作者 主题: Monk Discussion  (阅读 32337 次)

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #70 于: 2010-09-08, 周三 14:31:49 »
钢魂的专有遭遇招儿都不太厉害,尤其是重刃那边的

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #71 于: 2010-09-08, 周三 17:56:17 »
ac肯定比意志重要的。。。尤其是对于近战

nad不能说哪个比其它两个更重要吧。。。
4e不是3e那样互相砸s/d,血通常没啥用,4e伤血多有的时候是很严重的
尤其那种全员aoe,还带一个dot,全队的血刷刷掉啊,这种往往是ref的

总体来说三防平均比较好,不容易被集火倒掉。某项防御超高大部分时候还真是少受点无关紧要的伤而已。

离线 Alanryan

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #72 于: 2010-09-08, 周三 17:59:59 »
但某项防御超低就危险了
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #73 于: 2010-09-08, 周三 23:02:39 »
引述: AlbertNi
其实你看和尚27级遭遇基础伤害最高4d10+dex+str,相比战士的各种4W(极端一点人类用Desperate Strike有5W+str+wis),基础差距就放在那里啊。

正是如此。我很早就领悟了和尚后期单打伤害必然不如其他striker。别人都是3[w]、4[w],和尚是3d10、4d10,最高一个好像也就7d6。只是既然要为他吹牛,当然这个弱点就藏起来了…… :em001

我个人对武僧的总评是:
1. 作为striker,和尚至少在早期(Hero层)仅次于游荡。其他双炸游侠或者力感战士之类的build,满打满算也只能说各有千秋。+1+2武器阶段,就算打单人,其他striker要说完全压倒和尚几乎都是不可能的。当然完全牺牲生存能力的大邪道build就不论了。

2. 后期,和尚单打伤害只能说不被拉太远。所以请尽量发挥自己的优势层面吧!利用生存、控场、群战方面的优势扬长避短才是王道。一次遭遇保证一半以上的时间在多打——这就是武僧追赶其他striker的方法了。三个武僧宗派我最不看好石拳也是同一原因:反正和尚再怎么加伤害,单打还是不如其他build。既然如此还是少点伤害讲究控场更王道。个人认为高级武僧要吹嘘的话:生存能力远远强过游荡游侠邪术乃至striker战士,当defender不弱于双标记的普通战士(箭步式疾风),debuff类的控场能力铁定强过游侠战士(开了PsP也强过游荡了)。

3. 防御方面,其实正是武僧最大的亮点。任何宗派,ac强韧反射这三项虽不是第一至少都名列前茅。意志的话,所有前排striker里武僧的意志防御至少是个中上(不论铁魂,另外两个派系能排到第一),而武僧作为前排striker,对意志防御的要求明显是最低的。1级每日免疫晕眩震撼,自己有好几个对付se的威能,就算被虚弱了至少还可以神龙摆尾震撼拳之类打击倒震撼晕眩。

总之,4e的和尚,绝不是3r里面36buy都没人用的杯具了!

和尚最大的优点:striker、defender、controller三兼,而且生存能力大概仅次于圣骑守望等顶级铁罐头(战士因为反射防御远不如和尚,又不像圣骑守望回复力那么狠,估计玩持久战都不如和尚)。
最大的弱点:打单人时爆发能力弱于其他striker。说实在的这个弱点其实问题不大。杂鱼多了正好是给和尚练手的。如果是单人boss,反正也不是你一个人上了,这种时候当然要找队友帮忙。而且弱的只是伤害而已,状态攻击仍然值得信赖!
« 上次编辑: 2010-09-08, 周三 23:12:23 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #74 于: 2010-09-08, 周三 23:14:10 »
 :em032以今天被控后7次没过豁免的教训来现身说法,意志真的很重要。
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #75 于: 2010-09-08, 周三 23:17:01 »
师傅说MONK是最佳第六人!/ME 觉得也是!

啊啊虽然没有独挡一面的强(eg.作为队里惟一的striker/惟一的controller),但是飘逸感很有爱就够了TwT
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #76 于: 2010-09-08, 周三 23:58:20 »
意志最高的striker显然是avenger
石拳单打……问题是铁魂也是单打啊,石拳的群攻还多一点
最厚的罐头是剑法,其次是paladin,warden离顶级罐头差很远吧,尤其是体质warden,大多数时候不如战士
战士显然不是一个玩持久战的职业,power里那一堆多打……杀起人来有时比游侠还快……
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #77 于: 2010-09-09, 周四 00:09:51 »
战士因为反射防御远不如和尚,又不像圣骑守望回复力那么狠,估计玩持久战都不如和尚
battlerager内牛满面....

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #78 于: 2010-09-09, 周四 00:10:36 »
意志最高的striker显然是avenger
石拳单打……问题是铁魂也是单打啊,石拳的群攻还多一点
最厚的罐头是剑法,其次是paladin,warden离顶级罐头差很远吧,尤其是体质warden,大多数时候不如战士
战士显然不是一个玩持久战的职业,power里那一堆多打……杀起人来有时比游侠还快……
意志其实术士和战锁也很高吧....

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #79 于: 2010-09-09, 周四 01:03:06 »
:em032以今天被控后7次没过豁免的教训来现身说法,意志真的很重要。
MP1的无畏战士Dreadnought毫無壓力路過.
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier