须有完全遮蔽或完全掩蔽或不在敌人视线范围内的情况下,你才能进行隐秘鉴定(不考虑敌人处于分心的情况)
其次是当你进行隐秘鉴定时需要对抗每个敌人的被动侦查。
最后如果有任何一个敌人的被动侦查高于你的隐秘鉴定结果,则你对于该敌人的隐秘鉴定失败,它能够知道你在哪里。
此外隐秘并非一劳永逸的,当你失去遮蔽或掩蔽或进入敌人视线范围后隐秘状态立刻失效。
隐秘之所以这么困难又繁复,是因为一旦隐秘成功后就意味着你对于敌人invisible了,理论上怪物不知道你的存在因此它们完全不能采取对你的行动!
当然据我所知隐秘的效果不是被PC口胡的很牛逼(一次鉴定后就在怪物眼皮底下乱走)就是被DM完全压制(每个敌人行动前都会进行侦查鉴定尽管它们应该根本不知道有PC在附近隐秘才对)
« 上次编辑: 2011-06-16, 周四 08:42:32 由 泡泡 »
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Re: [4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 回帖 #3 于: 2011-06-16, 周四 08:51:13 »
隐秘是一个很容易堆高的skill...
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Re: [4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 回帖 #4 于: 2011-06-16, 周四 09:03:38 »
首先是必须有完全遮蔽或完全掩蔽或不在敌人视线范围内的情况下,你才能进行隐秘鉴定(不考虑敌人处于分心的情况)
其次是当你进行隐秘鉴定时需要对抗每个敌人的被动侦查。
最后如果有任何一个敌人的被动侦查高于你的隐秘鉴定结果,则你对于该敌人的隐秘鉴定失败,它能够知道你在哪里。
此外隐秘并非一劳永逸的,当你失去遮蔽或掩蔽或进入敌人视线范围后隐秘状态立刻失效。
隐秘之所以这么困难又繁复,是因为一旦隐秘成功后就意味着你对于敌人invisible了,理论上怪物不知道你的存在因此它们完全不能采取对你的行动!
当然据我所知隐秘的效果不是被PC口胡的很牛逼(一次鉴定后就在怪物眼皮底下乱走)就是被DM完全压制(每个敌人行动前都会进行侦查鉴定尽管它们应该根本不知道有PC在附近隐秘才对)
我想如果是针对部分敌人隐秘检定失败的话,那么这些敌人可以以自由动作通知别人,“某某在那个格子,想隐藏被我看到了”,那么那些没侦查到的敌人每次行动前对其做侦查检定也是合理的。

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Re: [4e]隐秘是分别算还是总体算?
« 回帖 #5 于: 2011-06-16, 周四 09:31:47 »
首先是必须有完全遮蔽或完全掩蔽或不在敌人视线范围内的情况下,你才能进行隐秘鉴定(不考虑敌人处于分心的情况)
其次是当你进行隐秘鉴定时需要对抗每个敌人的被动侦查。
最后如果有任何一个敌人的被动侦查高于你的隐秘鉴定结果,则你对于该敌人的隐秘鉴定失败,它能够知道你在哪里。
此外隐秘并非一劳永逸的,当你失去遮蔽或掩蔽或进入敌人视线范围后隐秘状态立刻失效。
隐秘之所以这么困难又繁复,是因为一旦隐秘成功后就意味着你对于敌人invisible了,理论上怪物不知道你的存在因此它们完全不能采取对你的行动!
当然据我所知隐秘的效果不是被PC口胡的很牛逼(一次鉴定后就在怪物眼皮底下乱走)就是被DM完全压制(每个敌人行动前都会进行侦查鉴定尽管它们应该根本不知道有PC在附近隐秘才对)
我想如果是针对部分敌人隐秘检定失败的话,那么这些敌人可以以自由动作通知别人,“某某在那个格子,想隐藏被我看到了”,那么那些没侦查到的敌人每次行动前对其做侦查检定也是合理的。

没错,所以说隐秘不是那么容易达成的,但是却能带来很好的效果,因此不是被滥用就是被刻意压制。
说道这点,就看DM是否有一颗公正的心。
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