作者 主题: 新手DM关于屠村的问题  (阅读 28171 次)

副标题: 被彪悍PC搞的很无奈的DM

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #20 于: 2010-10-24, 周日 17:41:12 »
不过这种事情是每个DM都会经历的阶段,没经验的时候偶尔让PC出出轨也无妨,毕竟有经验以后这种情况就少见得多了。

基本我对楼主的建议是你不要把每件事情用成功和不成功两个标准去衡量,而是更多的去运用部分成功和部分失败这两种概念,让PC的投骰和行动能一定程度的体现出其结果,但是又不至偏离你心中的路线为宜。

例如PC威吓村民,自然也可以让爸爸妈妈爷爷奶奶带着小姑娘和老母鸡全部躲到了山里面,大家在街头喊着『有強人』,然后让PC在酒窖后面床底下发现几个哆哆嗦嗦的小姑娘之类的,让守卫流着眼泪远望村长感叹村长为我们牺牲了一类一类的话……这样既让PC的行动得到了一部分的结果,又没有让情节完全按照PC的估计去进行。

你的问题是呆板地让世界按照了PC的想法去进行,而不是体现了他们行动的结果,这样并不合适。
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #21 于: 2010-10-24, 周日 18:11:57 »
我想知道玩家们屠村后拿了多少经验……
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #22 于: 2010-10-24, 周日 18:15:40 »
我的PC擒抱了村长,挟持他,然后威吓其他村庄守卫排成一排,然后一个一个抹脖子。我的武僧PC要阻拦,然后ROLL了一个1点,把自己打晕了,之后的事情,他不知道,他醒来后,阵营偏移么?
当pc已经强大到三两句话就可以让和他们只见过两三面的一群人集体抹脖子的时候,屠个小村算个啥啊?
至于pc为什么那么强大,那就是dm世界设计和/或理解规则上出了大问题的表现了。

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #23 于: 2010-10-24, 周日 18:15:53 »
我由衷地给楼主一个建议
就是
跟你们的PC说
“在跑团的时候,DM最大!”
这是全世界的公理
PC想通过其他古古怪怪的动作达到古怪的效果?行,投骰吧
然后你可以完全不理会投骰结果
而是给他们一个合乎常理的反应
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #24 于: 2010-10-24, 周日 21:20:48 »
我们是几个刚开始学D&D的的小白,对规则有好多不了解,感谢大家的帮助 :em026
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #25 于: 2010-10-24, 周日 21:27:17 »
既然你已经开始玩dnd,就要意识到一个问题:dnd不是无限自由的游戏……尤其是,不能让你的玩家无限自由,得按规则书来……核心规则书里没有的内容判定,作为DM,至少得做到让游戏平衡,不能一味追求所谓“真实度”,否则会酿下大错。
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #26 于: 2010-10-24, 周日 21:49:59 »
真实度是重要的,但问题是多数DM不会对所带的内容有确实的经验,所以也就谈不到把团带出真实感来。
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #27 于: 2010-10-24, 周日 21:50:36 »
我们是几个刚开始学D&D的的小白,对规则有好多不了解,感谢大家的帮助 :em026
有问题是好事情,不必太过于谦虚了。
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #28 于: 2010-10-24, 周日 21:53:11 »
真实度是重要的,但问题是多数DM不会对所带的内容有确实的经验,所以也就谈不到把团带出真实感来。
嗯……以我个人经验来看,对于新手DM来说,过度追求真实和自由可能会使团失控。
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Re: 新手DM关于屠村的问题
« 回帖 #29 于: 2010-10-24, 周日 21:55:17 »
失败是成功之母,关键是总结经验,而不要埋怨别人,掌握熟练了也没什么难的。
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