作者 主题: 科學怪人的小疑問  (阅读 2431 次)

副标题: 好吧,副標題長一點聽說比較帥,進來回帖的看倌也會變帥.

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科學怪人的小疑問
« 于: 2011-04-12, 周二 12:22:55 »
嗯,大家好,我是一個新人,冒味請教各位.實在很多疑問...



請問如果DM容許我開這個職業......大家覺得一開始人物創建應該用什麼配點?(如果32配點法)

因為智力好像很重要..決定了他需要的大量技能點(又要近戰又要投擲...)又影響投擲炸彈次數跟傷害...

如果配到18,就需要6+4+6+8=24..其他地方好像不太夠點數...如果16好像又不太夠..

力量跟敏捷請問大家認為哪個重要一點?


專長也令人糾結...即時備戰,近程射擊,遠程射擊,精準射擊,移動射擊,精通精準射擊..己經用了6個專長,猛力攻擊是必須的....可是還有很多專長需要...

有方法不對投炸彈能力損害太大的,又可以提升近戰能力嗎.....如果沒有,請問該選哪個專長比較好?以及請問快速射擊對投炸彈有影響嗎?

我有想過...閃避,靈活移動,移動射擊,遠程射擊,跳躍攻擊,戰鬥反射,猛力一擊

如果純近戰就..戰鬥反射,猛力一擊,跳躍攻擊,精通先攻,靈活移動,閃避,精通衝撞....



以及武器該選什麼?該用天武嗎?還是該用什麼武器?

我有點想用短矛,請問是個好選擇嗎?還是有別的選擇更好?


請評價,請指教,我純小白.........
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #1 于: 2011-04-12, 周二 12:26:27 »
www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=36664.0

這是職業相關資料....希望有高手可以指教我..
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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #2 于: 2011-04-12, 周二 12:46:38 »
等级?扩展开到哪里?你自己希望要什么方向?
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #3 于: 2011-04-12, 周二 12:48:54 »
顺带一提这个是PF系统的职业
不是3R的
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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #4 于: 2011-04-12, 周二 13:22:31 »
引用
請問如果DM容許我開這個職業......大家覺得一開始人物創建應該用什麼配點?(如果32配點法)

因為智力好像很重要..決定了他需要的大量技能點(又要近戰又要投擲...)又影響投擲炸彈次數跟傷害...

如果配到18,就需要6+4+6+8=24..其他地方好像不太夠點數...如果16好像又不太夠..

力量跟敏捷請問大家認為哪個重要一點?
首先……购点到18似乎是6(8到14每1属性1点)+4(14到16每1属性2点)+6(16到18每1属性3点)=16点……
炼金师本身具备不错的远程杀伤能力(看那鬼畜的炸弹……)和近战能力(嗑药变怪兽!),而且能够依靠化合练成来强化自己(你不用那一堆buff法术都不好意思和人打招呼)。在考虑远近全能的同时,我们更要考虑术业有专攻的方向。而科学怪人就是专攻近战的进阶方向。
依照32购点的“16、14、14、12、12、10分配优选法”考虑,
PF炼金师进科学怪人可以考虑将力量撑到14,敏捷撑到16,然后智力可以保留在14左右,体质尽量高(这样一般来说是12)。这样变异药水喝下去之后可以有18的力量或者20的敏捷,而且能够依靠buff得到18的智力或者16的体质,不论是战斗还是肉盾都可以强力起来。

专长方面大胆近战化,科学怪人就是近战狂人。

武器考虑天武,搭配人类变巨术增大伤害骰或者玩擒抱,强度会很让你开心。

以上只是一个烂弱的建议,仅供参考。
——“冷静一点,骰子是有20个面的。”

——“但是你肯定作弊了!肯定!为什么你丢出了连续7个20!”

——“这叫lucky 7,少年。”

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #5 于: 2011-04-12, 周二 14:12:37 »
科学怪人应该是魅力1吧……人见人尖叫……

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #6 于: 2011-04-12, 周二 14:16:00 »
人见人尖叫的不是魅力1.。是20+……魅力1是踩过去都还会抱怨“这地怎么没有看上去的平啊?”……
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #7 于: 2011-04-12, 周二 14:23:20 »
人见人尖叫的不是魅力1.。是20+……魅力1是踩过去都还会抱怨“这地怎么没有看上去的平啊?”……
解释的好到位。。

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #8 于: 2011-04-13, 周三 13:10:12 »
嗯,謝謝大家的意見.....我是很白的新人...如果有什麼搞錯了請勿見怪...我才上網爬了2星期文....可是很多資料網上沒有..

再請教大家一件事..如果用天武...怕不怕因為沒有特殊材料...破不了DR?如精金之類.

以及...請教大家...專長怎配的好?最後一個是精通先攻,鋼鐵意志,反射+2,或者X攻於守,加強擒抱.......還是什麼比較好?

或者我應該用別7個作組合?

非常感謝大家的熱心回答,HYDRA鞠躬*

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Re: 科學怪人的小疑問
« 回帖 #9 于: 2011-04-13, 周三 15:40:31 »
嗯,謝謝大家的意見.....我是很白的新人...如果有什麼搞錯了請勿見怪...我才上網爬了2星期文....可是很多資料網上沒有..

再請教大家一件事..如果用天武...怕不怕因為沒有特殊材料...破不了DR?如精金之類.

以及...請教大家...專長怎配的好?最後一個是精通先攻,鋼鐵意志,反射+2,或者X攻於守,加強擒抱.......還是什麼比較好?

或者我應該用別7個作組合?

非常感謝大家的熱心回答,HYDRA鞠躬*



如果用PF版本的話,天武有一個可以幫你破魔法DR的:
奧秘之爪:天武視同魔法且銀
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...