請各戰友留意用字.
每個人對"寫實"的追求都不同. 有些漫畫的角色很像速寫畫, 有些的角色寫實到像素描, 但它們都是漫畫. RPG 也一樣.
如果你覺得某版本不符合自己對於寫實和遊戲性的平衡的要求, 用自己喜歡的就是, 不需要迫人同意自己.
至於寫實本身嘛, 我玩 4e 時會將我的能力自己配自己喜歡的展現方式, 這是寫實的三版沒有的. 雖然沒有三版去替你想, 但這不代表你不能在規則框架內寫實 - 我的治療不能傷害不死, 為甚麼? 我的解釋不是"4e 的正能量真不寫實", 我的解釋是我的治療就是"修復傷害, 使活物回復生理機能的魔法", 所以不管那是吸血鬼還是機關人都可以醫, 只要那不是沒靈魂的死物.
如果你要寫實的話, 3e (非 3r) 的掩護有分"完全" (100%) ,"優異" (95%), "一半" (50%), "四分一" (25%), "沒有" (0%) 五等級, 比 3r 仔細, 不過煩死 DM, PC 容易提出異議.
回到掩護的問題. 要引入誤傷的話, 記得你會叫友方避, 敵人也會避, 即使因為友方掩護打不中也可以是為了避友方, 非得像大部分誤傷規則一樣一定就箭插友背.
這不是 Homeworld 2. Homeworld 2 名叫萬艦齊發2, 能同時處理萬支艦炮的三維碰撞檢查. 你的 DM 可以嗎?