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第一個問題...可能是回答得不好 我的意思是 他的速度快的話 完全可以在別人行動之前 放4~5個神技...第二個問題...這個我會接受 可以在說明禁魔地區是說明只有魔法師等職業受到影響第三個問題...因為我想開一個 好像pc game的團 可能受到現在的遊戲有mp的影響 發現dnd沒有mp就自己做一個了...第四個問題...什麼我不覺得複雜了..
仔细看看其实我觉得有可取之处。硬直时间倒是个好想法,只不过为了减少掷骰不如把硬直时间变成招式固定而不需要掷骰好一些,譬如说普通攻击的硬直时间=10然后盗贼的技能硬直就短一些战士的就长一些云云。如果采用那种可擦写可移动式的冰箱贴式先攻记录条的话倒也不算不便,但是会导致平衡性略有些微妙。不同能量条的设计本身很平淡,因此要体现出不同能量条之间的不同。例如法术力大略是每天睡一觉回复到满斗气是打人/挨打涨气而技术点是每轮会补充。作为一个以模仿pc game为目的的规则大抵也还可以,不过越简略的规则蓝本平衡性就越微妙。so努力吧少年。。