作者 主题: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比  (阅读 15314 次)

副标题: 高等级,有牧师法师进行支援的场合

离线 狄奥

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【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 于: 2011-02-22, 周二 13:06:43 »
最近套公式计算了一下,得到了“单人输出的情况下,弓箭手比蛮子输出高”的奇怪结论。
伤害总计算全中,无暴击。

弓箭手:战士12,法师1,魔射手7
有效属性:敏捷22,力量18
有效专长:速射、武器专攻链学满
武器:复合长弓4+1+炽焰+冻寒+雷鸣+寻踪(+5)
命中:+29,+29,+24,+19,+14(速射)
伤害总计:5d8+15d6(三属性各5d6)+20(附魔)+20(力量)+20(专攻高专攻)
平均伤害:22.5+52.5+60=135

野蛮人:野蛮人11,战士8,大地旅者1
有效属性:力量22+6(巨力腰带)+6(大狂暴)=力量34
有效专长:猛力,武器专精专攻高专精
武器:巨剑+2+炽焰+冻寒+雷鸣(+5)
命中:+20(开PA所以变为+0)+24
伤害总计:5d6+2(附魔)+33(力量)+40(PA)+2(专攻)
平均伤害:17.5+75=92.5

当然存在DR的问题,但是影响弓箭手的仅限钝击和挥砍DR。
但是战士的点数砸那么高,弓箭手比战士仍然高出了40点的DPS,这实在有点难以接受……(因为弓手不用动所以算整轮,可能和这个有关)

于是求一个比较常规的Build在有牧师法师辅助的情况下对弓箭手和近战进行输出对比。
另外,上面公式如果出错或者Build有问题请指出。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #1 于: 2011-02-22, 周二 13:25:21 »
近战全回合也不是很难....

离线 狄奥

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #2 于: 2011-02-22, 周二 13:38:41 »
近战全回合的危险性更高,而且实际命中率比弓箭手要低……
主要想问的是在法师牧师给Buff的情况下,这两个职业的增幅能够有多少提升。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 PATIBAUL

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #3 于: 2011-02-22, 周二 13:50:12 »
弓箭難堆力量加值,武器比較軟,被針對危險稍微大一點,還有萬惡風牆術和風向的問題,
近戰的話,長武器、體型變大之後就整個不是同一個水平,而且武器裝備比較硬,對破武的抗性較高
還有,全力量並不是近戰唯一的走法,三級賊然後用遊俠搞夾擊也是一種輸出。
[賊-遊俠這派很軟,不過遠程也一樣軟...就是輸出的限制在核心下有點大 :em005
再來就是,全回合拼別人單擊本來就有失偏頗,核心哪隻怪物會嚴重限制進戰全回合攻擊?
實際上是幾乎沒有,3r可以秒掉戰士或讓全回合的風險大到無法接受的怪並沒有想像中的多,而且這傢伙pa開過頭了...
« 上次编辑: 2011-02-22, 周二 13:53:54 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 gorou

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #4 于: 2011-02-22, 周二 14:01:38 »
弓箭難堆力量加值,武器比較軟,被針對危險稍微大一點,還有萬惡風牆術和風向的問題,
近戰的話,長武器、體型變大之後就整個不是同一個水平,而且武器裝備比較硬,對破武的抗性較高
還有,全力量並不是近戰唯一的走法,三級賊然後用遊俠搞夾擊也是一種輸出。
[賊-遊俠這派很軟,不過遠程也一樣軟...就是輸出的限制在核心下有點大 :em005
再來就是,全回合拼別人單擊本來就有失偏頗,核心哪隻怪物會嚴重限制進戰全回合攻擊?
實際上是幾乎沒有,3r可以秒掉戰士或讓全回合的風險大到無法接受的怪並沒有想像中的多,而且這傢伙pa開過頭了...
3r核心的大乌贼!敢和这货全回合的战士都死了

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #5 于: 2011-02-22, 周二 14:08:22 »
变大一个弓箭手就虚了。。
上高隐全回合!
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 狄奥

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #6 于: 2011-02-22, 周二 14:17:01 »
因为之前看武器选择的时候,里面说的基本上近战整轮的都会被秒……然后我信了……
好吧,看来还是我想太多了……
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #7 于: 2011-02-22, 周二 14:21:47 »
弓箭手就是比蛮子输出高!
* lega 可以作证。
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #8 于: 2011-02-22, 周二 14:29:32 »
近战有威胁范围啊,一个队伍里蛮战/圣骑和弓手的地位是不一样的。

加上顺和AoO看一看?
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Re: 【3R-SRD】近战VS远程,DPS对比
« 回帖 #9 于: 2011-02-22, 周二 14:49:39 »
顺势?那东西基本上不是摆设么?= =
记得有人说过能用顺势斩的情况基本不用也没差…
另外,长形武器的作用很大么?因为一开始接触的时候是个乱来的DM,感觉1级遇上一群大体型都是很正常的事情……
目前进展Build在权衡重型连枷、大砍刀和长钩刀的取舍,貌似想不出什么挑战等级高但是触及只有5FT的东西……
« 上次编辑: 2011-02-22, 周二 14:54:06 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!