作者 主题: Monk Discussion  (阅读 31356 次)

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #50 于: 2010-09-08, 周三 00:53:22 »
力感战士是刚健朴实的强力build不可鄙视....monk和那个比应该还是有差距的XD

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #51 于: 2010-09-08, 周三 03:10:37 »
力感战士是刚健朴实的强力build不可鄙视....monk和那个比应该还是有差距的XD

作为和尚控,我至少可以提出一个差距绝不会太多的build(主要是各种魔法武器我不熟悉):
铁魂宗和尚,属性17敏捷16体质,然后用敏捷+2体质+2的种族(这个不算难找只是dm未必开,cb上面有bullywug,gnoll,kobold,revenant)。这样就是19敏捷18体质首发。典范进阶选飞天御剑然后选melee attack类型的威能。20级天命用半神同时加敏捷体质。
威能伤害是威能基准+敏捷调整;附加疾风是2+体质调整;飞天御剑特性加体质调整伤害。合起来一共是威能基准+2+敏捷+体质*2。唯一的问题是没有暴雨式了,因为重刃没找到副手的,不能一手重刃一手木棒;但是至少ki weapon的+2疾风伤害还是有的。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #52 于: 2010-09-08, 周三 04:51:40 »
力感长牙同属性build,marked scourge+坑(爹)斗士伤害果断有:基准+2+力量+2*感知。身为defender表示鸭梨实在不大 :em006
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #53 于: 2010-09-08, 周三 04:57:27 »
力感长牙同属性build,marked scourge+坑(爹)斗士伤害果断有:基准+2+力量+2*感知。身为defender表示鸭梨实在不大 :em006

再次强调咱不是要武僧上dpr榜,只是说明武僧至少不会被striker拉在后面;
武僧的基准+2+敏捷+2*体质是无需任何专长的朴实属性;战士的基准+3+力量+2*感知需要2个专长吧。(我算的那个+3是武器专攻,Albert写的是+2,莫非还有其他的?)。多俩专长还是可以干很多事情的。
另外,武僧的威能+飞天御剑修正+疾风三项都是群攻(威能虽然必须选melee attack,但是打多人的遭遇/每日ma还是很多的,)~~群攻这方面和尚必然比战士要强,无误。
还有,主敏捷副体质,个人感觉要强过主力量副感知啊……
« 上次编辑: 2010-09-08, 周三 05:29:44 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #54 于: 2010-09-08, 周三 05:27:39 »
+2是种族特性。我只是按照你给的东西写了一些而已,武器专攻,PA,armband都没算呢。真的build起来区区骰子+2+3倍属性伤害是想把怪物笑死么……
和尚从来就没有很弱……不过群攻职业的单体伤害相对就比较低弱这是没办法的。
还有,主力量副感知,个人感觉要强过主敏捷副体质啊……
« 上次编辑: 2010-09-08, 周三 05:30:52 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #55 于: 2010-09-08, 周三 05:33:32 »
长牙的+2伤害不是要重伤了才有么?
主力量副感知为啥强过主敏捷副体质求解惑。意志防御换ac反射难说好坏,至少hp/hs差很多吧……好吧,差了一个pa,武僧其实也能学pa,不过那就只有石拳了。armband有啥是战士专用和尚不能用的么?

嘛,再重复一次我没说和尚就能上dpr榜了……我只是说不会被落下多远而已! :em005
« 上次编辑: 2010-09-08, 周三 05:41:53 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
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16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #56 于: 2010-09-08, 周三 08:03:25 »
长牙的+2伤害不是要重伤了才有么?
主力量副感知为啥强过主敏捷副体质求解惑。意志防御换ac反射难说好坏,至少hp/hs差很多吧……好吧,差了一个pa,武僧其实也能学pa,不过那就只有石拳了。armband有啥是战士专用和尚不能用的么?

嘛,再重复一次我没说和尚就能上dpr榜了……我只是说不会被落下多远而已! :em005
战士强在威能。能被落下多远,不是看武僧的,是看其他职业和做卡以及用卡的人
为什么要签名呢?

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #57 于: 2010-09-08, 周三 08:38:26 »
我还是认为对于近战来说,意志作用不如前三防大
强韧败了自己的事
反射败了伤点血的事
意志败了,灭团的事
这句3R的老话,同样适用于4E
最麻烦的几个状态,晕/震/控,都是打意志
对于DPS来说很致命的虚弱呢?
晕和震打谁都很严重,而且一个队伍往往其他职位就一个,DPS 有两到三个,被控定住一个DPS我觉得已经算是损失不大了。说控制,控制住一个非蛮子
的前排DPS对后排威胁我觉得也谈不上巨大。打意志的固然麻烦,但是打意志的毕竟是少啊,AC强韧反射可以有效的降低领导的负担
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: Monk Discussion
« 回帖 #58 于: 2010-09-08, 周三 08:46:03 »
 :em006用技术武器血怒拿重伤,或者干脆用鲁莽还能加伤害。
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Re: Monk Discussion
« 回帖 #59 于: 2010-09-08, 周三 09:14:05 »
我还是认为对于近战来说,意志作用不如前三防大
强韧败了自己的事
反射败了伤点血的事
意志败了,灭团的事
这句3R的老话,同样适用于4E
最麻烦的几个状态,晕/震/控,都是打意志
对于DPS来说很致命的虚弱呢?
晕和震打谁都很严重,而且一个队伍往往其他职位就一个,DPS 有两到三个,被控定住一个DPS我觉得已经算是损失不大了。说控制,控制住一个非蛮子
的前排DPS对后排威胁我觉得也谈不上巨大。打意志的固然麻烦,但是打意志的毕竟是少啊,AC强韧反射可以有效的降低领导的负担

打意志不比打强韧或打反射更少
我并不是说意志低就不能活了,但意志低确实是一个缺陷,而且这个缺陷带来的后果往往比反射低或AC低要大
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司