嗯,大家好,我是一個新人,冒味請教各位.實在很多疑問...
請問如果DM容許我開這個職業......大家覺得一開始人物創建應該用什麼配點?(如果32配點法)
因為智力好像很重要..決定了他需要的大量技能點(又要近戰又要投擲...)又影響投擲炸彈次數跟傷害...
如果配到18,就需要6+4+6+8=24..其他地方好像不太夠點數...如果16好像又不太夠..
力量跟敏捷請問大家認為哪個重要一點?
專長也令人糾結...即時備戰,近程射擊,遠程射擊,精準射擊,移動射擊,精通精準射擊..己經用了6個專長,猛力攻擊是必須的....可是還有很多專長需要...
有方法不對投炸彈能力損害太大的,又可以提升近戰能力嗎.....如果沒有,請問該選哪個專長比較好?以及請問快速射擊對投炸彈有影響嗎?
我有想過...閃避,靈活移動,移動射擊,遠程射擊,跳躍攻擊,戰鬥反射,猛力一擊
如果純近戰就..戰鬥反射,猛力一擊,跳躍攻擊,精通先攻,靈活移動,閃避,精通衝撞....
以及武器該選什麼?該用天武嗎?還是該用什麼武器?
我有點想用短矛,請問是個好選擇嗎?還是有別的選擇更好?
請評價,請指教,我純小白.........