这个。。战力方向已经完全彻底的悲剧了,神贼本身就几乎没有进阶可用,
1.如果新职业以这类技能为本职,那么仍然是1技能点换1级,如果非本职,则是2技能点换1级,最高技能等级仍然按本职算
2.我能想到的最优化就是继续走德鲁伊到出野性变身(这意味着你要搜索类和交涉类技能全满应该是不可能的),或者放弃德鲁伊就往贼上走当个技术贼用UMD烧钱来战斗
3.AC靠奇物和法术,法术可以通过UMD,奇物也很多,感知高的话可以考虑武僧腰带什么的,但是从烧钱的程度来看,不是很划算,为了节约起见,不如用效果来保命,比如各种幻术(镜影啦,隐形啦,位移之类的)
4.如果是2贼6DRU大概还有机会,6贼2DRU再见,匡正什么的请死心吧
5.贼的职业能力是相当不给力的,3R的贼是相当孱弱的职业,包括10级的特殊能力。
总结:贼一般是为了它的搜索陷阱能力(1级)而去要的,而且意义也不大,因为3R中陷阱无论是发现还是拆除的基本难度都显得太高了,偷袭限制太大而且贼的生存力堪忧无法安心使用,至于技能点和本职技能,诗人足堪代替,德鲁伊虽然不错,奈何3R弱扩展下对神贼无爱,几乎没有双修之道