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诗人兼贼多么罗曼...
不是核心+完美么,翻遍完美也只有神话沿循者这种自残进阶和影敌行者这种高限进阶留给神贼,纯悲剧
这个。。战力方向已经完全彻底的悲剧了,神贼本身就几乎没有进阶可用,1.如果新职业以这类技能为本职,那么仍然是1技能点换1级,如果非本职,则是2技能点换1级,最高技能等级仍然按本职算2.我能想到的最优化就是继续走德鲁伊到出野性变身(这意味着你要搜索类和交涉类技能全满应该是不可能的),或者放弃德鲁伊就往贼上走当个技术贼用UMD烧钱来战斗3.AC靠奇物和法术,法术可以通过UMD,奇物也很多,感知高的话可以考虑武僧腰带什么的,但是从烧钱的程度来看,不是很划算,为了节约起见,不如用效果来保命,比如各种幻术(镜影啦,隐形啦,位移之类的)4.如果是2贼6DRU大概还有机会,6贼2DRU再见,匡正什么的请死心吧5.贼的职业能力是相当不给力的,3R的贼是相当孱弱的职业,包括10级的特殊能力。总结:贼一般是为了它的搜索陷阱能力(1级)而去要的,而且意义也不大,因为3R中陷阱无论是发现还是拆除的基本难度都显得太高了,偷袭限制太大而且贼的生存力堪忧无法安心使用,至于技能点和本职技能,诗人足堪代替,德鲁伊虽然不错,奈何3R弱扩展下对神贼无爱,几乎没有双修之道