作者 主题: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~  (阅读 7035 次)

副标题: 有一份在影之月中...

离线 chunkit815

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #20 于: 2011-03-18, 周五 20:02:05 »
第一個問題...
可能是回答得不好 我的意思是 他的速度快的話 完全可以在別人行動之前 放4~5個神技...
第二個問題...
這個我會接受 可以在說明禁魔地區是說明只有魔法師等職業受到影響
第三個問題...
因為我想開一個 好像pc game的團 可能受到現在的遊戲有mp的影響 發現dnd沒有mp就自己做一個了...

第四個問題...
什麼我不覺得複雜了..
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #21 于: 2011-03-18, 周五 20:11:12 »
第一個問題...
可能是回答得不好 我的意思是 他的速度快的話 完全可以在別人行動之前 放4~5個神技...
第二個問題...
這個我會接受 可以在說明禁魔地區是說明只有魔法師等職業受到影響
第三個問題...
因為我想開一個 好像pc game的團 可能受到現在的遊戲有mp的影響 發現dnd沒有mp就自己做一個了...

第四個問題...
什麼我不覺得複雜了..
1,如果你的规则里速度快的人物可以领先速度慢的人物如此多的话,我想不管用什么都差不多,DND里若我能在对手行动前先轰5个全回合……
3,像pc game风格的RAID团又不是DND开不出来。但你想用PCGAME式的规则带团,你大概得先去练习极速心算和高速记忆(笑
4,这还不复杂……我还是建议你先去测试一下。真的,不试一下就这么想是做不出有价值的东西的
« 上次编辑: 2011-03-18, 周五 20:13:10 由 星 »

离线 chunkit815

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #22 于: 2011-03-18, 周五 21:10:28 »
因此 用這一個半成的規則去嘗試招人來跑...大家支持吧
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #23 于: 2011-03-19, 周六 06:16:44 »
这个规则好像我初中时设计了两个星期只玩了半个小时的一个游戏……当然我那个还要更复杂,比如每个招式都有物攻魔攻和技巧的不同加权,前两个模拟对物防和魔防造成的不同伤害,技能用来体现招式比较偏向稳定输出还是爆发。原本以为拿着计算器玩不会有太大麻烦……最后发现还是不灵 :em006

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #24 于: 2011-03-19, 周六 07:06:45 »
感觉初中是搞规则的高峰期啊,我弄过好几套咧,不过没一个拿出来和别人玩过的...

后来高中设计过一个模仿san4战斗的游戏倒玩过两把……
现在想起来那个系统还是蛮精致的啊……
Chase Dream

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #25 于: 2011-03-19, 周六 08:58:38 »
初中是搞規則的高峰期+1
初中的時候編了一個戰略遊戲,班上同時有七八個人在玩,而且還堅持了蠻長時間的說
最後因為記數據用的筆記本被老濕發現沒收了以後而作罷XD

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #26 于: 2011-03-21, 周一 13:26:45 »
仔细看看其实我觉得有可取之处。

硬直时间倒是个好想法,只不过为了减少掷骰不如把硬直时间变成招式固定而不需要掷骰好一些,譬如说普通攻击的硬直时间=10然后盗贼的技能硬直就短一些战士的就长一些云云。如果采用那种可擦写可移动式的冰箱贴式先攻记录条的话倒也不算不便,但是会导致平衡性略有些微妙。

不同能量条的设计本身很平淡,因此要体现出不同能量条之间的不同。例如法术力大略是每天睡一觉回复到满斗气是打人/挨打涨气而技术点是每轮会补充。作为一个以模仿pc game为目的的规则大抵也还可以,不过越简略的规则蓝本平衡性就越微妙。so努力吧少年。。

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #27 于: 2011-03-21, 周一 17:43:38 »
仔细看看其实我觉得有可取之处。

硬直时间倒是个好想法,只不过为了减少掷骰不如把硬直时间变成招式固定而不需要掷骰好一些,譬如说普通攻击的硬直时间=10然后盗贼的技能硬直就短一些战士的就长一些云云。如果采用那种可擦写可移动式的冰箱贴式先攻记录条的话倒也不算不便,但是会导致平衡性略有些微妙。

不同能量条的设计本身很平淡,因此要体现出不同能量条之间的不同。例如法术力大略是每天睡一觉回复到满斗气是打人/挨打涨气而技术点是每轮会补充。作为一个以模仿pc game为目的的规则大抵也还可以,不过越简略的规则蓝本平衡性就越微妙。so努力吧少年。。
有人認同了T.T
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #28 于: 2011-03-21, 周一 18:15:12 »
所有需要查表的规则都是渣

* landbuilding 放了地图炮
Tunnel esp

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Re: 自創的遊戲團规则 希望大家給一個意見~
« 回帖 #29 于: 2011-03-22, 周二 10:04:03 »
sw泪流满面